Krieger, ihr schafft es jetzt also mit Mühe und Not nicht vom Sorb zu fallen? Herzlichen Glückwunsch! Aber vielleicht liebäugelt ihr schon mit einem neuen Reittier aber konntet euch diesen Traum bisher nicht erfüllen, da eure Fähigkeiten im Umgang mit Reittieren noch zu wünschen übrig lassen? Macht euch keine Sorgen mehr. Arnika und Orfin haben euer flehen erhört und geben euch auf die Reitfähigkeiten 2 bis 5jeweils einen Rabatt von 10%.  Wenn es euch also schon immer gereizt hat, exotische Tiere wie etwa einen Grumwol oder einen mächtigen Smaragd-Dschaharal zu besitzen, ist jetzt die Gelegenheit, die dafür erforderliche Reitfähigkeit im Landgut Uirgold oder im Vorgebirge Mentalia zu erlernen.
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Im Schutze der Dunkelheit, während die anständigen Bürger von Ogrij und Khair bereits schlafen, konnten betriebsame Gauner unbemerkt mehrere randvoll mit Artefakten gefüllte Taschen in ihre Verstecke schleppen. Die Nachricht vom Auftauchen neuer Ware auf dem Schwarzmarkt verbreitet sich am nächsten Tag wie ein Lauffeuer in ganz Feo. Gerüchten zufolge sollen Glum und Tschigrik an eine Vielzahl seltener Gegenstände gekommen sein, die von Kriegern zur Erhöhung der Reputation benutzt werden können: angefangen von Zwergenschätzen bis zu Herzen mächtiger Krofdoren und Eldiven. Manche behaupten sogar, dass sich zwischen den Funden auch Sachen befinden, die dem General UjarrMO höchstpersönlich gehört haben sollen!
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Liebe Liera und Bonna Benita geben sich die allergrößte Mühe, Jungtiere unterschiedlicher Herkunft zu pflegen, die in den Tierzuchten der gutherzigen Frauen ein neues Zuhause gefunden haben! Doch manchmal reichen voller Einsatz und Begeisterung an der Sache einfach nicht aus, und Lira und Benita sind gezwungen, hartgesottene Krieger um Hilfe zu bitten... Neue Aufträge erwarten jene von euch, denen das Schicksal der Jungtiere nicht gleichgültig ist! 
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Krieger,es ist wieder einmal Zeit für eine Geschlossene Auktion, in der ihr sehr günstig an seltene Gegenstände oder exklusive Raritäten gelangen könnt! Denn dabei gewinnt nicht das höchste, sondern das niedrigste Gebot! Zur Versteigerung werden auch diesmal wieder top-exklusive und wertvolle Items stehen . Die Regeln der Auktion: An der Auktion teilzunehmen ist denkbar einfach. Während der Auktionsdauer kann jeder Spieler so viele Gebote machen wie er will, die von den anderen Bietenden nicht einsehbar sind. Der Gewinner der Auktion ist derjenige, der im Moment der Beendigung der Auktion das kleinste einzigartige Gebot getätigt hat. Es gewinnt also derjenige Spieler, der das niedrigste Gebot abgegeben hat, das von keinem anderen Spieler ebenfalls abgegeben wurde. Die Auktion läuft bis Mittwoch den 5. Februar um 21:00 Uhr. Und hier sind die Artikel, die dieses Mal angeboten werden:
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Von Alters her verehren die Habu-Stämme zwei mächtige Gottheiten, die sie für ihre Treue und die großzügigen Opfergaben mit göttlichem Schutz und allen möglichen Vorteilen belohnen. Nymphea, die Herrscherin der Gewässer, nährt die Zauberkräfte dieser glupschäugigen Wesen, so dass sie sich im Kampf immer darauf verlassen können. Die Göttin der Luft Sylphea greift die Zauberkräfte der Gegner der Habu an und macht somit deren Kampfmagie zunichte.  Tapfere Krieger Feos! Es bietet sich euch eine wunderbare Gelegenheit, die Gunst dieser uralten Gottheiten zu erringen und sich ihren machtvollen Schutz für eure Kämpfe zu sichern. Das Geheimnis um den Standort der wundersamen Opferaltäre Sylpheas und Nympheas ist gelüftet! 
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Der in seinem Laden in der Hauptstadt mit verschiedensten Raritäten handelnde Goblin hat beschlossen, seine Sammlung um einige historische Artefakte zu erweitern, die vor einigen Jahrhunderten an unterschiedlichen Ecken von Feo versteckt wurden. Selbstverständlich lassen die Gebräuche der Goblins es nicht zu, dass der Geizhals selbst auch nur einen Finger krümmt. Viel einfacher ist es doch, einen oder mehrere Helfer zu finden, ihnen die ganze Arbeit aufzubürden und anschließend einen Teil der gewonnenen Schätze für sich zu beanspruchen. Der unternehmerische Zwischenhändler sieht darin nichts Verwerfliches: Immerhin will er einen Großteil der Schätze seinem Helfer überlassen! Mag schon sein, dass es eine Knochenarbeit ist, das Versteck mit den Schätzen zu finden, aber dafür sind Krieger doch schließlich da, oder?
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Wer mit den Fährtensuchern Fergas und Ortego befreundet ist, lebt gefährlich. Natürlich wird euch keiner der beiden Grabschänder in den Rücken fallen, aber auf eine gefährliche Reise können sie euch sehr wohl schicken. Ihr werdet es nicht einmal selbst merken, wie ihr dem Schatzsucher euer Einverständnis gebt und seinen Auftrag erfüllt, koste es, was es wolle. Der schlaue Schatzjäger kann sehr überzeugend sein... Zumal es dieses Mal wirklich einen wichtigen Grund dafür gibt, seinen Auftrag zu erfüllen. In der Verbotenen Stadt hat sich seit Längerem eine Meute wahnsinnig gewordener Zarlogs breitgemacht, die bereit sind, jeden, der ihren Weg kreuzt, zu zerfleischen. Der Grabschänder vermutet, dass man den zornigen Bestien ihren Verstand zurückgeben kann, doch man braucht dafür eine Trophäe: den Schädel des Flusshüters...  Wenn du das 16. Level erreicht und bereits die Verbotene Stadt und ihre Umgebung erkundet hast, dann ist jetzt genau der richtige Zeitpunkt, an einem spannenden Abenteuer teilzunehmen, bei dem kein Krieger voraussagen kann, was ihn hinter der nächsten Ecke erwartet! Du kannst dich auf viele beeindruckende Kämpfe und blutige Schlachten sowie eine erneute Begegnung mit der bezaubernden Anführerin der Maurins freuen, genauso wie - und das ist das Wichtigste! - auf eine schöne Belohnung, die dich am Ende deiner Mühen erwartet... Beeil dich, die Grabschänder Fergas aus Basgorien und Ortego aus Utzborg zu treffen, und stürz dich in einen Strudel unfassbarer Ereignisse und Abenteuer!
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Krieger, nutzt die seltene Gelegenheit Schearas und kämpft bis zur völligen Erschöpfung auf den Schlachtfeldern. Wenn ihr unter Schearas Segen steht, kann eurer Ausrüstung nichts passieren. Um euch in eurem ständigen Kampf gegen das Chaos zu unterstützen, gewährt euch die große Göttin die Möglichkeit eure Fähigkeiten in den Schlachtfeldern zu trainieren, ohne dabei eure Ausrüstung zu gefährden.
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Hühner, die goldene Eier legen, sind in den Sagen und Märchen der ländlichen Bevölkerung wohl bekannt, aber bislang hielten die Gelehrten das für reines Wunschdenken. Nun aber vermehren sich die Gerüchte, dass das eine oder andere solche Huhn aufgetaucht ist. Natürlich möchte jeder eines besitzen! Der Bauer Ichwan hat unter den Hühnern in seinem Stall ein solches Federvieh gefunden und auch dem Jäger Kugar ist eines in seine Fallen gegangen. Nun müsst ihr einen Weg finden, den einfältigen Bauern oder den listigen Jäger dazu zu bringen, euch das Huhn zu überlassen.
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Die Grenze zivilisierter Länder hat ein neuer Befehl erreicht: Die Magier der Hauptstadt haben den Eindruck, dass die Region die Aufmerksamkeit einer bösen Macht auf sich gezogen hat... Sie bestehen auf einer wöchentlichen Patrouille zum Aufspüren magischer Anomalien und haben zu diesem Zweck sogar einige aufgeladene Amulette geschickt.  Die tapferen Wächter können nicht gleichzeitig Wache schieben und dem neuen Befehl Genüge leisten - darum wollen sie die neue Aufgabe an Abenteurer übertragen. Es steht euch bevor, auf Patrouille zu gehen, ohne etwas Genaues über die Bedrohung zu wissen, denn sie ist dem Blick einfacher Sterblicher verborgen... Selbstverständlich winkt für eine erfolgreiche Erledigung des Auftrags eine stattliche Belohnung!
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