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Wer hätte gedacht, dass der unbezwingbare Türsteher, der die bei allen Bewohnern Feos beliebte Schänke vor Störenfrieden schützt, einmal von Amors Pfeilen getroffen werden würde?! Seine Arbeit leidet arg darunter: wie soll man auch nach der Ordnung schauen, wenn man die ganze Zeit an die Angebetete denkt? In diesem Zustand ist es viel einfacher, herzzerreißende Sonette zu verfassen und Liebeshymnen zu singen, als Krawallmacher am Kragen zu packen und vor die Tür zu setzen, damit sie ausnüchtern! 
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Nachdem der Antiquar erfahren hatte, dass einem der Überseehändler einzigartige Dokumente in die Hände gefallen sind, die aus der fernen Epoche der Schöpfung stammen, ließ er alles stehen und liegen, schloss seinen Laden und machte sich auf den Weg zum Kaufmann. Mit Gold gefüllte Beutel erschwerten angenehm die Reisetasche und ihr gemessenes Geklimper machte den Liebhaber seltener Artefakte zuversichtlich, dass der Händler sein solides Angebot nicht abschlagen und die Reliquien verkaufen würde. Seine Hoffnungen wurden nicht enttäuscht: auf dem Rückweg beschwerte nicht Geld seine Tasche, sondern vier alte Pergamente.
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Im Schutze der Dunkelheit, während die anständigen Bürger von Ogrij und Khair bereits schlafen, konnten betriebsame Gauner unbemerkt mehrere randvoll mit Artefakten gefüllte Taschen in ihre Verstecke schleppen. Die Nachricht vom Auftauchen neuer Ware auf dem Schwarzmarkt verbreitet sich am nächsten Tag wie ein Lauffeuer in ganz Feo. Gerüchten zufolge sollen Glum und Tschigrik an eine Vielzahl seltener Gegenstände gekommen sein, die von Kriegern zur Erhöhung der Reputation benutzt werden können: angefangen von Zwergenschätzen bis zu Herzen mächtiger Krofdoren und Eldiven. Manche behaupten sogar, dass sich zwischen den Funden auch Sachen befinden, die dem General UjarrMO höchstpersönlich gehört haben sollen!
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Krieger, wieder einmal heißt es auf in die Schänken, um euer Glück zu erproben im kostenlosen Browsergame Drachenkrieg: der " Einarmige Bandit" steht euch ab Montag, 18. November, 16:00 Uhr wieder zur Verfügung! Dieser einzigartige Zeitvertreib kann euch viele Goldmünzen bescheren oder euch gar im Handumdrehen zu den reichsten Krieger der Welt Feo machen..Ihr könnt überall, wo ihr gerade seid, versuchen, den Jackpot zu knacken, denn der einarmige Bandit ist von jedem Ort aus zu erreichen! Der Spaß ist zwar riskant, aber spannend und vielversprechend! Wer weiß denn schon, wem Fortuna dieses Mal gnädig sein wird? Um euch vor allzu großen Verlusten zu bewahren, wurde der "Einarmige Bandit" so eingestellt, dass er er große Wetten nur dann annimmt, wenn sich in deiner Geldbörse genug Geld für ein sorgenfreies Leben befindet. Mit anderen Worten, je mehr Gold in deiner Tasche klingelt, desto mehr Geld kannst du setzen, um eine bedeutende Summe zu gewinnen. Wenn dein Geldbeutel schon lange leer ist, erlaubt der Automat nur "klein" zu spielen. Je weniger Risiko, desto weniger verlierst du!
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Krieger, es ist an der Zeit für eine neue Runde Happy Hours! Ihr bekommt an diesem Wochenende eine weitere Gelegenheit eure Fähigkeiten zu Beweisen und euch euren Gegnern in den Kristallhöhlen zu stellen. Die Götter des Krieges sind gnädig und belohnen Sieger und Verlierer mit der doppelten Kühnheit in den Kristallhöhlen.
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Banker gelten gemeinhin als geizige Erbsenzähler, aber Forint zeigt mal wieder, dass er bestimmt nicht zu dieser Sorte gehört. Die sonnigen Tage haben seine Laune erheblich steigen lassen und so gibt er jedem Krieger, der Brillanten erwirbt schöne Geschenke – schon ab einer Einzahlung von 9 Brillanten! Und hier sind die tollen Geschenke, auf die ihr euch dieses Mal bei eurem Besuch in der Bank freuen könnt:
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Der Orden der Unterirdischen Ritter gilt zurecht als einer der ältesten und angesehensten seiner Art in Feo. Viele edle Krieger treten seinen Reihen bei, schwören den Idealen der Bruderschaft die Treue und sichern sich damit die Unterstützung ihrer berühmten Vorgänger. Die Jahre des Dienstes schweißen zusammen und so zollen sich die Unterirdischen Ritter nicht nur bei offiziellen Anlässen gegenseitig Tribut, sondern bekunden ihren Zusammenhang oft und gern mit freundschaftlichen Geschenken. 
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Erst kürzlich haben die Stadtältesten dafür gesorgt, dass die begehrten wertvollen Truhen auf dem Städtischen Jahrmarkt verkauft werden, um für mehr Sicherheit zu sorgen. Aber diese Mühe scheint vergebens gewesen zu sein, denn wieder ist eine Lieferung Truhen spurlos verschwunden. Moment mal... wirklich spurlos? Hat sich da nicht das eine oder andere Monster eine Truhe gekrallt? Vielleicht bekommt ihr ja so eine Truhe, wenn ihr ein Monster eures Levels besiegt! Immerhin sind die Ältesten beruhigt, dass die Truhen noch verschlossen sind und so niemand Zugriff auf ihren Inhalt hat. Es sei denn, jemand findet heraus, wo die Schlüssel sind… Wer würde nicht gerne auf einer Alkanora oder einem Zerrador reiten? Wer träumt nicht von einem Zertifikat, mit dem man ganz einfach ein violettes Werkzeug oder gar eine rote Waffe eintauschen kann? Welcher gerissene Gauner mag euch dabei helfen können, an die Schlüssel zu kommen?
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Aus Dankbarkeit für das wunderbare Geschenk zum Jubiläum ihrer Mitgliedschaft im Orden möchte die Kristallwissenschaftlerin der geheimen Bruderschaft ein kleines Abendessen für den Ritter der Arena veranstalten, der sie so angenehm überrascht hat. Um den furchtlosen Krieger nicht in Verlegenheit zu bringen und den schönen Schein zu wahren, hat das Mädchen beschlossen, einige weitere Unterirdische Ritter einzuladen. An eines hat die Ordensschwester jedoch nicht gedacht: wo soll sie bloß eine angemessene Beköstigung herzaubern, wenn es noch so viel zu tun gibt? Alles was sie tun kann, ist sich an einen Krieger um Hilfe zu wenden, den das Schicksal in das Quartier der Unterirdischen Ritter verschlägt. 
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Krieger Feos, es ist wieder so weit! Scheara hat nun entschieden, die tapfersten Krieger unter euch mit doppelter Kühnheit zu belohnen: Freut euch auf Happy Hours in den Tallaar-Sälen!
Spieler ab der 7. Stufe, betretet die Tallaar-Säle zwischen Freitag 15 Uhr und Montag 10 Uhr! Ihr werdet zu einem vom Durst der Zerstörung Besessenen Killer, der den Unterschied zwischen den Fremden und den Seinen nicht sieht und nur daran denkt, das Blut von irgendjemandem zu vergießen.
Für Spieler der Stufen 3-6 gibt es währenddessen in der Arena der unterirdischen Ritter Bonus - Kühnheit für jede abgeschlossene Instanz.
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