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AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 Mit Kühnheit zum Held29.01.2010 16:26

Der gnadenlose Kampf um die Kühnheit in eurer Fantasy-Welt Feo geht weiter! Samstag solltet ihr euch deswegen ausgeschlafen und gut gerüstet auf den Weg ins Tschiongebirge machen: wenn ihr ein Held in Drachenkrieg werden wollt, ist das die beste Chance. Also, seid am Samstag, den 30. Januar beim Tag der Kühnheit online, denn in der Arena, im Tempel der Auserwählten und den Kristallhöhlen könnt ihr die doppelte Kühnheit bekommen!  
 

Von 16 bis 18 Uhr geht es los mit den Kristallhöhlen. Von 18 bis 20 Uhr folgt der Tempel der Auserwählten. Den Abschluss bildet die Arena von 20 bis 22 Uhr. Lasst euch diese super Chance nicht entgehen, den ganzen Tag über eure Kühnheit hochzupushen!

 

Ritterin Ferzi -  Fantasy Browsergame Drachenkrieg

 

Und so geht es: nachdem du dich für das jeweilige Schlachtfeld angemeldet, die Teilnahme bestätigt hast und eingetreten bist, klickst du im Eingangsbereich auf ein Versteck, in dem sich ein besonderes einmaliges Kühnheitselixier befindet, dass du erhältst. Wende dieses Elixier sofort an und es verdoppelt beim Kampf im Schlachtfeld deine Kühnheit. Beim Verlassen des Schlachtfelds verschwindet der Buff und das Elixier (unabhängig davon, ob du es benutzt hast).

 

 

Die üblichen Kühnheitselixiere wirken in Verbindung mit dem einmaligen Kühnheitselixier nicht.

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 Winterjahrmarkt27.01.2010 12:01

 

 

Spaziergänge auf zugefrorenen Seen, Schneeballschlachten, Schlittenfahrten - es gibt viel, was man in der kältesten Jahreszeit machen kann. Aber der Frost zehrt auch an den Kräften, da kann man die Hilfe von ein paar besonderen Elixieren ebenso gut gebrauchen, wie die Aufheiterung nach einer langen Jagd in Form eines netten Geschenks. Und das alles bekommt ihr auf dem Jahrmarkt der Rariäten, den die Antiquare  Menachem und Samarij von Donnerstag bis Montag veranstalten. Wie immer gibt es eine breite Auswahl an neuen Kostbarkeiten und Altbewährtem für die zahlreichen interessierten Besucher.

 

 

 

   

 

Und wenn ihr Geschenke kauft, gibt es eine besondere Überraschung: mit ein wenig Glück könnt ihr so tolle Sachen wie einen Helm des UjarrMO, Schulterstücke von UjarrMO oder eine Kampfaxt des Killers bekommen!

 

  

 

Der Jahrmarkt läuft vom 28.01.2010 10:00 bis 01.02.2010 10:00 Uhr und wird vom Antiquar Samarj und vom Antiquar Menachem veranstaltet.

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 Höhlenturnier für alle26.01.2010 15:44

Menschen, Magmaren! Am Donnerstag erwartet euch eine weitere glohrreiche Veranstaltung von (Feo-)internationalem Niveau - der Orden der Unterirdischen Ritter lädt zum nächsten Höhlenturnier “20 vs. 20“, und zwar dieses Mal alle Spieler ab dem 5. Level, egal, was für einen Kriegsrang sie haben! Das Turnier ist ein absolutes Muss für jeden, der seine Kühnheit erhöhen und sein Können bei einem fairen Kampf mit gleich verteilten Kräften beweisen will.
 

 


Ablauf: Ihr gelangt zu dem Höhlenturnier über den Bereich Schlachtfelder. Die Teilnehmer müssen sich anstellen, um auf das Schlachtfeld zu gelangen. Jede Gruppe kämpft gegen Teilnehmer ihrer Levelgruppe, dass heißt 5. + 6. Level kämpfen zusammen, genauso wie 7. + 8.,  9. +10 und 11.+12. Die maximale Mannschaftsgröße ist 20.


  


Alles, was ihr tun müsst um teilzunehmen - euch eine Eintrittskarte besorgen, die ihr ab Donnerstag um 11 Uhr bei Wächter Wigor und Hüter Schodu bekommt. Die Anmeldezeit für das Höhlenturnier ist wie folgt:
  

Level 5-8: Donnerstag, 17:00-19:00 Uhr
Level 9-12: Donnerstag, 19:00-21:00 Uhr

 

Um zu gewinnen, muss deine Mannschaft 1500 Punkte sammeln. Die Kühnheit als Belohnung für Teilnahme und Sieg, bzw. Niederlage ist wie folgt:

 

Belohnung

 

Level 5-6:

Level 9-10:

Sieger: 400.000 Kühnheit

Sieger: 600.000 Kühnheit

Verlierer: 100.000 Kühnheit

Verlierer: 150.000 Kühnheit

 

 

Level 7-8:

 Level 11-12:

Sieger: 500.000 Kühnheit

Sieger: 700.000 Kühnheit 

Verlierer: 125.000 Kühnheit

Verlierer:  175.000 Kühnheit

 
 


Anmerkung: Die angegebene Kühnheit bezieht sich auf die Gesamtzahl der Teilnehmer pro Rasse, nicht auf einzelne Spieler. Die verteilte Kühnheit richtet sich für jeden einzelnen danach, wieviel Kühnheit er bzw. sie im Schlachtfeld erreicht hat.

Achtet bitte darauf, dass ihr euch nicht für die Kristallhöhlen anmeldet!
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 Erobere das Schloss!25.01.2010 13:12

Krieger von Feo, ein neuartiger bahnbrechender Event steht euch bevor – am 26. Januar werden die lang erwarteten Schlösser von Grandfort und Fightwar eröffnet! Damit haben alle Clans die Chance, an der Belagerung der Schlösse teilzunehmen, sie den Untoten abzunehmen und selbst Besitzer des sagenhaften Schlosses zu werden. Und den Besitzer erwarten nicht nur seltene Ressourcen, ein exklusives Geschäft, sondern auch die Clankasse...

 

 

 

Und das geht so: Teilnehmen können alle Clanmitglieder des zweiten Clanlevels und höher. Wenn ihr also bei der Belagerung dabei sein wollt, müsst ihr bis dahin euer Clanlevel entsprechend erhöhen, falls ihr noch nicht so weit seid. Die Angreifermannschaft aus den verschiedenen Clans kämpft gegen die Untoten, die das Schloss grimmig verteidigen. Für die siegreiche Eroberung muss die Angreifermannschaft alle acht Türme erobern und anschließend gegen den Knochen-Drachen kämpfen. Besitzer des Schlosses können maximal acht Clans werden - in Abhängigkeit vom Schaden, den sie gegen die Untoten machen.

 

Wenn ihr dabei sein wollt, meldet euch am 26. Januar direkt abends vor der Belagerung am Schloss Grandfort oder Schloss Fightwar an, um den Untoten tüchtig einzuheizen! Die Menschen starten die Belagerung um 18 Uhr, die Magmaren um 19 Uhr. Achtung! Jedes Clanmitglied muss sich selbst bei der Belagerung anmelden. Diese erste Schlossbelagerung ist ein Testlauf. Wenn der Testlauf erfolgreich verläuft und der Event im Folgenden regelmäßig laufen sollte, bleiben die Ergebnisse vom Testlauf bestehen. Mehr zu den Schlössern gibt es hier .

ACHTUNG! Anfangszeit wurde geändert. Die Anmeldung für die Schloßeroberung beginnt mit der Eroberung selbst, d.h. für Menschen um 18:00 Uhr, für Magmaren um 19:00 Uhr.
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 Sonntag der Kühnheit22.01.2010 12:12

Weiter geht es mit den Kühnheitswochen - für alle Kühnheitsfanatiker heißt es auch diesen Sonntag wieder: auf dem Weg zum Held oder gar Kriegsexperten führt kein Weg am Tag der Kühnheit vorbei. Also, seid am Sonntag, den 24. Januar online, denn es gibt in der Arena, im Tempel der Auserwählten und den Kristallhöhlen wieder doppelte Kühnheit!  
 

Von 16 bis 18 Uhr geht es los mit den Kristallhöhlen. Von 18 bis 20 Uhr folgt der Tempel der Auserwählten. Den Abschluss bildet die Arena von 20 bis 22 Uhr. Lasst euch diese super Chance nicht entgehen, den ganzen Tag über eure Kühnheit hochzupushen!

 

 

Und so geht es: nachdem du dich für das jeweilige Schlachtfeld angemeldet, die Teilnahme bestätigt hast und eingetreten bist, klickst du im Eingangsbereich auf ein Versteck, in dem sich ein besonderes einmaliges Kühnheitselixier befindet, dass du erhältst. Wende dieses Elixier sofort an und es verdoppelt beim Kampf im Schlachtfeld deine Kühnheit. Beim Verlassen des Schlachtfelds verschwindet der Buff und das Elixier (unabhängig davon, ob du es benutzt hast).

 

 

Die üblichen Kühnheitselixiere wirken in Verbindung mit dem einmaligen Kühnheitselixier nicht.

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Die Reiter von Feo sind mächtig – nicht jeder hat das Talent oder den Mut, so respekteinflößende Wesen wie Tiger, Sorbs oder den Grumwol zu satteln. Aber wer beherrscht die Reitkunst am besten? Um das herauszufinden, gibt es für diese besondere Gruppe am Donnerstag um 18:30 Uhr auf dem Höllischen Schlachtfeld eine exklusive PvP-Schlacht. Nur Besitzer von Reittieren sind zugelassen – welche oder wie viele Reittiere ihr besitzt, ist egal, eine Levelbegrenzung gibt es nicht. Anzumelden braucht ihr euch nicht – Hauptsache ist, ihr habt euer Reittier dabei (ihr müsst es dazu NICHT unbedingt reiten). Achtung! Bei dieser Schlacht sind alle Mittel zugelassen, auch Moroks. Die Schlacht wandelt sich ab 10 Teilnehmer pro Seite in eine große Schlacht um, aber Moroks und Reittiere sind weiterhin im Verlauf der Schlacht erlaubt.

 

Ihr gelangt zum Höllischen Schlachtfeld, indem ihr euch über das versteckte Portal auf den Stadtplätzen von O’Delvais und Dartrong (alter Karren) dorthin teleportiert. Achtung! Der Eintritt in den Standort ist nur die erste Stunde nach Beginn erlaubt, ab 19:30 Uhr wird der Standort für alle anderen gesperrt.

 

 

Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es 1000-4000 Kühnheit und Futter für eure Reittiere (die Anzahl je nach Gewinner-/Verlierer-Team). Elixiere werden nach dem Zufallsprinzip verteilt. Außerdem erwartet alle Teilnehmer bei der Vergabe der Belohnungen eine kleine Überraschung

 

Update: Menschenreiter haben gewonnen. Glückwunsch! Als Überraschung gab es:

 

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Krieger, wollt ihr eure Militärkarriere vorantreiben?  Am Samstag, den 16. Januar habt ihr die Chance dazu! Denn beim Tag der Kühnheit könnt ihr eurem Traum von einem angesehenen Kriegsrang ein bisschen näher kommen. Denn in der Arena, dem Tempel der Auserwählten und den Kristallhöhlen gibt es doppelte Kühnheit!

 

Von 16 bis 18 Uhr geht es los mit der Arena. Von 18 bis 20 Uhr folgt der Tempel der Auserwählten. Den Abschluss bilden die Kristallhöhlen von 20 bis 22 Uhr. Lasst euch diese super Chance nicht entgehen, den ganzen Tag über eure Kühnheit hochzupushen!

 

 

Und so geht es: nachdem du dich für das jeweilige Schlachtfeld angemeldet, die Teilnahme bestätigt hast und eingetreten bist, klickst du im Eingangsbereich auf ein Versteck, in dem sich ein besonderes einmaliges Kühnheitselixier befindet, dass du erhältst. Wende dieses Elixier sofort an und es verdoppelt beim Kampf im Schlachtfeld deine Kühnheit. Beim Verlassen des Schlachtfelds verschwindet der Buff und das Elixier (unabhängig davon, ob du es benutzt hast).

 

 

Die üblichen Kühnheitselixiere wirken in Verbindung mit dem einmaligen Kühnheitselixier nicht.

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 Levelbegrenzte PvP-Schlachten13.01.2010 13:56

 

Am Donnerstag erwartet euch ein besonderer PvP-Event, auf den sicherlich schon viele gewartet haben - Turniere begrenzt nach Level! Um 18.30 Uhr starten drei getrennte Events auf dem „Höllischen Kampffeld“: für Level 3-4, für Level 5-7 und für Level 8-10. Jede Levelgruppe kämpft in einer eigenen Schlachtfeldkopie. Moroks sind erlaubt. Denkt daran, dass ab 10 Spieler auf jeder Seite sich die Schlacht automatisch in eine Große Schlacht verwandelt, bei der das Herbeirufen von Moroks und allen anderen Wesen (inkl. Reittiere) verboten ist.

 

Ihr gelangt zum „Höllischen Kampffeld“, indem ihr euch über das versteckte Portal eurer Levelgruppe dorthin teleportiert.

 

Portal Level 3-4: Siedlung Kleswa und Siedlung Tschernag
Portal Level 5-7: Stadtplatz O’Delvais und Stadtplatz Dartrong
Portal Level 8-10: Freie Wiesen und Rauchgebirge

 

Achtung! Der Eintritt in den Standort ist nur die erste Stunde nach Beginn erlaubt, ab 19.30 wird der Standort für alle anderen gesperrt.

 

Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es 1000-4000 Kühnheit. Elixiere werden nach dem Zufallsprinzip verteilt. Zusätzlich erhalten die drei Besten des Gewinnerteams extra Kühnheit: Der erste Platz erhält 4000, der zweite 3000, der dritte 2000. Pro Rasse wird ein Setteil zufällig verteilt, unabhängig von Schaden oder Level des Spielers.

 

Da die Level 11-Spieler an diesen Events nicht teilnehmen können, gibt es ab Donnerstag nur für Level 11-Spieler einen extra Standort für PvP-Kämpfe – den Turnierplatz der Magier. In dieser „Open PvP-Zone“ könnt ihr euch nach Herzenslust mit anderen Magiern (und Nichtmagiern) eures Levels messen. Aber passt auf, dort laufen noch ein paar gefährliche legendäre Krieger herum, die sich nur danach sehen, euch anzugreifen…. Der Turnierplatz der Magier ist ständig geöffnet. Ihr erreicht ihn über Portale im Vorgebirge und im Höllenpass. Viel Spaß!


Update: Stufe 3-4 gewinnen die Menschen, 5-7 gewinnen die Magmaren, 8-10 gewinnen die Menschen!  Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung!
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 Neues Ereignis: Giftiger Efeu12.01.2010 16:05

 

Die Erde bringt nicht immer nur nutzbringende und wohltuende Dinge hervor, nein, sie ist den Organismen gegenüber neutral und beherbergt auch verderbliches und schädliches Gut. So hat sich in Feo eine wuchernde Pflanze ausgebreitet, die mit ihren großen, dornigen Stacheln Böses verheißt…. Die Rede ist vom giftigen Efeu, dessen Sporen auf unbekannte Weise aus fernen Gegenden in unsere Breiten getragen wurden. Die Stacheln des Efeus enthalten schädliches Gift, das jeden mit Tollwut ansteckt, der sie berührt. Und wenn die Menschen dieser boshaften Pflanze eher selten zum Opfer fallen, so geraten Tiere häufig aus Unvorsichtigkeit in die Dornen. Und rasende Tiere sind sehr gefährlich!

 

Krieger, schlagt die aus der Erde herauskriechenden Wurzeln des giftigen Efeus ab, und vernichtet die infizierten Tiere, um die Verbreitung der Tollwut im Bezirk zu verhindern.

 

Das Ereignis findet alle 6 Stunden im Schlafenden Tal und im Unsterblichen Canyon statt. Daran teilnehmen können Spieler Level 4-5.
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 Tag der Kühnheit am Sonntag08.01.2010 10:42

Krieger, am Sonntag, den 10. Januar könnt ihr euch beim Tag der Kühnheit ein Schritt näher in Richtung Eliteränge leveln. Wenn ihr das Kühnheitsturnier am Donnerstag verpasst habt oder es euch nicht gereicht hat, seid am Sonntag dabei, wenn es wieder heißt: doppelte Kühnheit in drei Schlachtfeldern!

 

Von 16 bis 18 Uhr geht es los mit der Arena. Von 18 bis 20 Uhr folgt der Tempel der Auserwählten. Den Abschluss bilden die Kristallhöhlen von 20 bis 22 Uhr. Lasst euch diese super Chance nicht entgehen, den ganzen Tag über eure Kühnheit hochzupushen!

 

 

Und so geht es: nachdem du dich für das jeweilige Schlachtfeld angemeldet, die Teilnahme bestätigt hast und eingetreten bist, klickst du im Eingangsbereich auf ein Versteck, in dem sich ein besonderes einmaliges Kühnheitselixier befindet, dass du erhältst. Wende dieses Elixier sofort an und es verdoppelt beim Kampf im Schlachtfeld deine Kühnheit. Beim Verlassen des Schlachtfelds verschwindet der Buff und das Elixier (unabhängig davon, ob du es benutzt hast).

 

 

Die üblichen Kühnheitselixiere wirken in Verbindung mit dem einmaligen Kühnheitselixier nicht.

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