Krieger, nehmt euch am
Mittwoch in Acht vor dem furchtbaren
untoten Drachen Alwaid, der das Fantasy Browsergame Drachenkrieg heimsucht! Die Wissenschaftler haben ein folgenschweres Experiment unternommen, das ihn aus seinem Schlaf in der Unterwelt geweckt hat. Dieses Mal ist auch für alle Levels etwas dabei, denn die Beute des Drachen bekommen nicht nur die Krieger, die den größten Schaden machen.
Meister Globius und
Wissenschaftler Awelius experimentieren gerne mit neuen Ideen. Da sie beide ein wenig schusselig sind, geht das nicht immer gut und beschädigt auch schon mal das Raum-Zeit-Kontinuum. Und dieses Mal ist es besonders folgenschwer… Bei dem Versuch, eine neue Fortbewegungsmethode durch den Raum zu erproben, haben sie gleich ein Loch in die fragile Grenze der Welt von Feo gerissen und damit den untoten Drachen Alwaid geweckt, der wegen übler Vergehen in die
Untotenwelt verbannt wurde. Nun hat er neue Kraft geschöpft und will gemeinsam mit dem ganzen anderen Untotengesocks Feo erobern!
Stellt euch dieser Invasion
am Mittwoch um 18.30 Uhr entgegen und lasst nicht zu, dass der Drache eure Welt erreicht! Steigt hinab in die Unterwelt und vernichtet die
Drachenarmee! Ihr gelangt in die Unterwelt über die
Portale beim
Hügel der Versöhnung und
Dickicht des Waldrausches.
Tipp: Der Drache ist sehr mächtig und verwendet Magie, um weitere Untote in den Kampf zu rufen. Dieses Herbeirufen schwächt ihn. Um ihn zu besiegen, müsst ihr alle seine Helfer töten.
Die Drachen sind magieresistent.
Belohnung: Auf vielfachen Wunsch probieren wir dieses Mal ein
neues Belohnungssystem, dass eine gerechtere Verteilung des
Drops gewährleisten soll. Der Drop wird in drei Teile aufgeteilt: die Gruppe mit dem höchsten Schaden erhält weiterhin einen Großteil, allerdings werden zwei zusätzliche Drops zufällig vergeben, unabhängig von Schaden und Level des Spielers. Weiterhin erhalten alle Teilnehmer ein
Elixier "Kraft des Drachen" als Teilnahmepreis.
Die Teilnehmerzahl im Kampf ist auf 500 begrenzt. Beachtet bitte, dass sich die Dropverteilung um bis zu 2 Minuten nach Kampfende verzögern kann. Dies ist ein Testlauf.