|

 |
Du bist nicht eingeloggt Zum Spiel anmelden
|
|
 |
|
 |
|
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
|
|
|
 |
 | AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |  |
Banker gelten gemeinhin als geizige Erbsenzähler, aber Forint zeigt mal wieder, dass er bestimmt nicht zu dieser Sorte gehört. Die sonnigen Tage haben seine Laune erheblich steigen lassen und so gibt er jedem Krieger, der Brillanten erwirbt schöne Geschenke – schon ab einer Einzahlung von 9 Brillanten! Und hier sind die tollen Geschenke, auf die ihr euch dieses Mal bei eurem Besuch in der Bank freuen könnt: Die aufgelisteten Items erhaltet ihr für jede Einzahlung in mindestens der angegebenen Höhe in der Zeit von Freitag, den 18. Oktober, 12:00 Uhr bis Samstag, den 19. Oktober, 23:00 Uhr. Ausgenommen von dieser Aktion sind Bigpoint und Aeria-Games Spieler.
|
Mehr (Kommentare: 0)
|
Krieger, es sind wahrlich goldene Zeiten angebrochen im kostenlosen Browsergame Drachenkrieg. Die Wirtschaft floriert in ganz Feo und es tun sich ganz neue Möglichkeiten auf. Kaufmann Galasch und Herr Woldemar nutzen die Gunst der Stunde um zu neuen Ufern in Übersee aufzubrechen und heimische Produkte gegen brandneue Waren zu tauschen. Ergreift die Chance und beteiligt euch an diesem beispiellosen Aufschwung. Von Mittwoch, den 16.10. um 12:00 Uhr bis Samstag, den 19.10. um 00:00 Uhr könnte ihr bei Kaufmann Galasch im Bezirk Wurdalia und bei Herrn Woldemar in der Paradiesecke Waren und Ressourcen gegen Handelswechsel eintauschen, die euch bei der Rückkehr der Schiffe berechtigen, exklusive, fremdländische Waren zu erhalten..
|
Mehr (Kommentare: 9)
|
Wie bereits jene Krieger bemerkt haben, die im Rahmen des Ereignisses Kriegerische Habus geholfen haben, die selbsternannten Herren des Weißen Riffs zur Vernunft zu bringen, sind junge Habus angriffslustig und dreist. Diese jungen Störenfriede meinen, jedes beliebige Lebewesen bezwingen zu können, und haben folglich vor nichts und niemandem Angst. Sie durchstreifen in Grüppchen das Weiße Riff und verbreiten Angst und Schrecken. 
|
Mehr (Kommentare: 1)
|
Der junge Geselle, der vor dem gemeinen Besitzer des Spaßladens auf die Nebelinseln geflohen ist, hat sich endlich in seiner neuen Umgebung eingelebt. Er hat eine gemütliche Höhle gefunden, in der es sich gut leben und arbeiten lässt. Die Insel bietet genug Nahrung. Der kleine Goblin hat auch gelernt, sich vor den wilden Raubtieren zu verstecken, vor denen es hier nur so wimmelt, und er hat Pfade und Wege gefunden, um den Bestien möglichst aus dem Weg zu gehen. Alles könnte so wunderbar sein, hätte der Geselle nicht eines Tages feststellen müssen, dass auf ihn eine wahre Jagd begonnen hat!  Wohin er auch geht - überall lauern wild gewordene Riesenläufer auf ihn. Diese abscheulichen Raubtiere sind so besessen, dass man meint, sie seien von einem tollwütigen Hund gebissen worden. Bei der letzten Begegnung mit ihnen ist es dem Gesellen gerade so gelungen, Schutz in seiner Höhle zu finden! Die Riesenläufer haben zwar auch vorher schon versucht, in die Unterkunft des Goblins zu krabbeln, haben es aber jedes Mal aufgegeben, sich durch die enge Spalte zu quetschen. Dieses Mal wollen einige von ihnen nicht so leicht aufgeben.
|
Mehr (Kommentare: 3)
|
Krieger, ihr schafft es jetzt also mit Mühe und Not nicht vom Sorb zu fallen? Herzlichen Glückwunsch! Aber vielleicht liebäugelt ihr schon mit einem neuen Reittier aber konntet euch diesen Traum bisher nicht erfüllen, da eure Fähigkeiten im Umgang mit Reittieren noch zu wünschen übrig lassen? Macht euch keine Sorgen mehr. Arnika und Orfin haben euer flehen erhört und geben euch auf die Reitfähigkeiten 2 bis 5 jeweils einen Rabatt von 10%.  10 % Rabatt ab Dienstag, 15.10.2013 um 14 Uhr bis Mittwoch, 16.10.2013 um 18 Uhr. Weitere Informationen zum Thema Reiten und Reittiere findet ihr auch auf unserem Portal!
|
Mehr (Kommentare: 5)
|
Der Eroberungsfeldzug des Chaos, angeführt vom schrecklichen Halifron, hat dem Schmied zusätzliche Arbeit gebracht. Der geschickte Meister hatte auch vor der Invasion der Chaosarmee in Feo schon genug zu tun, aber jetzt nehmen die Aufträge zum Wiederherstellen von Waffen kein Ende. Weder tags noch nachts verlässt er seine Schmiede und müht sich ab, um die Äxte und Schwerter der Krieger rechtzeitig zu reparieren und zu schärfen. Eines Abends, während einer kurzen Pause zwischen zwei Aufträgen, als er genüßlich an einer von seiner fürsorglichen Nachbarin mitgebrachten Räucherhaxe kaute, fiel dem alternden Schmied eine grandiose Idee ein: Wie toll wäre das doch, wenn man ein robusteres Metall finden könnte, um daraus Waffen zu schmieden, die selbst den heftigsten Kampf überstehen?!
|
Mehr (Kommentare: 2)
|
Krieger Feos, es ist wieder so weit! Scheara hat nun entschieden, die tapfersten Krieger unter euch mit doppelter Kühnheit zu belohnen: Freut euch auf Happy Hours in den Tallaar-Sälen! Spieler ab der 7. Stufe, betretet die Tallaar-Säle zwischen Freitag dem 11. Oktober ab 16 Uhr und Montag dem 14. Oktober bis 11 Uhr! Ihr werdet zu einem vom Durst der Zerstörung Besessenen Killer, der den Unterschied zwischen den Fremden und den Seinen nicht sieht und nur daran denkt, das Blut von irgendjemandem zu vergießen. Für Spieler der Stufen 3-6 gibt es währenddessen in der Arena der unterirdischen Ritter Bonus - Kühnheit für jede abgeschlossene Instanz.
|
Mehr (Kommentare: 3)
|
Krieger, worauf wartet ihr von Tag zu Tag immer sehnlicher? Für viele von euch wird das wohl der Jahrmarkt der Raritäten sein, und jetzt, da die fahrenden Händler nicht mehr unter der sengenden Hitze Mirrous leiden müssen, sind sie auf die Jahrmärkte der Hauptstädte zurückgekehrt, um exklusive und brandneue Waren feilzubieten!
Jeder, der den Jahrmarkt betritt, wird von den Geräuschen wimmelnder kleiner, aber unheimlich süßer Biester empfangen! Wie wäre es, die herbstlich bunten Wälder Feos in Begleitung eines stacheligen Igels zu durchstreifen – oder habt ihr es auf einen der anderen goldigen Begleiter abgesehen?
|
Mehr (Kommentare: 34)
|
Die Bewohner kleiner Siedlungen, die fern der Hauptstadt liegen, erwarteten jeden Abend voller Angst den Untergang Mirrous. Wenn die Dunkelheit einbrach und am nächtlichen Himmel der Mond aufging, klappten sie die Fensterläden zu, verriegelten mit schweren Balken ihre Türen und bereiteten sich auf eine weitere schlaflose Nacht vor. Ein aus dem Wald zu vernehmendes gedehntes Geheul kündigte das Nahen der schrecklichen Werwölfe an, die die Siedlungen unbestraft auf der Suche nach Beute durchstreiften. Doch letztendlich ist den Dorfbewohnern der Geduldsfaden geplatzt: Sie fassten sich ein Herz und schafften es, die Werwölfe in als Fallen dienende Häuser zu locken und sie dort einzusperren. Doch ohne die Hilfe starker Krieger wird es den Bauern kaum gelingen, ihre gefährlichen Gefangenen zu bezwingen.
|
Mehr (Kommentare: 6)
|
Wer lieber immer ein paar Goldstücke in seinem Geldbeutel klimpern hört, als immer sparen zu müssen, der sollte einen Bankier als Freund haben! Da trifft es sich gut, dass Forint, der die Banken Feos verwaltet, auf der Suche nach neuen Freunden ist. Er hat bereits eine Reihe von Kriegern ausgewählt, die er besonders schätzt und wird diese bald wissen lassen, dass sie in seiner Gunst stehen. 
Jeder Krieger hofft, zu den Auserwählten zu gehören. Der Banker ist besonders auf jüngere Freunde aus, die noch nicht in seinem Geldinstitut ein- und ausgehen. Da Forint sich aber vom Mut und Kampfwillen dieser Krieger überzeugen will, bekommen die ausgewählten Kämpfer die Wichtige Mitteilung des Bankers, nachdem sie ein Monster ihres Levels oder höher besiegt haben.
|
Mehr (Kommentare: 0)
|
|
|
|
|
|
|
|