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AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 Die Schlachtfelder 2.0 sind da!17.04.2012 10:54

Krieger, nach den Tests der letzten Wochen sind nun die letzten Mauern errichtet und die letzten Schrauben  an die richtige Position gesetzt worden - die lange erwarteten Schlachtfelder 2.0 sind da und können von jetzt ab regelmäßig besucht werden!  Los  gehts am Mittwoch, den 28. März ab 13 Uhr mit dem Tempel 2.0. Stellt euch in spannenden Kämpfen den Kriegern aus  England,  Polen und  Russland.
 

 


Künftig werden euch die Schlachtfelder 2.0 zwei Mal in der Woche zur Verfügung stehen, immer Mittwochs und Sonntags ab 13 Uhr jeweils für 24 Stunden. Die nächsten Termine sind Folgende:
 

Mittwoch 28. März 13:00 bis Donnerstag 29. März 13:00: Tempel 2.0

Sonntag 1. April 13:00 bis Montag 2. April 13:00: Kristallhöhlen 2.0

Mittwoch 4. April 13:00 bis Donnerstag 5. April 13:00Arena 2.0

Sonntag 8. April 13:00 bis Montag 9. April 13:00 Tempel 2.0

Mittwoch 11. April 13:00 bis Donnerstag 12. April 13:00: Arena 2.0


Sonntag 15. April 13:00 bis Montag 16. April 13:00: Kristallhöhlen 2.0


Mittwoch 18. April 13:00 bis Donnerstag 19. April 13:00: Tempel 2.0


Sonntag 22. April 13:00 bis Montag 23. April 13:00Arena 2.0


Schlange stehen für die Schlachtfelder 2.0 




 


Folgende Regeln gelten in ALLEN Schachtfeldern 2.0:
 
 - Auf den Schlachtfeldern 2.0 kann in Kämpfen KEINE Erfahrung gewonnen werden;

 - Eure Kühnheit wird sich durch Kämpfe in der Arena 2.0 erhöhen, für den siegreichen Abschluss einer Arena 2.0 gibt es jedoch keine Kühnheit;

 - Für mehrere aufeinander folgende Siege in der Arena erwarten euch kleine Belohnungen und Geschenke, die ihr von Ritter Berz und  Ritter Kabur

Mehr über die neuen Schlachtfelder 2.0 erfahrt ihr auch in unserer Bibliothek.

 


111. Xanthos (DE) 01.04.2012 19:38
keine kühnheit bekommen für den sieg in der kh2.0 :-((
112. Darkarmy (DE) 01.04.2012 22:38
xanthos es gibt nur kühnheit für fight siege^^
113. Der Brain (DE) 02.04.2012 12:26
Daumen hoch für die Schlachtfelder 2.0 Endlich kann man mal wieder Spaß­ dort haben und trifft nicht nur auf Vollgebuffte-16´er­ Tier-werfenden-Noobs. Wo sie wissen das das Reittier besser ist als sie­ selbst. Nun muß jeder zeigen das er auch kämpfen kann, in den Belegung der­ Slots flexiebel ist usw. Nicht mehr dieser Stress und der aggressive­ Ton. Einzigster Nachteil ist, das alle Server ausschließlich gegen den­ russischen Server antritt aber okay. Schauen wir mal ob das Schlachtfeld­ bleibt, jeder sollte es nutzen und es macht wirklich Spaß.
114. IlI Cao Cao IlI (DE) 02.04.2012 18:33
Viele testen das Spiel hier über die gegebenen Grenzwerte, einige spielen es­ nur wegen des Spaßes. Die Einzahler sorgen dafür, dass es das Spiel weiter­ geben kann, die "Gäste" sorgen dafür, dass es genug Gegner und­ Mitspieler gibt. Allen aber muss die Motivation zum Spielen irgendwie bleiben.­ Natürlich trifft es die Grenzwertler immer zuerst, wenn der Rahmen etwas­ verändert wird, aber ich meine, damit muss man dann auch rechnen. Die­ vorgesehene Erfahrung über Spielvarianten nicht in EP werten zu lassen­ (Kühnis) oder das Gewinn machen durch absichtliches Sterben (Nacktkämpfer)­ sind legale Nieschen, die eher nicht den eigentlich geplanten Spielverlauf­ bedeuten und vielfach auch, oft nicht sinnig, übertrieben werden. - Natürlich­ bedeuten neue Spielbestandteile immer auch einen Grad der Umorientierung, aber­ man kann und sollte es nicht immer allen recht machen wollen, denn dann friert­ das Spiel auf einem Status ein und wird sterben. Mir hat die KH 2.0 Spaß­ gemacht, auch wenn es noch Ecken und Kanten gibt. Der Wunsch nach Wahrung des­ eigenen Statusses ist menschlich und legitim, aber ich finde, dass nicht jedes­ neue Ereignis oder jede Erweiterung gleich totgeredet werden sollte. Die SF 2.0­ sind eine tolle Bereicherung. Eventuelle "Feinfeilungen" kann man sicher­ den Admins noch konstruktiv vorschlagen.
115. -Terminate (DE) 04.04.2012 18:21
ok - idee gut aber arena 2.0 ich komme erst in den kampf wenn der andere schon 1­ bis 2 mal zugeschlagen hat und die kämpfe gewinnt man nur mit glück und der­ swg blockt bei mir die magie wie ich es sonst nur von gleichwertigen gaunern­ gewohnt bin und krits .... fast fehlanzeige ausser bei den dickies weil die­ nehmen ja zorn ...
116. Schnulli (DE) 04.04.2012 19:01
ändert mal die stun balance ^^ die russen stunnen ja nur lach
117. The Thinker (DE) 04.04.2012 19:35
Na das ist doch nen witz die gegner sind nur am kritten egal welche kampfstill­ und der begleiter ist auch voll fürn arsch da macht ja meiner in blau mehr­ effekte und ist nicht ausgeruht den gegnern ihre sind nur am effekte werfen wie­ kann das sein? Bekomme wilden mut mache ne 390 cast und bekomme 200lp­ abgezogen soll das nen witz sein wozu ist der in lila? Und dann kommt man in­ den kampf und der gegner kann schon 2x­ zuhauen!!!!! Würde sagen überarbeitet das lieber­ mal damit man auch an der arena 2.0 spass hat
118. wuppi77 (DE) 04.04.2012 21:23
Die Arena ist sau schlecht gemacht die magaren haben nur krits hauen einen nur­ ko und selber mit zornelex nichts lach mich wech. Die haben dann noch einen­ segen der ihre eigenschaften auf +5 erhöht. Wie war das alle werden gleich­ gehalten lach. Und wenn man jemanden angreift kann man nichts anwenden erst­ wenn man zwei mal gehauen wurde, und wenn man sie mal ko hat können die dabei­ noch flaschen ansetzen das ist ein schlechter scherz. also ( daumen runter )
119. -Viper-Srt-10- (DE) 04.04.2012 22:14
also arena ist doch voll fürn po......2 lvl 3er gegen 2 lvl 4er:buee: kann ja­ nur nach hinten losgehen...dafür dann noch 80s hingeblättert....und das für­ nichts!!!...ganz klar daumen­ runter!!!!!!!!!!!!!!!­ ;!!!!!!!!!!!!!!!!­ ;!!!!!!!!!!!!!!!!­ ;!!!!!!!!!
120. FireDragonMan (DE) 05.04.2012 01:01
wenn sie mal heute gehen würde gerne^^^
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