
Eine alte Bekannte bringt die Welt Feo am Wochenende in Aufruhr - Edera, das geheimnisvolle und begabte Pflanzenmädchen, verdorben durch ihre Gier nach Macht, die sie durch Manipulation der Naturenergie erreichen wollte. Vertrieben wurde das anmutige, grüne Wesen allerdings nur aus der sichtbaren und ohne weiteres zugänglichen Welt – im geheimen Versteck hat sie weiterhin an ihrem Wahnsinnsplan gearbeitet, die Welt mithilfe von von ihr geschaffenen Kreaturen zu beherrschen. Dieses Mal hat Edera allerdings ein klein wenig zu viel mit den Pflanzen experimentiert… ihr Versuch, ein Superwesen zu erschaffen, dass mächtig genug ist, die ganze Natur zu unterwerfen, ist zwar gelungen. Aber die schaurig-fürchterliche Gestalt, die sie erschaffen hat, hat sich ihrer Kontrolle entrissen und den ganzen Wald zur Revolte gebracht. Kommt am Sonntag um 19 Uhr zur verlassenen Wohnstätte Ederas beim Unsterblichen Canyon bzw. beim Schlafenden Tal und folgt dem geheimen Portal in den Verzauberten Wald, um die bedrohliche Revolte der Bäume zu stoppen!
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Krieger, euch ist sicher der schwere Kampf gegen König Magisch und die unzähligen Lewreta-Dämonen nach dem missglückten Wiederbelebungsritual noch frisch in Erinnerung. Und obwohl ihr tapfer und siegreich gekämpft habt, konnten nicht alle Lewreta-Dämonen vernichtet werden. Ein Morok dieser hartherzigen Untotengemahlin konnte aus der unterirdischen Höhle entkommen und streift ab Freitag bis Montag durch die Feolande! Nehmt euch also in Acht vor der Wut der „verstümmelten“ Lewreta, die sicher die Scham über ihren würdelosen Zustand nicht gut erträgt. Wenn ihr es aber schafft, dieses gefährliche Halbwesen zu vernichten, habt ihr die Chance auf wertvolle Drops…
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In Feo ist ständig was los. Aber so viele aufregende Monsterangriffe lassen einen schnell vergessen, dass Feo nicht nur aus Schlachten besteht. Einen großen Teil ihrer Zeit in Feo verbringen Menschen und Magmaren nämlich mit der Ausübung ihres Berufes und sichern somit den Fortbestand der Wirtschaft von Feo. Auf mehrfachen Wunsch der Spieler wird am Donnerstag um 12 Uhr ein 24stündiger Berufswettbewerb für Sammlerberufe veranstaltet. Fischer, Geologen und Kräuterkundler sammeln jeweils in ihrem Beruf und ihrer Kategorie um die Wette und wer zum Schluss am meisten Ressourcen gesammelt hat, gewinnt. Pro Beruf und Rasse werden in jeder Kategorie die drei Erstplatzierten ausgezeichnet. 1. Platz: 3 Punkte Berufserfahrung + 2 Teuflische Würfel 2. Platz: 2 Punkte Berufserfahrung + 2 Teuflische Würfel 3. Platz: 1 Punkt Berufserfahrung + 2 Teuflische Würfel Die Ersten bekommen außerdem zusätzlich eine Belohnung in Spielgeld! Mehr Einzelheiten zu den Kategorien und zu den zu sammelnden Ressourcen findet ihr in der Tabelle. Update: Krieger, letzte Woche haben die Fischer, Geologen und Kräuterkundler fleißig gesammelt und jetzt gibt es für die Besten jedes Berufs und in der jeweiligen Kategorie die verdiente Belohnung! Wir danken allen, die mitgemacht haben und hoffen, ihr hattet Spaß! Wenn ihr dieses Mal leer ausgegangen seid, versucht es beim nächsten Mal wieder - ein neuer Berufswettbewerb wird bestimmt kommen... Mehr lesen 
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Krieger, weil unsere Aktion der "Woche der Kühnheit" so gut bei euch angekommen ist, geht sie diese Woche in die Verlängerung: noch einmal könnt ihr massig Kühnheit bekommen – die begehrte Eigenschaft, die denjenigen Krieger auszeichnet, der besonders erfolgreich an großen Rassenschlachten teilnimmt und dadurch einen immer höheren Rang bekommen kann, bis hin zum Höchsten Magister. Dieses Mal gibt es jeweils am Donnerstag, Freitag und Samstag in jeweils einem ausgewählten Schlachtfeld für alle die doppelte Kühnheit! Donnerstag um 19 Uhr geht es los mit der Arena der Unterirdischen Ritter. Freitag zur selben Zeit folgt der Tempel der Auserwählten. Den Abschluss bilden die Kristallhöhlen am Samstag. Die Elixiere kann man zwischen 19 und 21 Uhr bekommen. Lasst euch diese einmalige Chance nicht entgehen! 
Und so geht es: nachdem du dich für das jeweilige Schlachtfeld angemeldet, die Teilnahme bestätigt hast und eingetreten bist, klickst du im Eingangsbereich auf ein Versteck, in dem sich ein besonderes einmaliges Kühnheitselixier befindet, dass du erhältst. Wende dieses Elixier sofort an und es verdoppelt beim Kampf im Schlachtfeld deine Kühnheit. Beim Verlassen des Schlachtfelds verschwindet der Buff und das Elixier (unabhängig davon, ob du es benutzt hast). Achtung! Jeder Spieler kann dieses einmalige Kühnheitselixier zweimal pro Tag bekommen. Es lohnt sich aber nicht, sofort zwei Elixiere abzuholen, da du nur eins pro Schlacht anwenden kannst und das zweite beim Ausgang aus dem Schlachtfeld verschwindet! Die üblichen Kühnheitselixiere wirken in Verbindung mit dem einmaligen Kühnheitselixier nicht.
Aus technischen Gründen wird die Aktion auf Sonntag 17 bis 19 Uhr verlegt. Wir bitten um Euer Verständnis. Vielen Dank.
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Niemand kennt die verborgenen Kräfte der erstaunlichen Welt von Feo gänzlich. Selbst die besten Gelehrten verbringen Jahre ihres Lebens damit, die merkwürdigen Eigenarten der belebten und unbelebten Gegenstände und die magischen Geflechte, die die Welt zusammenhalten, zu verstehen. Aber trotzdem bleibt die allumfassende Natur und ihre paradoxen Verhaltensweisen in vielen Dingen ein Rätsel… Zum Beispiel die Kummerblume – diese wunderschöne und für Alchemisten so wichtige Blume hat einen unglaublich zerstörerischen Einfluss auf alles um sie herum. Sie entzieht dem Boden, in dem sie wächst, alle Energie, ohne etwas zurückzugeben. Eine egoistische Pflanze, die der Natur ein Dorn im Auge ist.
Und so wehrt sich die Natur auf ihre Weise: mächtige Erdelementare kommen aus dem Erinnern an die Oberfläche, die die Kummerblume komplett vernichten wollen! Aber das würde für euch auch das Ende einer großen Anzahl von Elixieren und Heilmittel bedeuten – das wollt ihr doch bestimmt nicht zulassen. Kommt also zum Ort des Verderbens und stellt euch den Erdelementaren entgegen! Aber bewaffnet euch gut, denn der Aufruhr kann einen noch ganz Anderen zum Leben erwecken, der dort begraben liegt… Das Ereignis findet alle 24 Stunden am Ort des Verderbens statt.
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Für alle Fans von exklusiven PvP-Schlachten gibt es diesen Dienstag mal wieder ein besonderes Leckerbissen: um 18.30 Uhr findet auf dem Höllischen Kampffeld eine Schlacht der Reiter statt. Zu dieser Schlacht sind NUR Besitzer von Reittieren zugelassen – welche oder wie viele Reittiere ihr besitzt, ist egal, eine Levelbegrenzung gibt es nicht. Anzumelden braucht ihr euch nicht – Hauptsache ist, ihr habt euer Reittier dabei (ihr müsst es dazu NICHT unbedingt reiten!). Achtung! Bei dieser Schlacht sind alle Mittel zugelassen, bis sich die Schlacht in eine Große Schlacht verwandelt. Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es Kühnheit und Elixiere. Die drei Besten der Gewinnerrasse bekommen Futter, wobei die Menge je nach Platzierung abfällt (150/100/50). Ein Setteil wird nach dem Zufallsprinzip verteilt, unabhängig vom Schaden.
Ihr gelangt zum Höllischen Kampffeld, indem ihr euch über das versteckte Portal auf den Stadtplätzen von O’Delavais und Dartrong (alter Karren) dorthin teleportiert. Achtung! Der Eintritt in den Standort ist nur die erste Stunde nach Beginn erlaubt, ab 19.30 wird der Standort für alle anderen gesperrt.
Update: In einem langen und spannenden Kampf konnten die Menschen wieder Mal die Schlacht für sich entscheiden! Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung! Die besten Kämpfer waren:
I. MARIA [9]
II. dieda [9]
III. joker10002 [9]
Die Setteile per Zufall haben bekommen:
MikeLike [8]
Zicke85[7]
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Die Luft ist lau, die Abende sind lang – jetzt ist die Zeit, wo man viel draußen unternimmt und sich mit Freunden zum Unternehmungen oder Feiern trifft. Was kommt dabei für eine Freude auf, wenn man bei der gemeinsamen Jagd dank einem besonderen Elixier alle Monster in die Flucht schlägt oder beim geselligen Zusammensitzen seinen besten Kampfgefährten ein kleines Geschenk überreicht! Pünktlich zur schönsten Jahreszeit veranstalten die Antiquare Menachem und Samarij von Freitag bis Montag ihren Jahrmarkt der Raritäten. Wie immer gibt es eine breite Auswahl an neuen Kostbarkeiten und Altbewährtem für die zahlreichen interessierten Besucher. Und wenn ihr Geschenke kauft, gibt es eine besondere Überraschung: mit ein wenig Glück könnt ihr so tolle Sachen wie einen Helm des UjarrMO, Schulterstücke von UjarrMO oder eine Kampfaxt des Killers bekommen! Der Jahrmarkt läuft vom 28.08. um 10 Uhr bis zum 31.08. um 10 Uhr und wird vom Antiquar Samarj und vom Antiquar Menachem veranstaltet. Update: auf mehrfachen Wunsch der Krieger verlängern wir den Jahrmarkt bis Mittwoch, den 2.09.09 10:00 Uhr!
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Soviel Andrang bei den Massenschlachten und der Lärm des Kampfgetümmels diese Woche hat die Welt der Untoten unruhig gemacht – so unruhig, dass einer der Instanzbosse sich doch tatsächlich entschlossen hat, seine angestammte Grabesstätte zu verlassen und ein irrwitziges Ritual durchzuführen: niemand geringes als König Magisch will seine geliebte und einst mächtige Frau Lewreta wiederbeleben! Dazu hat er seinen Palast verlassen und ist auf unterirdischen Wegen zu einer verborgenen Höhle tief in der Erde vorgedrungen, in der er das merkwürdige Wiederbelebungsritual durchführen will. Leider ist Magisch aber weder ein Dämonologe noch ein besonders guter Hexenmeister und daher ist es vorprogrammiert, dass das Ritual schief gehen muss! Die magischen Energien gehorchen ihm nicht und so materialisiert sich seine Frau nicht ganz so wie geplant, sondern in vier einzelne Lewreta-Dämonen … Magisch wird vor Wut platzen! Krieger, ihr könnt euch vorstellen, dass das nicht friedlich ausgeht – macht euch bereit, die aufständischen Untoten am Sonntag um 18:00 Uhr in ihr Verlies zurückzutreiben! Ihr gelangt zur verborgenen Höhle im Erdinnern über das Portal am Stadtplatz von O’Delvais und Dartrong (alter Karren).
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Krieger, am Freitag, den 28.August startet eine kurzfristige Sonderaktion, mit der du dir dein Spielguthaben günstig aufladen kannst. Eine Stunde lang gibt es nämlich 5% Rabatt bei ClickandBuy! Wer also am Freitag von 17-18 Uhr bei MMOpay.com mit dem Zahlungssystem ClickandBuy seine Guthabenaufladung zahlt, erhält den einmaligen Happy Hour-Rabatt von 5%. Nutze die Chance!
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Es gibt in Feo zwei begabte und äußerst tatkräftige Oberstbefehlshaber - Kriegsherr Gidwer und Kriegsherr Damirus. Die beiden unterrichten in der Arena neue Soldaten mit strenger Hand und führen das Heer beim Kampf, wenn es sein muss, an vorderster Front an. Nun ist zwischen dem feurigen Magmar und dem Menschen mit dem eisernen Willen ein Disput ausgebrochen, der am Donnerstag im offenen Kampf entschieden werden soll! Die offizielle Information dazu ist, dass Gidwer und Damirus sich über die richtigen Trainingsmethoden übel in die Haare gekommen sind und diese nun in Aktion ausprobieren wollen. Man munkelt aber, dass die beiden impulsiven Heerführer von ihrer eher theoretischen Arbeit ziemlich gelangweilt sind und gerne mal wieder richtig draufhauen wollen… Wie dem auch sei – am Donnerstag um 18.30 sind auf dem „Höllischen Kampffeld“ alle Krieger ab Level 3 eingeladen, ihrem Kriegsherrn zu helfen und zu beweisen, dass seine Trainingsmethoden definitiv zum Erfolg geführt haben! Moroks und andere Wesen (Reittiere) sind bis zur automatischen Umwandlung der Schlacht in eine Große Schlacht erlaubt. Ihr gelangt zum „Höllischen Kampffeld“, indem ihr euch über das versteckte Portal auf den Stadtplätzen von O’Delavais und Dartrong (alter Karren) dorthin teleportiert. Achtung! Der Eintritt in den Standort ist nur die erste Stunde nach Beginn erlaubt, ab 19.30 wird der Standort für alle anderen gesperrt. Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es 1000-4000 Kühnheit. Elixiere werden nach dem Zufallsprinzip verteilt. Zusätzlich erhalten die drei Besten des Gewinnerteams extra Kühnheit: Der erste Platz erhält 4000, der zweite 3000, der dritte 2000. Pro Rasse wird ein Setteil zufällig verteilt, unabhängig von Schaden oder Level des Spielers. Update: In einem fairen Kampf haben die besten Kämpfer der Menschen den Sieg nach O'Delvais tragen können! Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung! Die besten Kämpfer waren: I. MARIA [9] II. Funky [9] III. dieda [9] Die Setteile per Zufall haben bekommen: verdana [7]
Arturs Schnuggi[9]
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