Krieger, wieder einmal heißt es auf in die Schänken, um euer Glück zu erproben im kostenlosen Browsergame Drachenkrieg: der "Einarmige Bandit" steht euch ab Montag, 24. Juni, 16:00 Uhr wieder zur Verfügung! Dieser einzigartige Zeitvertreib kann euch viele Goldmünzen bescheren oder euch gar im Handumdrehen zu den reichsten Krieger der Welt Feo machen..Ihr könnt überall, wo ihr gerade seid, versuchen, den Jackpot zu knacken, denn der einarmige Bandit ist von jedem Ort aus zu erreichen!
Der Spaß ist zwar riskant, aber spannend und vielversprechend! Wer weiß denn schon, wem Fortuna dieses Mal gnädig sein wird? Um euch vor allzu großen Verlusten zu bewahren, wurde der "Einarmige Bandit" so eingestellt, dass er er große Wetten nur dann annimmt, wenn sich in deiner Geldbörse genug Geld für ein sorgenfreies Leben befindet. Mit anderen Worten, je mehr Gold in deiner Tasche klingelt, desto mehr Geld kannst du setzen, um eine bedeutende Summe zu gewinnen. Wenn dein Geldbeutel schon lange leer ist, erlaubt der Automat nur "klein" zu spielen. Je weniger Risiko, desto weniger verlierst du!
Zum Banditen kommt ihr ganz leicht über den Button "Einarmiger Bandit", der im linken unteren Ecke jedes Standortes auftauchen wird, wenn es soweit ist!
Banker gelten gemeinhin als geizige Erbsenzähler, aber Forint zeigt mal wieder, dass er bestimmt nicht zu dieser Sorte gehört. Der beginnende Sommer hat seine Laune erheblich steigen lassen und so gibt er jedem Krieger, der Brillanten erwirbt schöne Geschenke – schon ab einer Einzahlung von 9 Brillanten!
Nur im Juni, zur Mittsommerzeit, wenn Mirrou die längste Zeit am Himmel steht, erblühen in Feo die Farnpflanzen. Aber nur wenige Krieger bekommen diese Blüten zu sehen, denen geheimnisvolle Wunderkräfte zugeschrieben werden. Um dieselbe Zeit taucht alten Legenden nach der nicht minder geheimnisvolle Giergeist auf, der denjenigen, der ihn findet, angeblich reich beschenken soll.
Bei großzügigen Geschenken hören selbst jene Krieger Feos genauer hin, die blühende Farne und Giergeister für Legenden alter Weiber halten, denn Gier ist schließlich kein Laster. Ganz so einfach ist die Suche nach dem meist unsichtbaren Geist aber nicht, und es bedarf der Hilfe von Zauberkräften und der Kenntnis alter Legenden von Feo. Wer wäre besser geeignet, hier zu helfen, als die Zauberinnen Mariizaund Blodiara?
Beeilt euch, Krieger, der Giergeist zeigt sich nur für kurze Zeit! Wer auf wertvolle Geschenke erpicht ist, hat nur Zeit bis zum 22. Juni, 15:00 Uhr!
Krieger, es ist an der Zeit für eine neue Runde Happy Hours! Ihr bekommt an diesem Wochenende eine weitere Gelegenheit eure Fähigkeiten zu Beweisen und euch euren Gegnern in den Kristallhöhlen zu stellen.
Beeilt euch! Die Happy Hours in den Kristallhöhlen starten am Freitag um16:00 Uhr und enden am Sonntag um 23:00 Uhr.
Nach einem ganzen Tag voller Arbeit und Sorgen ging die Besitzerin der Tierzucht nach dem Untergang Mirrous ganz ruhig zu Bett. Doch als sie am nächsten Morgen im Lager vorbeischaute, um von dort etwas Lebenssubstanzfür ihre kränkelnden Kleschirchen zu holen, sah sie, dass sämtliche Vorräte dieses belebenden Mysteriums auf eine geheimnisvolle Weise verschwunden sind! Ratlos und enttäuscht durch das plötzliche Verschwinden der wertvollen Substanz, zerbrach sich die junge Frau lange den Kopf darüber, wer eine so große Menge der Lebenssubstanz brauchen könnte und wie es dem Dieb gelungen ist, unbemerkt in die Tierzucht zu gelangen - schließlich würden ihre Schützlinge schon bei kleinstem Geräusch oder sobald sie einen Fremden riechen, einen Heidenlärm veranstalten! Die am Boden zerstörte Tierzucht-Besitzerin kam am Ende zu dem Schluss, dass Magie im Spiel sein musste, und sie es deshalb alleine nicht schaffen würde, den Dieb zu finden.
Tapfere Begleiter-Beschützer! Die Liebe Liera und die Bonna Benita bitten euch, den geheimnisvollen Dieb zu finden und das geraubte Mysterium zurückzubringen. Ohne die Lebenssubstanz werden es die Kleinen schwer haben, schließlich verleiht sie ihnen Kraft, um besser trainieren zu können, und heilt ihre Krankheiten. Natürlich ist die ganze Sache ganz schön kompliziert und braucht viel Mühe und Zeit, doch wenn es euch gelingt, den Tierzucht-Besitzerinnen zu helfen, erwartet euch die höchste Auszeichnung überhaupt: die Medaille der Hochachtung der Begleiter-Beschützer!
Wenn eure Herzen voller Tapferkeit und Entschlossenheit sind, dann begebt euch zur Lieben Liera ins Dorf Kingala oder zur Bonna Benita ins Dorf Angriyar. Die Tierzucht-Besitzerinnen warten auf ihre Helden! Die Quest ist für Krieger verfügbar, die Lvl 11 erreicht haben und über 3000 Reputationen der Begleiter-Beschützer verfügen.
Krieger Feos, es ist wieder so weit! Scheara hat nun entschieden, die tapfersten Krieger unter euch mit doppelter Kühnheit zu belohnen: Freut euch auf Happy Hours in den Tallaar-Sälen!
Spieler ab der 7. Stufe, betretet die Tallaar-Säle zwisch Freitag 15 Uhr und Sonntag 15 Uhr! Ihr werdet zu einem vom Durst der Zerstörung Besessenen Killer, der den Unterschied zwischen den Fremden und den Seinen nicht sieht und nur daran denkt, das Blut von irgendjemandem zu vergießen.
Für Spieler der Stufen 3-6 gibt es währenddessen in der Arena der unterirdischen Ritter Bonus - Kühnheit für jede abgeschlossene Instanz.
In den Tallaar-Sälen bekommt ihr doppelte Kühnheit für jeden gewonnenen Kampf, in der Arena bekommt ihr Bonus-Kühnheit bei Abschluss der Instanz!
Krieger, ihr schafft es jetzt also mit Mühe und Not nicht vom Sorb zu fallen? Herzlichen Glückwunsch! Aber vielleicht liebäugelt ihr schon mit einem neuen Reittier aber konntet euch diesen Traum bisher nicht erfüllen, da eure Fähigkeiten im Umgang mit Reittieren noch zu wünschen übrig lassen? Macht euch keine Sorgen mehr. Arnika und Orfin haben euer flehen erhört und geben euch auf die Reitfähigkeiten 2 bis 5 jeweils einen Rabatt von 10%.
10 % Rabatt ab Freitag, 14.06.2013 um 12 Uhr bis Sonntag, 16.06.2013 um 18 Uhr.
Weitere Informationen zum Thema Reiten und Reittiere findet ihr auch auf unserem Portal!
In den alten Zeiten wurde das Elttal von weisen Zwergen und fleißigen bärtigen Gnomen bevölkert, die unermüdlich allerlei wunderbare Gegenstände erfanden und bastelten. Seit damals sind etliche Jahre vergangen, aber man findet in Feo immer noch Zeugnisse des handwerklichen Erbes dieser Völker und Aufzeichnungen über Wunderdinge aus dem Elttal. So ist es nicht verwunderlich, dass dem Ältesten zufällig Notizen über eine ausgeklügelte Erfindung in die Hände kamen, die nur von den Bewohnern des Tals stammen konnte.
Der geheimnisvolle Würfel, von dem im Manuskript die Rede ist, kann im Nu einen Gegenstand in einen völlig anderen verwandeln. Eine solche Erfindung konnte wohl kaum unbeachtet bleiben, und so beschloss der Älteste, eine Wiedererschaffung dieser Schöpfung der Zwerge zu wagen. Sicherheitshalber will der Älteste den Zwergengeist um Hilfe bitten, schließlich ist dieser ein Nachfahre des großen Volkes, das den Würfel erfunden hatte. Dabei kommt der Älteste ohne Hilfe mutiger Krieger nicht aus.
Der Älteste Baguron und der Älteste Werkirij warten auf den Stadtplätzen von Ogrij und Khair auf ruhmreiche Krieger ab Lvl 3, um ihnen von ihrer erstaunlichen Entdeckung zu erzählen und sie mit der Wiedererschaffung der längst verlorenen Erfindung zu beauftragen. Wie immer dem auch sei - ein solcher Gnomenwürfel, der Gegenstände verwandeln kann, würde einem Krieger nicht schaden!
Der Spaßladen ist in ganz Feo für seine seltenen und wunderbaren Waren bekannt, die sich sein tüchtiger Besitzer aus allen Ecken der Welt schicken lässt. Im Laden gibt es immer alle Hände voll zu tun, und darum beschäftigt der Zwischenhändler einen Gesellen, der nicht nur eigenhändig Einzelteile für einen mechanischen Raben anfertigen kann, sondern bei Bedarf auch Bestellungen an Kunden ausliefert.
Für den geizigen Ladenbesitzer ist ein cleverer und gewandter Gehilfe Gold wert, außerdem kann man am Gehalt des jungen Goblins sparen. Nur hat der Zwischenhändler bei der Aufnahme des Gesellen in seinen Spaßladen nicht damit gerechnet, dass ihn das später teuer zu stehen kommt.
Als der scharfsinnige Goblin von der Entdeckung der Nebelinseln erfuhr, schickte er sofort seinen jungen Gehilfen los, um die neuen Länder nach interessanten Waren zu durchforsten. Der Geselle ließ allerdings lange auf seine Rückkehr warten... Brummend und fluchend, zählte der Zwischenhändler schweren Herzens einige Goldmünzen aus seiner Truhe ab, um einen tapferen Krieger anzuwerben, der für ihn nach dem verschollenen Gesellen sucht.
Krieger, wenn ihr bereit seid, zu den fernen Nebelinseln zu reisen und es versuchen wollt, dort den verschollenen Gesellen des Zwischenhändlers zu finden, so begebt euch zu Grildo und Mumor in die Spaßläden auf den Stadtplätzen der Hauptstädte. Die Goblins werden euch von ihrem Verlust erzählen und euch eine gute Belohnung für das Ausführen ihres Auftrags versprechen. Die Quest ist verfügbar für Krieger, die Lvl 11 erreicht haben. Zur Annahme dieser Quest ist der Zugang zu den Nebelinseln erforderlich
Pilgerseelen kennen keine Rast, deshalb bereisen sie seit vielen Jahren die weite Welt, entdecken neue Gegenden, lernen ihre wundersamen Bewohner kennen und sammeln in ganz Feo ungewöhnliche und interessante Gegenstände.
Doch selbst hunderte Meilen von Zuhause entfernt vergisst ein ewiger Wanderer niemals, die Güte derjenigen wertzuschätzen, die ihm ein Dach über dem Kopf und eine gute Mahlzeit anbieten. Schließlich wäre es ohne gute Beziehungen zu den Besitzern von Schänken und Gutshäusern schlecht um die Pilger bestellt. So aber erwartet sie nach einer langen Reise in der Fremde stets ein gemütliches Bett und ein warmes Essen.
Aus Dankbarkeit über die Güte der Schankwirte hatten Howej und Linsej vor, ihnen Geschenke von der Reise zu den Nebelinseln mitzubringen - leider brachten widrige Umstände die armen Wanderer dazu, mit leeren Händen zurückzukehren.
Mutige Krieger, beweist euren Edelmut und helft den Wanderern, die verlorenen Gaben von den Nebelinseln wieder zu erlangen. Howej und Linsejwarten auf euch in den Schänken „Bei Marie“ und „Gurraldis Kehle“. Diese einmalige Quest ist für Krieger verfügbar, die das 12. Level erreicht haben.