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Verteidiger von Ogrij und Khair!, auf dem Jahrmarkt bieten die Verkäufer neue Waren zum Verkauf an! Alle Eigentümer von Handelswertmarken werden in der Lage sein, neue Gegenstände mit großem Rabatt zu kaufen. Es wird drei Arten von Sonderangeboten geben, die nach Besitz von 1, 5 oder 10 Handelswertmarken zugänglich sein werden. Den maximalen Rabatt erhalten Spieler mit 10 Handelswertmarken: Neben den besonderen Gegenständen, können die Besitzer der Handelswertmarken auch spezielle Elixiersets erwerben: Außerdem wird das Warenangebot auf dem Jahrmarkt um einige neue Gegenstände erweitert: Viel Spaß beim Einkaufen, Krieger!
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Krieger Feos! Dieser Juli war gut mit unterschiedlichen Ereignissen gefüllt. Ihr habt wirklich viel zu tun gehabt und wie immer habt Ihr alles gut bewältigt. Bald ist das Event «Juli – Sommerliches Vergnügen» zu Ende. Jetzt aber laden wir Euch ein, den speziellen Laden zu besuchen, wo jeder Krieger für seine besonderen Spielmarken «Geschnitzte Libelle» tolle Waren kaufen kann. Der Laden findet Ihr auf dem städtischen Markt. Krieger, besucht den Laden und freut Euch auf schöne Preise!
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Was für ein ungewöhnlicher Lärm ist aus den Städtischen Jahrmärkten der beiden Hauptstädte zu hören? Knirschen des gebogenen Holzes, Klang der Bogensehnen, die Pfeile zischen die Luft durch. Nein, der Feind greift die Städte nicht an, die Käufer probieren nur noch die neuen Waren aus. Jahrmarkt ist da! Viel Spaß beim Einkaufen, Krieger!
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Der Dachboden und der Keller des Hauses am Städtischen Jahrmarkt, in dem der Organisator der Feierlichkeiten untergekommen war, ist voll von mit Kisten, die mit Feuerwerk gefüllt sind. Auf den ersten Blick scheint es so, als ob dies schon genug für ein großes Feuerwerk ist, allerdings erfordert es sehr viel mehr davon, damit man die Funken auch in den entlegensten Ecken der Welt der Drachen sehen kann. An diesem Wochenende haben die Verteidiger der Kontinente die Gelegenheit, ihre Kräfte der Finsternis mit den donnernden Klängen des rituellen Gongs in den Tallaar Sälen zu messen! Die Kämpfe beginnen um 15:00 Uhr am Freitag (21. Juli 2017) und enden um 12:00 Uhr am Montag (24. Juli 2017) – ein Kampf beginnt, sobald sich die vorgesehene Anzahl an Teilnehmern angemeldet hat. Und wegen Rüstung und Waffen braucht ihr euch keine Sorgen zu machen, denn in diesen Kämpfen werden sie keinen Schaden nehmen! Kämpfe als wäre jeder Kampf dein letzter! Erweist euch des Titels als Verteidiger von Feo würdig!
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Beunruhigende Nachrichten kommen in den Hauptstadt aus der kleinen Siedlung im Herzen des Kontinents. Die Bewohner verliehren nach und nach den Verstand, was sogar bis hin zum Tode führen kann. Die Leute sind verwirrt und verängstigt, welcher Fluch das Land und die Bewohner hier bedroht. [[npc11]] [[npc12]] Die Ältesten Werkirij und Baguron wollen keine Panik in Khair und Ogrij verbreiten. Zuerst müssen genaue Informationen über diesen Fluch gesammelt werden. Die Quest ist verfügbar für Krieger, die das dritte Level erreicht und die Quest's "Verschwundener Gast", "Unbekannte Plage" und "Leiden ohne Verstand" abgeschlossen haben.
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Aus der ganzen Welt treffen die Händler auf dem Städtischen Jahrmark ein, um den Bewohnern Feos seltene Sachen anzubieten. Aber nur in dem Laden des Waffenschmieds kann man einzigartige Artefakte und seltene Sachen finden, die aus der fernen und geheimnisvollen Anderswelt mitgebracht sind. Tapfere Krieger! In den Laden des Waffenschmieds kam eine Partie Magischer Abdrücke, mit deren Hilfe Ihr deutlich die Eigenschaften eurer Waffen und Rüstungen erhöhen könnt! Ihr könnt die Waren aus der anderen Welt für Goldmünzen kaufen, und wenn ihr die nicht mehr braucht, könnt ihr die zurück geben: Die Händler kaufen die Abdrücke für 0,75 Gold zurück. Es ist nur dann möglich, wenn der Laden geöffnet ist! Außerdem könnt ihr ab Heute Magische Abdrücke für Brillanten im Prämium Laden mit 50% Rabatt kaufen (früher waren es nur 25%). Aber denkt dran: wenn ihr die übriggebliebene Ware den Händlern zurück geben wollt, werdet Ihr in Goldmünzen ausbezahlt! Schon am Montag (24. Juli) um 12:00 verlassen die Händler Städtischen Jahrmarkt und machen sich auf die Suche nach neuen Wundern, also verpasst nicht eure Chance, Magische Abdrücke zu erwerben. Magische Abdrücke der Anderswelt – Gewähr des Sieges in jeder Schlacht!
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Tapfere Krieger! Die Zeit der heftigen Schlachten ist wieder gekommen - 7 vergessene Helden kehren auf das Schlachtfeld zurück. Und ihr seid die jenigen, die diese Helden beleben! Macht euch auf den Weg zu dem Verlies der Vergesenen Helden und nehmt an den häftigen Kämpfen 7 zu 7 mit ihren Todesfeinden teil. Verkörpert euch in die Helden, dessen Zeit längst vorbei ist und zeigt dem Gegner eure Wut. Es kommen noch mehr Updates zu diesem Schlachtfeld - achtet auf die Nachrichten!
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Der Hochsommer ist da - die beste Zeit, um Spaß zu haben und leckere Früchte und Beeren zu ernten. Mitte Juli reifen in Feos Obstgärten knackige Äpfel, honigsüße Birnen, leckere Himbeeren und die berühmten Zauberkirschen. Die erstaunlichen Früchte des Kirschbaums sind mit magischen Eigenschaften ausgestattet und in der Lage, in Handumdrehen Lebenskräfte und Mana zu regenerieren, die ein Krieger im Kampf verloren hat. Doch die Bewohner von Ogrij und Khair schätzen die Kirschen nicht nur wegen der Zaubereigenschaften und des wunderbaren Geschmacks, sondern auch ob der kleinen Samen, die nach dem Schmaus übrig bleiben. Wenn man nämlich gut zielt, kann man mit so einem Kirschkern einen nervigen Gegner beschießen oder einen eingebildeten Vertreter der gegnerischen Rasse, der noch Sinn für Humor hat und diesen Scherz zu würdigen weiß. Mehr zum Kirschkernschießen und wo man bekommt, erzählen euch die Fee Leolina beim Massengrab, und der Zwerg Serafim bei den Gruben. Versorgt Euch mit Kirschkernen, sammelt Spielmarken „Geschnitzte Libelle“ - der Hochsommer ist da!
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Einige Bewohner Feos, die aus irgendwelchen Gründen diese Nacht noch wach waren, konnten magische Blicke im Himmel Richtung Tschiongebirge sehen. Keine Sorgen! Der Organisator der Feierlichkeiten hat nur das Feuerwerk für die Feier getestet. Anscheinend wollte er verstehen, welche Farben ihm noch fehlen. Tapfere Krieger! Der Organisator der Feierlichkeiten hat einen neuen Auftrag für euch vorbereitet! Die Kampfmagier kommen den Kriegern zur Hilfe! Ab 16:00 Freitags (14 Juli) und bis 15:00 Montags (17 Juli) nehmen die Waffen und Rüstungen keinen Schaden auf dem Plateau der Stille. Außerdem bekommen die Sieger für alle Großen Schlachten doppelt so viel Kühnheit. Nutzt die Möglichkeit, um sich noch mehr Siege zu holen! Nehmt an einer Großen Schlacht teil und holt euch den Sieg, koste es was es wolle!
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