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 | AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |  |
Krieger Feos, aus Sicherheitsgründen ist das Höllenschlachtfeld derzeit gesperrt. Damit eure Aggressionen und der Hass gegen eure Feinde nicht ins Leere laufen oder Unschuldige darunter leiden müssen, gibt es während der Zeit, in der ihr sonst auf dem Höllenschlachtfeld euren Heldenmut beweisen könnt, spezielle Happy Hours in der Arena der Unterirdischen Ritter.
Dienstags und donnerstags zwischen 18:30 Uhr und 21:30 Uhr erhaltet ihr nach Abschluss der Arena doppelte Kühnheit. Dies gilt voraussichtlich bis 14. November. Voraussichtlich ab dem 19. November steht das Höllenschlachtfeld wieder wie gewohnt zur Verfügung.
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Unerschrockene Chaoskämpfer, die dem Angriff der feindlichen Armee auf Fej-Go standhalten, müssen stets wachsam sein und sich in erhöhter Kampfbereitschaft befinden, um die nicht endenden Angriffe der Chaossoldaten abzuwehren und die ihnen unterstehenden Vorposten zu schützen. Doch selbst solche erfahrenen und ausdauernden Krieger wie die Kapitänin Bahhascha und der Wächter Rucham brauchen manchmal Unterstützung. Nachdem sie in der letzten Schlacht einige Krieger aus ihren Reihen verloren haben, wenden sie sich an die Heerführer der Kontinente mit der Bitte um Verstärkung.
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Der Zufall wollte es, dass Fortuna gleich zwei Vertretern zwielichtiger Berufe gnädig gewesen ist - dem Gauner Glum und dem Dieb Tschigrik.
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Der ungewöhnliche Daigon, der die Nebelinseln bewohnt und über die Gabe verfügt, seine Gedanken mithilfe von Bildern in die Köpfe seiner Gesprächspartner zu übermitteln, ist Menschen und Magmaren gegenüber sehr skeptisch eingestellt. 
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Die von einem schneeweißen Schleier verdeckten, in den Weiten des Balluarischern Ozeans verlorenen Nebelinseln sind Schauplatz vieler für Feo schicksalsträchtiger Ereignisse gewesen. Und erst nach Jahrhunderten haben die Bewohner von Ogrij und Khair von ihrer Existenz erfahren. Bewohnt von unglaublichen Monstern, reich an natürlichen Rohstoffen, wirken die fernen Gebiete anziehend wie Magneten, und die sie besuchenden Krieger werden noch viele Geheimnisse lösen müssen, die mit den Bewohnern der Nebelinseln zusammenhängen. 
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Schlachten und Kämpfe zwischen verfeindeten Rassen bringen nicht nur Ruhm und Ehre ein, sondern auch Kriegstrophäen. Unter dem erbeuteten Besitz des Gegners, den sich der Sieger unter die Finger reißen kann, lässt sich eine Menge interessanter Artefakte und kostbarer Gegenstände finden. Auf eben diesem Wege gelangen auch fremdländische Rezepte für einzigartige Kampfmittel in die Hände der Meister von Feo, die daraufhin eingehend studiert werden, um der eigenen Rasse den größtmöglichen Dienst zu erweisen.
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Reiten ist ein schönes Hobby, aber für die heldenhaften Krieger Feos ist es vor allem eine wichtige Fähigkeit, um schnell an den richtigen Ort zu gelangen, zudem sind die Reittiere unverzichtbare Helfer im Kampf. Leider sind die Reitstunden manchem Krieger zu zeitaufwändig oder zu teuer. Wie schön wäre es, wenn man sich die Kunst des Reitens selbst aneignen könnte?
Arnika und Orfin haben deswegen eine Fibeln geschrieben, mit denen man sich das Reiten schnell selbst beibringen kann. Natürlich brauchen sie weiterhin Reitschüler, um ihre Zucht am Leben halten zu können, aber wer es eilig hat, sollte mit ein paar Brillanten in der Tasche bei ihnen vorbeikommen.
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Krieger, der Orden der Unterirdischen Ritter gibt sich die Ehre und empfängt euch alle am Freitag (15:00 Uhr) den 1. November bis zum Sonntag (23:30 Uhr), den 3. November zu seiner wichtigsten Großveranstaltung in Feo - es ist wieder Zeit für das spannende Höhlenturnier im Browsergame Drachenkrieg! Also, Krieger, bereitet euch gut vor, schärft eure Waffen und trainiert euer Fähigkeiten, damit ihr euch am Wochenende einen Rang ganz vorne in den Platzierungen sichern könnt! Ablauf: Ihr gelangt zum Höhlenturnier über den Bereich Schlachtfelder. Die Teilnehmer müssen sich anstellen, um auf das Schlachtfeld zu gelangen. Jede Gruppe kämpft gegen Teilnehmer ihrer Levelgruppe, das heißt 3.+4. Level kämpfen zusammen, genauso wie 5. + 6., 7. + 8., 9. + 10., 11. + 12., 13. + 14. und 15. Level. Die maximale Mannschaftsgröße ist 25. Dieses mal ist das Höhlenturnier frei für alle! Jeder Rang kann jederzeit mitmachen, der Eintritt ist kostenlos!
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Seid ihr bereit, ein uraltes Geschöpf der Natur herauszufordern, ein Tier, das allen Bewohnern Feos Angst und Schrecken eingejagt hat? Es wird gar nicht einfach, dieses riesige Monster zu bezwingen, das in einer geheimen Höhle lauert, doch für das Vollbringen dieser Heldentat winkt eine fürstliche Belohnung! Im Gegenzug für den abgehackten Kopf des zottigen Ungeheuers versprechen die Herrscher Onufir und Pirenej tapferen Jägern ungeahnte Schätze! Aber seid vorsichtig, denn selbst das tödliche Raubtier ist nicht so gefährlich wie die Meuten seiner hungrigen Artgenossen, die den Pfad zu seinem Versteck bewachen...
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Im Unterwasserreich verbreiten sich Gerüchte genauso blitzschnell wie auf dem Festland. Deshalb hat die Meerjungfrau, die eine Vorliebe für Schmuck und ein Auge für das Schöne hat, sehr schnell davon erfahren, dass der Hexenmeister von Flaungard wunderschöne Schatullen aus Meeresmuscheln erschaffen kann. Da einfache Bewohner des Meeresreichs nicht ohne Weiteres in das von tapferen Kriegern des Unterwasservolkes bewachte Flaungard gelangen können, hat die junge Schönheit beschlossen, einen gutherzigen und hilfsbereiten Krieger um Hilfe zu bitten. Sie braucht das entzückende Schmuckkästchen nämlich wirklich dringend!
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