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AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 Die Kriegsherren sind los – auf zum PvP!26.08.2009 17:02

 

 

Es gibt in Feo zwei begabte und äußerst tatkräftige Oberstbefehlshaber - Kriegsherr Gidwer und Kriegsherr Damirus. Die beiden unterrichten in der Arena neue Soldaten mit strenger Hand und führen das Heer beim Kampf, wenn es sein muss, an vorderster Front an. Nun ist zwischen dem feurigen Magmar und dem Menschen mit dem eisernen Willen ein Disput ausgebrochen, der am Donnerstag im offenen Kampf entschieden werden soll!

 

Die offizielle Information dazu ist, dass Gidwer und Damirus sich über die richtigen Trainingsmethoden übel in die Haare gekommen sind und diese nun in Aktion ausprobieren wollen. Man munkelt aber, dass die beiden impulsiven Heerführer von ihrer eher theoretischen Arbeit ziemlich gelangweilt sind und gerne mal wieder richtig draufhauen wollen…

 

Wie dem auch sei – am Donnerstag um 18.30 sind auf dem „Höllischen Kampffeld“ alle Krieger ab Level 3 eingeladen, ihrem Kriegsherrn zu helfen und zu beweisen, dass seine Trainingsmethoden definitiv zum Erfolg geführt haben!

 

Moroks und andere Wesen (Reittiere) sind bis zur automatischen Umwandlung der Schlacht in eine Große Schlacht erlaubt. Ihr gelangt zum „Höllischen Kampffeld“, indem ihr euch über das versteckte Portal auf den Stadtplätzen von O’Delavais und Dartrong (alter Karren) dorthin teleportiert. Achtung! Der Eintritt in den Standort ist nur die erste Stunde nach Beginn erlaubt, ab 19.30 wird der Standort für alle anderen gesperrt.

 

Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es 1000-4000 Kühnheit. Elixiere werden nach dem Zufallsprinzip verteilt. Zusätzlich erhalten die drei Besten des Gewinnerteams extra Kühnheit: Der erste Platz erhält 4000, der zweite 3000, der dritte 2000. Pro Rasse wird ein Setteil zufällig verteilt, unabhängig von Schaden oder Level des Spielers.

 

 

Update: In einem fairen Kampf haben die besten Kämpfer der Menschen den Sieg nach O'Delvais tragen können!  Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung! Die besten Kämpfer waren:

 

I. MARIA [9]

II. Funky [9]

III. dieda [9]

 

Die Setteile per Zufall haben bekommen:

 

 verdana [7]

 Arturs Schnuggi[9]

 


21. -Silent_Pain- (DE) 27.08.2009 20:04
Rifght, Kraggnaggarr, so wäre es richtig. Wenig dmg machen die Kriegsherren ja­ nicht das man sowas ignoriern sollte.
22. Sobriety (DE) 27.08.2009 20:04
vielleicht sollte vorher drinne stehen das die anührer nur eine gewisse zeit da­ sind und sich dann gemeinsam timeout gehen lassen, ich denke mal das alles­ wissen das es sich um admins handelt die dahinter stehen und die jungs auch mal­ feierabend haben möchten ;) deswegen wenn timeout, dann gemeinsam ;),­ ich denke auch mal das die jungs nicht mehr sieg-entscheident sind aber einen­ faden beigeschmack hat es schon wenn nur einer durch timeout stirbt und der­ andere noch ein weilchen kämpft ;)
23. -Silent_Pain- (DE) 27.08.2009 20:09
Bei dem letztem male waren es am ende 13k dmg unterschied zwischen dem­ getimeouteten und dem dagebliebenen. Lvl 6-7 sind das 2 Spieler unter Segen die­ da weniger da sind (umgerechnet) Und das wäre immerhin schnellere Tode der­ Gegner, entlastung der Segenhabenden etc. Und am ende hats vlt den sieg wirklich­ gekostet... schön ist das ganze am ende nicht für diejenigen die ins event­ gold reinstecken. Naja, sollen sich die aufregen die teilnehmen dürfen... ich­ darf nu haus laufen weil ich net reinkam... shit happens (gott sei dank keinen­ segen genommen;)
24. KraggNaggarr (DE) 27.08.2009 20:15
und steht zum vierten vor mir - über 570 LP schon weg dadurch ...
25. Ashanta (DE) 27.08.2009 20:21
@ -Madhatter- mal ganz ehrlich, fair wäre es, wenn dann beide time-outen. dann­ würde es auch nicht nach Bevorzugung riechen. Momentan habe ich allerdings­ den Eindruck, dass wir Menschen bevorzugt werden^^
26. -Silent_Pain- (DE) 27.08.2009 20:22
@ ashanta, bin da ganz deiner meinung. Wollt nur ausdrücken das es passiert­ auf bedien Seiten, das ändert aber nix am problem an sich.
27. -Silent_Pain- (DE) 27.08.2009 20:35
http://warofdragons.de/info/forum/topic.php?t=23348&f=75&p=1#186160
28. KraggNaggarr (DE) 27.08.2009 20:36
wenn man ein Zeitlimit setzt für den Kampfeinstieg - was ich übrigens für­ eine der besten Änedrungs-Entscheidungen überhaupt halte - könnte man doch zu­ diesem (würde sich anbieten) oder auch einem anderen festgesetzten Zeitpunkt­ die "Anführer" zeitgleich aussteigen lassen damit halt die Spieler­ unter sich zu Ende schlachten können. NPC's - dazu noch die einzigen­ Magiefähigen Kreaturen in den Schlachten - verfälschen immer das Ergebnis. Es­ ist doch reiner Zufall ob so ein Anführer 321 mal oder 0 mal vor einem steht ,­ und der 321er hat sicher kein bißchen Freude daran ewig Big-Kahoona-Man vor­ sich zu sehen. Und wie es heute abgelaufen ist hat es mich persönlich einige­ Plätze in der Rangfolge gekostet. 575 Schaden durch NPC ist einiges - da­ müssen kleine SG'ler lange für stricken bis sie mir die runtergepellt­ haben ...
29. -Silent_Pain- (DE) 27.08.2009 20:52
Naja, in Verbindung mit der großen Schlachtregelung ist es auf Menschseite­ reines Glückspiel in die Schlacht reinzukommen. Das kann ja von mir aus Plateau­ so sein, aber bei nem "Event"? Ich geh dahin, zu nem festen Zeitpunkt,­ gut fein geregelt mit der "großen Schlacht" damit es nicht in die­ länge gezoggen wird, aber das dann einige draussen rumstehn weil man nicht rein­ darf, halt ich für nicht sonderlich gut gelöst. Nen Mag der sich auftakelt­ hat kein Problem 19:28 reinzukommen, mit frischem Segen etc. Muss ja auch mal­ gesagt sein. Mit welchem Recht muss ich als Mensch 18:30 dastehn, um ausserhalb­ der großen schlachtegelung noch grade so reinzukommen, und nen Mag darf wann er­ lustig ist einmarschieren... find ich nicht gut.
30. Silversurfer2302 (DE) 28.08.2009 09:57
da hatte der admin wohl kein bock mehr zu kämpfen und geht lieber nach Hause­ ... (schwache leistung)
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