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 Energetische Bedrohung aus der Untotenwelt18.05.2010 15:24

MMORPG Drachenkrieg

 

Krieger, der Kampf gegen den untoten Drachen Alwaid im Fantasy Browsergame Drachenkrieg letzte Woche war ein voller Erfolg. Allerdings hat der sehr kurze, aber äußerst heftige Kampf unerwartete Nebenwirkungen gehabt: aus der Asche des vernichteten Drachen hat sich ein furchtbarer energetischer Elementar gebildet, der nun wiederum die Grenzen von Feo bedroht und am Donnerstag das ganze Gebiet in seine Gewalt bringen will. An die Waffen!

 

Der Drache ist tot – es lebe seine Asche! Das aufgrund des misslungenen Experiments der Wissenschaftler immer noch geschwächte Raum-Zeit-Kontinuum am Hügel der Versöhnung und im Dickicht des Waldrausches konnte dem Druck nicht standhalten, der entstand, als sich die gesamte Untotenenergie des sterbenden Drachen entlud. Die Folge waren energetische Verzerrungen, die wiederum die Asche des toten Drachen belebten. Ein mächtiger energetischer Elementar stand daraus auf! Dieses Energiewesen wartet nun in der Untotenwelt auf einen günstigen Augenblick, um sich die ganze energetische Sphäre des Bezirks einzuverleiben und selbst ins Unermessliche zu wachsen!

 

Verhindert diese fürchterliche Bedrohung am Donnerstag um 18.30 Uhr, indem ihr erneut in die Untotenwelt hinabsteigt und den energetischen Elementar zerschlagt! Ihr gelangt in die Unterwelt über die Portale beim Hügel der Versöhnung und Dickicht des Waldrausches.

 

Tipp: Der energetische Elementar verwendet Magie, um böse Energie in den Kampf zu rufen. Dieses Herbeirufen schwächt ihn. Um ihn zu besiegen, müsst ihr alle bösen Energiepulsare vernichten. Der energetische Elementar ist magieresistent.

 

Belohnung: Dieses Mal gibt es zu dem Drop für die Gruppe mit dem höchsten Schaden drei zusätzliche Drops, die zufällig, unabhängig von Schaden und Level des Spielers, vergeben werden. Weiterhin erhalten alle Teilnehmer ein Elixier „Drachenasche“ als Teilnahmepreis.


 
 

Die Teilnehmerzahl im Kampf ist auf 500 begrenzt. Beachtet bitte, dass sich die Dropverteilung um bis zu 2 Minuten nach Kampfende verzögern kann. Dies ist ein Testlauf.

151. Master-Dulf (DE) 21.05.2010 09:39
nun ja, ab sofort werden die Admins und/oder Wächter wohl ne Menge zu tun­ bekommen... denn man könnte jeden Drop, auch wenns nur ein paar Kupfer sind­ überprüfen lassen, um auf der sicheren Seite zu sein... ... ob das den­ Spielspass fördert, wage ich zu bezweifeln
152. Espe (DE) 21.05.2010 09:54
man könnte nicht nur , normal sollte man auch - man möchte schließlich nicht­ gesperrt werden. Vielleicht ist es doch Glück das ich nichts droppe. Schade nur­ für die die sich hier reingekniet haben den Drop zu bekommen und dann so hart­ abgestraft werden. Es hätte sich sicherlich auch anders lösen lassen können,­ wie Azachiel ja bereits sehr treffend geschrieben hat.
153. -Silent_Pain- (DE) 21.05.2010 10:10
Zuerst Testläufe ohne Event, dann Events wo 7 von 500 Leuten jeweils 200g in­ die Hand gedrückt wird, dann buchtungen deswegen... wieviel gibts dann­ nächstes event wenn nen ordentlicher Drop verboten ist? Nen feuchter­ Händedruck?
154. -Silent_Pain- (DE) 21.05.2010 10:35
Ansonsten ist aber zu sagen wer 700g als normaldrop für normal hält ist selber­ schuld wenn er im knast landet.... grade diese tollen eventabräumer wussten­ doch was sonst fällt und plötzlich kommt viel zu viel raus und es wird­ gejammert wenn man es zuerst verschweigt und dann auf die Finger bekommt.
155. Funky (DE) 21.05.2010 10:43
Madhatter dirr fehlt völlig die Realität. Stimmt ein Kupferset bei den was wir­ aufgelegt haben ist nen fairer Dropwert für die Gewinnergruppe. Da sind selbst­ die Kosten des Gewinnerteams höher. Sonst gab es bei ähnlichen Events immer­ ein Mamorset oder höher und zwar aus eingeschlossenen. Ich gebe dir mal einen­ Tipp, erst denken, dann schreiben.
156. -Silent_Pain- (DE) 21.05.2010 10:52
Es gab immer ein Schachset zufällig... und keine 700g dazu:) Klar, man kann­ sagen das ist gerechtfertigt die 700g, ABER das die 700g irgendwie nicht richtig­ sein können müsste selbst euch eingefallen sein. Das fällt mir selbst unter­ absolutem "Realitätsverlust" ein das da was nicht stimmt, und ihr nehmt­ es hin und freut euch. wie gesagt leicht selber shculd.
157. Chrion (DE) 21.05.2010 10:54
@Xelon, also ich hätte bei dieser Menge von Monstern auch nicht gewusst das­ 700 Gold für die Gruppe zuviel ist. Woher denn auch? Euer Problem ist, das­ ihr die Leute erst kerkert und dann nachhakt woran es gelegen hat. Daher lasst­ die Spieler frei, und als Entschädigung lasst ihnen das Gold + am besten noch­ ne öffentliche Entschuldigung. Denn noch sind wir spieler eure Kunden und­ wollen auch als solche behandelt werden...
158. ARLINDOS (DE) 21.05.2010 10:59
also wer 750g denkt ist ne normaler drop sollte eigentlich sofort wissen das da­ wass nicht stimmt aber wieso man eingekerkert wurde kapiere ich immer nohc­ nicht?
159. Wolfsblut (DE) 21.05.2010 11:05
Also ich find das schon heftig das leute zur rechenschaft gezogen werden die­ nichts dafür können es wird bestimmt täglich was geändert bei den Admins im­ spiel was viele garnicht mitbekommen selbst die lvl 11 leute wissen bei weitem­ nicht alles und wenn da ein fehler passiert ist dann sollte man nicht die die­ den drop bekommen haben in den Kerker stecken sonder die die den Fehler­ verursacht haben
160. Chrion (DE) 21.05.2010 11:17
@arlindos. Bei dieser Menge an Monstern hätte ich den Drop auch als Normal­ empfunden, besonderst wenn auf dem Russischen Server dies normal ist (Wie ja­ schlächterin geschrieben hat).
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