Am Freitag gibt es wieder ein PvP-Turnier ohne Monster! Jeder ab Level 3 kann um 18 Uhr zum Plateau der Stille kommen, wenn er bei der blutigen Schlacht Krieger gegen Krieger mitmischen will. Bei der Schlacht sind alle Moroks, Reittiere und andere Hilfswesen im Kampf verboten.
Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es 1000-4000 Kühnheit. Elixiere werden nach dem Zufallsprinzip verteilt. Zusätzlich erhalten die drei Besten des Gewinnerteams extra Kühnheit: Der erste Platz erhält 4000, der zweite 3000, der dritte 2000. Pro Rasse wird ein Setteil zufällig verteilt, unabhängig von Schaden oder Level des Spielers. Auf in den Kampf! Update: Bei der Schlacht am Freitag haben die Magmaren gewonnen! Sie haben sich ordentlich ins Zeug gelegt und Kampftalent bewiesen. Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung! Die Besten Kämpfer waren: The_kobra007 [9] Sobriety [9] Ciberhack [7] Die Setteil per Zufall haben bekommen: Schwadron[4]  streetlady [4] 
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Magische Ringe sind sehr machtvoll, aber man muss mit ihrer Macht umzugehen wissen, sonst können sie sehr gefährlich werden… Um dieses Thema drehen sich gleich zwei neue Quests in Feo, die ab sofort zugänglich sind: "Baltasars Ring" und "Herr des Rings". 
Bei "Baltasars Ring" dreht es sich um einen Fund, den der hibbelige und oftmals ein wenig verplante Dämonologe gemacht hat: Bei der Untersuchung von Baltasars Haus hat er einen Ring mit bemerkenswerter Kraft gefunden, der dem furchtbaren Baltasar höchstpersönlich gehörte und der sich für dich als sehr nützlich herausstellen könnte… Die Quest ist ab Level 5 beim Dämonologen I-Widi und Berrusch für alle erhältlich, die die Vertreibung Baltasars abgeschlossen haben. 
Bei "Herr des Rings" musst du ein Unglück abwenden: Die Zauberin Blodiara hat ihren Zauberring, mit dem sie ihre Energie konzentriert, verloren! Wenn ihn ein Ahnungsloser findet, kann er durch die Energie des Ringes sich selbst großen Schaden zurichten und sogar umkommen. Das musst du verhindern! Die Quest ist ab Level 4 bei Blodiara zugänglich.
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Von alters her schenken die Ältesten und Anführer der Rassen den Kriegern Kampfsegen, die sich auf den Mächten der antiken, in den Hauptstädten gelegenen Kraftaltare gründen. Die Magmaren und Menschen würden niemals die erstaunliche Wirkung der verzauberten Segen des Ältesten und des Kriegers erfahren, wenn es die geheimnisvolle Energie der antiken Postamente nicht gäbe. Die von Tag zu Tag anwachsende Wirkung der Chaosmagie beeinflusst alle althergebrachte Zauberei auf unheilvolle Weise. Nachdem vor zwei Wochen bereits der Kraftaltar von Dartrong gerettet werden musste, verliert jetzt auch der Kraftaltar von O’Delvais seine Energie! Ein zuverlässiges Mittel, das in der Lage ist, den antiken Altar wieder zum Leben zu erwecken, ist der Kristall „Blutfeuer“, der ungefähr alle zwei Wochen in entfernten Ländern jenseits der Grenzen der Welt entsteht.
Der kühne Bote Kirion wurde auf die Suche nach dem Kristall geschickt. Er hat den Kristall erfolgreich in seinen Besitz gebracht und befindet sich schon auf dem Weg in seine Heimatstadt und erreicht den Kontinent Ogrij am Donnerstag um 17 Uhr. Seine Reisestrecke liegt entlang der Grenze des Territoriums der Menschen, was die Magmaren auf jeden Fall ausnutzen werden. Die Bewohner von Khair lassen keine Möglichkeit aus, ihren ärgsten Feinden Unannehmlichkeiten zu bereiten, sie werden alles Mögliche tun, damit Kirion die Hauptstadt nicht erreicht. Denn wenn er stirbt und der Kristall verloren geht, verlieren die Menschen die so wertvollen Segen, die die Kriegsherren und Ältesten verteilen. In diesem Fall müssen die Menschen sich mit einer zeitweiligen Lösung begnügen: man kann die Macht des antiken Postaments mit einer großen Menge an Evril erhöhen, die man kaum schneller als in einer Woche sammeln kann. Das Schicksal des Kristalls hängt davon ab, ob das Leben des Boten erhalten bleibt, der vor gewöhnlichen Schlägen gut geschützt ist, aber sehr anfällig für Gifte ist. Und so steht am Donnerstag um 17.00 den verhassten Rassen möglicherweise eine brutale Schlacht bevor. Der Zankapfel ist der Kristall „Blutfeuer“. Wenn die Menschen ihn verteidigen und der Bote Kirion es schafft, den Kristall innerhalb einer Stunde nach O’Delvais zu bringen, können sie ihren Kraftaltar wiederherstellen. Wenn die Magmaren sie daran hindern, können sie ihren ewigen Feind schwächen, der für eine Woche ohne die Segen des Ältesten und des Kriegers auskommen muss. Das Ergebnis hängt von euch ab! UPDATE: Die Menschen haben ihre Segen nicht gerettet! Das schwierige und heikle Unterfangen des Boten Kirion, den so wertvollen Kristall „Blutfeuer“ zum Stadtplatz zu bringen, ist nicht geglückt! Eine riesige Armee an Menschen begleitete ihn auf seinem Weg und beschützte ihn vor Angriffen. Die Magmaren griffen an und haben ihn aufgehalten. Die Menschen können jetzt ihren Kraftaltar nicht wiederbeleben und müssen um ihre Segen fürchten. Das wird erstmal ordentlich von Magmaren gefeiert! Der Altar bleibt bis zum 23.April 18 Uhr ungeladen.
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Krieger, am Ostermontag um 19:00 Uhr am Plateau der Stille findet das sonst so friedliche Osterfest einen sportlich-kämpferischen Ausklang: ein PvP-Event für alle Level! Es gibt keine Beschränkungen, alles ist erlaubt. Macht euch bereit für eine fröhliche, aber deshalb nicht weniger blutige Feiertagsschlacht!
Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es 1000-4000 Kühnheit. Elixiere werden nach dem Zufallsprinzip verteilt. Zusätzlich erhalten die drei Besten des Gewinnerteams extra Kühnheit: Der erste Platz erhält 4000, der zweite 3000, der dritte 2000. Pro Rasse wird ein Setteil zufällig verteilt, unabhängig von Schaden oder Level des Spielers. Update: Bei der Schlacht am Freitag haben die Magmaren gewonnen! Sie haben sich ordentlich ins Zeug gelegt und Kampftalent bewiesen. Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung! Die Besten Kämpfer waren: The_kobra007 [9] Sobriety [9] Blizn [9] Die Setteil per Zufall haben bekommen: hampasa [4]  Ulora [4] 
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Krieger, morgen ist es soweit: der Oster-Eventmarathon in Feo beginnt! Natürlich gibt es für alle fleißigen Krieger Geschenke zum Feiertag, aber dass ihr die nicht ganz umsonst bekommt, könnt ihr euch sicherlich denken – eurer Einsatz und Wissen ist gefragt. 
Die Privilegierten von O’Delvais und Dartrong haben zu eurer Unterhaltung – und auch um euch ein bisschen zu testen – ein Osterquiz zusammengestellt. Herr Woldemar und die Dirne Magdalena haben alle Informationen über Ostern zusammengetragen, die sie finden konnten und ein buntes Potpourri aus Fragen für euch vorbereitet. Stellt bei ihnen euer Wissen unter Beweis und wenn ihr alle Fragen richtig beatwortet, erhaltet ihr ein Überraschungs-Ostergeschenk. Zeigt, dass nicht nur Kraft sondern auch Grips in euch steckt! 
Nicht um Wissen, sondern um eine gute Auffassungsgabe und Geschicklichkeit geht es bei der Osterquest der Ältesten Baguron und Werkirij. Denn die Ältesten haben von den Drachen zu den Feiertagen eine nicht gerade leichte Aufgabe bekommen: sie sollen seltene Ressourcen suchen, die sich in der Welt Feo nur zur Osterzeit verstecken. Helft den Ältesten, die verborgenen Schätze ausfindig zu machen und sie werden euch belohnen! Osterquiz und Osterquest sind von Freitag 10 Uhr bis Montag 10 Uhr zugänglich.
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Krieger, das Fest der bunten Eier und niedlichen Häschen nähert sich – Ostern! Auch in Feo laufen die Vorbereitungen bereits, denn die Ältesten von Feo wollen diesen religiösen Feiertag, der gleichzeitig den Frühling begrüßt, für die Bewohner so schön und harmonisch wie möglich gestalten. Deshalb gibt es für euch Krieger bereits am Karfreitag einen Osterjahrmarkt mit auserlesenen Kostbarkeiten, der über die ganzen Osterfeiertage geöffnet ist! Lasst euch überraschen, welche besonderen Geschenke, Gebrauchsgegenstände und Kampfhilfsmittel diesmal aus fernen Landen jenseits der Grenzen von Feo importiert wurden… Der Osterjahrmarkt läuft vom 10.04. um 10:00 Uhr bis zum 14.04. um 10:00 Uhr und wird vom Antiquar Samarj und vom Antiquar Menachem veranstaltet.
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Krieger, es gibt einige Veränderungen im Bereich Community: Zur besseren Übersicht gibt es jetzt im Spiel nur noch einen großen, einheitlichen Clan – den der Wächter. Durch die Vereinheitlichung kannst du ohne Probleme sehen, wer von den Wächtern online ist und daher ist der Kontakt auch einfacher. Zur Unterstützung dieses starken Teams suchen wir noch neue, ambitionierte Wächter beider Rassen, besonders aber Menschen! Bewerbungen im Forum  Der Mentorenclan existiert ab sofort nicht mehr, d. h. auch der interne Bereich auf dem Forum und die Rüstung werden entfernt. Es wird im Folgenden nur noch eine Position „Mentor“ geben, die erstmal aber nicht besetzt ist. Schickt bitte noch keine Bewerbungen, bis diese Position klar beschrieben ist. Zur Erinnerung: Es werden auch immer noch Forum-Moderatoren gesucht, allerdings nur noch für die Menschenseite. Und es gibt noch mehr interessante News vom Forum: Es gibt einen neuen Bereich „FAQ“! Dort findet ihr einfache und leicht verständliche Beschreibungen für verschiedenste Bereiche wie die einzelnen Schlachtfelder, Hochzeiten, Clans usw. Die FAQ sind mit Bildern illustriert und werden ständig erweitert. Hier geht’s zu den neuen FAQ auf dem Forum 
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Eine gefährliches Untier ist unterwegs in Feo – eine Fizilia! Diese schlangenartigen Ungeheuer sind eigentlich in der Nähe des Schlosses zu Hause, aber auf ihrer Suche nach ihrer Lieblingsspeise – junge Krets – sieht man sie auch hin und wieder an ganz abgelegenen Orten. Eine dieser Fizilas war mit ihrer Brut auf Nahrungssuche – als sie plötzlich auf Menschen- und Magmarenjäger traf, die ihre fünf Jungen brutal töteten, als sie sich einen Augenblick dem Genuss einer Kretslende hingab und nicht aufpasste. Nun ist das Fiziliaweibchen außer sich vor Zorn und will die Menschen und Magmaren für ihre Tat büßen lassen!
Diesen Donnerstag um 18.30 Uhr greift die Zornige Fizilia im Bezirk Wurdalia und Bezirk Wirigia an! Menschen und Magmaren, versammelt euch und stoppt dieses gefährliche rasende Ungeheuer. Helfen werden euch beim Kampf die Segenssteine. Diese Steine werden am Donnerstag kurz vor 18.30 Uhr zahlreich nur in den Angriffsorten zu finden sein. Jeder kann die Steine sammeln; es ist KEIN spezieller Beruf oder spezielles Werkzeug notwendig. Wenn die Monster erscheinen, verschwinden die Steine. Wenn ihr die Steine sammelt, erhaltet ihr einen Segen des Kriegers, der eure Eigenschaften im Kampf steigert. Diesen Segen kann jeder nur einmal erhalten. Aber wenn ihr fleißig weiter sammelt, bekommt ihr vielleicht noch Elixiere, Schriftrollen oder mit ganz viel Glück sogar ein supercooles Setteil. Viel Spaß!
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Krieger, einige von euch haben sicher schon die Bekanntschaft mit den „Nächtlichen Schleichern“, dem ältesten Söldnerclan Feos, gemacht. Denn die traditionsreiche Vereinigung hat in der letzten Zeit vermehrt nach Mitgliedern gesucht – einerseits suchen sie immer gute Kämpfer, andererseits ist ihre Auftragslage im Moment sehr gut. Grund dafür ist die beunruhigende Zunahme an feindlichen Übergriffen von Monstern und Untieren in ganz Feo. Sowohl einfache Leute und Bauern als auch Wissenschaftler und Gelehrte brauchen immer wieder Hilfe, um sich von den lästigen und oftmals lebensbedrohlichen Scheusalen zu befreien, die ihre Arbeit, Wohnstätte oder sogar Verwandte zugrunderichten! Damit sie den vielen neuen Bitten und Anfragen gerecht werden können, brauchen die „Schleicher“ eure Hilfe! Wenn du bereit bist, ein Söldner der ehrenwerten „Nächtlichen Schleicher“ zu werden, wirst du vielen Bewohnern helfen können und eine Menge Neues über die Welt Feo erfahren. Erhältlich sind die neuen Aufgaben der Nächtlichen Schleicher ab Level 4 beim Entwischenden Schu und Klugen Finko. Du kannst alle 3 Tage neue Aufgaben annehmen. Infos zu den Nächtlichen Schleichern findest du hier 
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Krieger, den Menschen und Magmaren ist ein Supercoup gelungen: nachdem sie letzte Woche gegen den übermächtigen UjarrMO verloren hatten, schworen die Räte beider Rassen auf Rache. Sie sandten spezielle Kundschafter aus, die die Schwachstellen des Chaosgenerals herausfinden sollten. Und sie erfuhren Erstaunliches: das Chaos betreibt eine Art selbstständige Dauerproduktion von UjarrMOs und züchtet einen Klonvorrat vieler kleiner Generäle!
Es ist den Menschen und Magmaren gelungen, jeweils fünf dieser Klon-UjarrMOs in die Falle zu locken, bevor sie zu großen Chaosgenerälen auswachsen! Sie werden nun in verzauberten Standorten gefangen gehalten, die ihre Magie blockieren. Für Dienstag um 19:00 Uhr rufen die Räte der Rassen alle Krieger auf, am Hügel der Versöhnung und im Dorf Swiglod die geschwächten UjarrMOS ein für alle mal zu vernichten. Es lohnt sich: bekommen könnt ihr dabei den seltenen Helm des UjarrMO, wenn ihr Glück habt!
Helfen werden euch außerdem Segenssteine. 
Diese Steine werden am Dienstag kurz vor 19:00 Uhr zahlreich nur in den Angriffsorten zu finden sein. Jeder kann die Steine sammeln; es ist KEIN spezieller Beruf oder spezielles Werkzeug notwendig. Wenn die Monster erscheinen, verschwinden die Steine. Wenn ihr die Steine sammelt, erhaltet ihr einen Segen des Kriegers, der eure Eigenschaften im Kampf steigert. Diesen Segen kann jeder nur einmal erhalten. Aber wenn ihr fleißig weiter sammelt, bekommt ihr vielleicht noch Elixiere, Schriftrollen oder mit ganz viel Glück sogar eine Maske des Henkers. Viel Spaß!
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