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Erhalt der Karten: Ihr könnt die Karten für dieses Deck auf die gleiche Weise erhalten wie andere Karten.

Die Karten können aus diesen Kartenspielen bezogen werden:
 




Um das Deck benutzen zu können, müsst ihr es in der Schmiede in Mystras härten. Um es aufzuladen, benötigt ihr 100 Einheiten Datkhar-Energie und 3. Die Chance, dass das Deck gehärtet wird, liegt bei 58 %, daher wird empfohlen, Mo-Datkhar zu verwenden.
 

 
Wenn ihr das Deck benutzt habt, ist es leer. Bevor ihr das Deck das nächste Mal benutzen könnt, müsst ihr es erneut aufladen.

Deck Upgrade: Dieses Kartenspiel kann aufgewertet werden. Um das Deck aufzuwerten, braucht ihr ein bestehendes Deck der vorherigen Stufe und die folgenden Ressourcen und Gegenstände
 

 
Datkhar eines Kartenspiels kann durch das Besiegen von aus dem Deck beschworenen Monstern erhalten werden.

Außerdem können 30 Datkhar eines Kartenspiels gegen 1 Stein der unterirdischen Macht eingetauscht werden.
 
30 1
 
 
 
Kartenspiel anwenden
 
 

Wenn ihr das Kartenspiel benutzt, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, von einem der verstärkten Monster von Mystras angegriffen zu werden. Als Belohnung für das Besiegen des Monsters erhaltet ihr einen erhöhten Betrag an Gold, Erfahrung und Kristalle der Wahrheit (abhängig von der Anzahl der Monster).
 

 


Nachdem ihr die Monster besiegt habt, erhaltet ihr einen besonderen Segen (vorausgesetzt, ihr besitzt mindestens ein grünes Kartenspiel). Beachtet, dass jede Aufwertung des Decks einen weiteren Segen bringt.

 

 


Mit einer geringen Wahrscheinlichkeit erhaltet ihr Stein der unterirdischen Macht. Die Chance, den Stein zu erhalten, beträgt 5 % für das Basisdeck und 17 % für das verbesserte Deck.
 

 
Der Stein der unterirdischen Macht ermöglicht es euch, den Exarchen der Kerker zu beschwören - eine furchterregende und grausame Kreatur, die nur im Schulterschluss mit erfahrenen Kriegern besiegt werden kann.
Bitte beachtet, dass die Anzahl der erhaltenen Goldmünzen für Deckbesitzer erhöht ist.
 
 
Wenn ihr den Exarchen der Kerker besiegt, erhalten 5 Gruppenmitglieder Erfahrungselixiere, Gold, Lotos-Tee, Inspiration von Datkhar und Zustrom von Datkhar. Besitzer des Steins erhält 5 Djinnar, während die anderen Gruppenmitglieder jeweils einen Djinnar erhalten.
 

Darüber hinaus kann sich ein Gruppenmitglied über eine zusätzliche Belohnung freuen:
 

Aber das ist noch nicht alles! Ein glückliches Gruppenmitglied kann ein einzigartiges Schmuckstück erhalten, dessen besondere Eigenschaften von der Stufe des Charakters abhängen. Bitte beachtet, dass die genauen Eigenschaften des Schmuckstücks erst nach Erhalt des Schmuckstücks angezeigt werden. Die Lebensdauer des erhaltenen Schmuckstücks beträgt 61 Tage.

Die möglichen Eigenschaften der Schmuckstücke sind in den unten stehenden Tabellen aufgeführt.

 

Level 5-6

 
Gegenstand Eigenschaften (werden bei der Erhalt des Gegenstands aufgedeckt)
Geschicklichkeit von 2 bis 6 Einheiten.
Schutz von 2 bis 6 Einheiten.
Intuition von 2 bis 6 Einheiten.
Stärke von 2 bis 5 Einheiten. 
Lebenskraft von 2 bis 5 Einheiten.
Geschicklichkeit von 2 bis 6 Einheiten.
Schutz von 2 bis 6 Einheiten.
Intuition von 2 bis 6 Einheiten.
Stärke von 2 bis 5 Einheiten. 
Lebenskraft von 2 bis 5 Einheiten.
 
 
 

Level 7-8

 
Gegenstand Eigenschaften (werden bei der Erhalt des Gegenstands aufgedeckt)
Geschicklichkeit von 3 bis 9 Einheiten.
Schutz von 3 bis 9 Einheiten.
Intuition von 3 bis 9 Einheiten.
Stärke von 8 bis 20 Einheiten. 
Lebenskraft von 8 bis 20 Einheiten.
Geschicklichkeit von 3 bis 9 Einheiten.
Schutz von 3 bis 9 Einheiten.
Intuition von 3 bis 9 Einheiten.
Stärke von 8 bis 20 Einheiten. 
Lebenskraft von 8 bis 20 Einheiten.
 
 
 

Level 9-10

 
Gegenstand Eigenschaften (werden bei der Erhalt des Gegenstands aufgedeckt)
Geschicklichkeit von 5 bis 15 Einheiten.
Schutz von 5 bis 15 Einheiten.
Intuition von 5 bis 15 Einheiten.
Stärke von 10 bis 25 Einheiten. 
Lebenskraft von 10 bis 25 Einheiten.
Geschicklichkeit von 5 bis 15 Einheiten.
Schutz von 5 bis 15 Einheiten.
Intuition von 5 bis 15 Einheiten.
Stärke von 10 bis 25 Einheiten. 
Lebenskraft von 10 bis 25 Einheiten.
 
 
 

Level 11-12

 
Gegenstand Eigenschaften (werden bei der Erhalt des Gegenstands aufgedeckt)
Wille von 14 bis 26 Einheiten.
Weisheit von 30 bis 54 Einheiten.
Feuer-Luft-Durchdringung von 40 bis 72 Einheiten.
Licht-Schatten-Durchdringung von 40 bis 72 
Einheiten.
Erde-Wasser-Durchdringung von 40 bis 72 Einheiten.
Konzentration von 14 bis 26 Einheiten.
Wille von 14 bis 26 Einheiten.
Weisheit von 4 bis 8 Einheiten.
Feuer-Luft-Durchdringung von 40 bis 72 
Einheiten.
Licht-Schatten-Durchdringung von 40 bis 72 Einheiten.
Erde-Wasser-Durchdringung von 40 bis 72 Einheiten.
Konzentration von 14 bis 26 Einheiten.
 
 
 

Level 13-14

 
Gegenstand Eigenschaften (werden bei der Erhalt des Gegenstands aufgedeckt)
Wille von 28 bis 51 Einheiten.
Weisheit von 34 bis 62 Einheiten.
Feuer-Luft-Durchdringung von 80 bis 144 Einheiten.
Licht-Schatten-Durchdringung von 80 bis 144 Einheiten.
Erde-Wasser-Durchdringung von 80 bis 144 Einheiten.
Konzentration von 28 bis 51 Einheiten.
Wille von 28 bis 51 Einheiten.
Weisheit von 5 bis 9 Einheiten.
Feuer-Luft-Durchdringung von 80 bis 144 Einheiten.
Licht-Schatten-Durchdringung von 80 bis 144 Einheiten.
Erde-Wasser-Durchdringung von 80 bis 144 Einheiten.
Konzentration von 28 bis 51 Einheiten.
 
 
 

Level 15-16

 
Gegenstand Eigenschaften (werden bei der Erhalt des Gegenstands aufgedeckt)
Intuition von 30 bis 39 Einheiten.
Konzentration  von 47 bis 62 Einheiten.
Stärke von 55 bis 72 Einheiten.
Wille von 41 bis 54 Einheiten.
Weisheit von 55 bis 72 Einheiten.
Intuition von 40 bis 52 Einheiten.
Konzentration  von 53 bis 69 Einheiten.
Stärke von 64 bis 84 Einheiten.
Wille von 56 bis 73 Einheiten.
Weisheit von 64 bis 84 Einheiten.
 
 
 

Level 17-18

 
Gegenstand Eigenschaften (werden bei der Erhalt des Gegenstands aufgedeckt)
Intuition von 50 bis 65 Einheiten.
Konzentration  von 59 bis 77 Einheiten.
Stärke von 73 bis 95 Einheiten.
Wille von 70 bis 91 Einheiten.
Weisheit von 73 bis 93 Einheiten.
Intuition von 70 bis 91 Einheiten.
Konzentration  von 67 bis 88 Einheiten.
Stärke von 93 bis 121 Einheiten.
Wille von 85 bis 111 Einheiten.
Weisheit von 93 bis 121 Einheiten.
 
 
 

Level 19-20

 
Gegenstand Eigenschaften (werden bei der Erhalt des Gegenstands aufgedeckt)
Intuition von 90 bis 117 Einheiten.
Konzentration  von 74 bis 97 Einheiten.
Stärke von 114 bis 149 Einheiten.
Wille von 98 bis 128 Einheiten.
Weisheit von 114 bis 149 Einheiten.
Intuition von 125 bis 163 Einheiten.
Konzentration  von 84 bis 110 Einheiten.
Stärke von 141 bis 184 Einheiten.
Wille von 126 bis 164 Einheiten.
Weisheit von 141 bis 184 Einheiten.
 
 
 
 
Alle Ringe und Amulette haben nicht nur einzigartige Eigenschaften, sondern auch allgemeine Eigenschaften:
 
Geschwindigkeit von 2 bis 6 Einheiten.
Initiative von 3 bis 7 Einheiten.
Vorrat der Macht von 10 bis 30 Einheiten.
 
Achtung: Dieses Kartenspiel kann nur in Mystras benutzt werden.

 

 

 

 


Letzte Aktualisierung: April 2024

 


 

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