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 | AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL |  |
Die Schlachtfelder 2.0 sind da! | 17.04.2012 10:54 |
Krieger, nach den Tests der letzten Wochen sind nun die letzten Mauern errichtet und die letzten Schrauben an die richtige Position gesetzt worden - die lange erwarteten Schlachtfelder 2.0 sind da und können von jetzt ab regelmäßig besucht werden! Los gehts am Mittwoch, den 28. März ab 13 Uhr mit dem Tempel 2.0. Stellt euch in spannenden Kämpfen den Kriegern aus England, Polen und Russland.
Künftig werden euch die Schlachtfelder 2.0 zwei Mal in der Woche zur Verfügung stehen, immer Mittwochs und Sonntags ab 13 Uhr jeweils für 24 Stunden. Die nächsten Termine sind Folgende:
Mittwoch 28. März 13:00 bis Donnerstag 29. März 13:00: Tempel 2.0
Sonntag 1. April 13:00 bis Montag 2. April 13:00: Kristallhöhlen 2.0
Mittwoch 4. April 13:00 bis Donnerstag 5. April 13:00: Arena 2.0
Sonntag 8. April 13:00 bis Montag 9. April 13:00: Tempel 2.0
Mittwoch 11. April 13:00 bis Donnerstag 12. April 13:00: Arena 2.0 Sonntag 15. April 13:00 bis Montag 16. April 13:00: Kristallhöhlen 2.0
Mittwoch 18. April 13:00 bis Donnerstag 19. April 13:00: Tempel 2.0
Sonntag 22. April 13:00 bis Montag 23. April 13:00: Arena 2.0
Folgende Regeln gelten in ALLEN Schachtfeldern 2.0: - Auf den Schlachtfeldern 2.0 kann in Kämpfen KEINE Erfahrung gewonnen werden;
- Eure Kühnheit wird sich durch Kämpfe in der Arena 2.0 erhöhen, für den siegreichen Abschluss einer Arena 2.0 gibt es jedoch keine Kühnheit;
- Für mehrere aufeinander folgende Siege in der Arena erwarten euch kleine Belohnungen und Geschenke, die ihr von Ritter Berz und Ritter Kabur
Mehr über die neuen Schlachtfelder 2.0 erfahrt ihr auch in unserer Bibliothek.
41. Giorgio (DE)
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28.03.2012 01:56 |
Ich weiß garnicht was das soll - dem normalen Spieler wird nun alles in den Popes geschoben - da spart man EP / kämpft mit DD's / ersammelt sich den KS oder anderes & nun, kloppt man sich Gold zusammen & geht einfach mal in 2.0 - íst doch pure Verarsche hier. |
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42. Giorgio (DE)
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28.03.2012 01:57 |
PS : Sollen die, die rummeckern halt neu anfangen und alles richtig machen. Man erreicht hier auch was ohne paygaming - und auch wenn man Familie hat - macht man halt immer kleine Schritte. Also redet net son Müll. |
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43. - BoneCrusher - (DE)
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28.03.2012 01:58 |
Korrekt Giorgio, und wer jammert, weil er Familie hat, wie wärs mit aufhören zu spielen und mal was mit den Kindern unternehmen ;) |
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44. alge (DE)
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28.03.2012 04:59 |
Ich freu mich drauf - irgendwann hat man außer SFs ja nicht mehr allzuviel zu tun hier:) Die Betageschichte verspricht viele... Preis ist ok und im Fall KH auf jeden günstiger als eine Reguläre; ausgeglichene Runden sind saugut, aber fast noch besser gefällt mir, dass man nicht mit voller Gruppe anstehen muss, da die allein anstehenden nicht anders können als ebenso vorbereitet zu sein, wie alle anderen auch:) |
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45. Darkarmy (DE)
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28.03.2012 08:57 |
saigo ich sagte ausgaben auf 3-4 nicht auf 5-6 |
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46. Darkarmy (DE)
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28.03.2012 08:59 |
und an die die net lesen können KEINE EP STEHT FÜR ARENA nicht für alle 2.0 |
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47. Lenya Katyara (DE)
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28.03.2012 09:13 |
Also ich mag auch mal was dazu sagen:
1. ich finde die Idee hinter den SF 2.0 gut. Es bietet eine weitere Möglichkeit, Kühnheit nachzuholen.
2. ich glaube nicht, dass irgendein Spieler, der lieber kloppen gegangen ist, sich plötzlich hierher verirrt. Denn auch die SF 2.0 kosten Geld (wenn auch vergleichsweise wenig) und vor allem Zeit, um die Kühnheit nachzuholen. Was hab ich denn von einer EP-losen Arena Runde wo ich für den siegreichen Kampf vielleicht max. 300 Kühnheit bekomme und bei Niederlage noch weniger. Im Talaar gibts da allemal immer noch mehr Kühni.
3. Denkt mal bitte auch dran, dass es vor den Inter-SF ab Level 9 außer Talaar eh nix mehr an SF gab, also auch für willige Spieler KEINERLEI Möglichkeit Kühnheit nachzuholen.
4. Die Heldentaten gehen nicht auf den 2.0 SF, also immer noch Grund genug die normalen SF zu besuchen.
5. Ehrlich gesagt auch für level 4-6 gesprochen: Wer in einer KH mehr als 3g lässt ist selbst Schuld. Schmeißt ruhig euer Geld zum Fenster raus. Ausnahme: Heldentat. Ich hab noch nen kleinen Level 4, der sich auch seine Kühnheit verdient und niemals so viel Geld in der KH lässt und trotzdem Siege einstreicht...und nein, um den Fragen vorzubeugen: nicht aufgrund des Geldes, das andere da lassen, sondern auf Grund von Taktik und besonnenem Handeln.
6. ich find es echt miserabel, wie jede neue Idee niedergemacht wird, ohne mal abzuwarten, wie sich das ganze entwickelt. Über die nachgeworfenen Rüssi Teile aus dem Brunnen wurd auch viel genörgelt. Was glaubt ihr, wie teuer man sich ohne diese Teile die Splitter für die Runenverbesserungen erkaufen müsste??? Ich fand es auch Mist, dass ein seltener Rüssi-Drop kaum noch was wert ist, aber wenn ich an die Runenverbesserungen denke, ist es auch gut so. Also bevor man nörgelt sollte man echt mal abwarten. Vieles erledigt sich dann von selbst.
7. Auf den SF 2.0 kann man Kühnheit nachholen. So weit richtig, aber ohne Zeit und Geld geht auch das nicht. Das heißt, man darf auch dann nicht zu viel "draußen" kloppen gehn, sonst funzt das nicht (mal so nebenbei: die Bonuskühnheit für Arenasiege auf den normalen SF ist mehr wert als die EP-lose auf den SF 2.0). Also wird auch das SF 2.0 nur was für solche Spieler sein, die Kühnheit ernsthaft nachholen wollen. Und hinterhergeworfen wird da gar nix.
8. Naja es gäb hier noch viel zu sagen, aber nichts was alle zufrieden stellen würde. Also einfach mal abwarten, wie es sich entwickelt...und an alle denen das hier zu blöd wird: sucht euch doch ein neues Spiel :) |
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48. Darkarmy (DE)
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28.03.2012 10:01 |
http://battle.drachenkrieg.de/instance_stat.php?instance_id=6867&finish=0 is von der beta aber wenn man genau kuckt sieht man auch IHH EP^^ |
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49. LegendaryOne (DE)
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28.03.2012 10:08 |
1. deine entscheidung
2. die sf sind viel zu billig, zudem man auf dem level stagnieren und die kühnheit bis zum max hochleveln kann. die paar silber die die runde kostet kannste sogar noch ersammeln und mit null gold und ep deine ränge machen. das einzige was das kostet ist zeit. es geht nicht um die menge der kühnheit die da verschleudert wird sondern um die art. es ist kaum von einem schlachtfeld zu reden, das ist eher ein alles-nivellierendes-stumpfsinn-sf ohne kosten.
3. ist blödsinn, da es immer schon das plateau gab. keinerlei möglichkeit ist die ausrede von leuten die keinerlei aufwand betreiben wollen.
4. lass ich mal so gelten, wobei ich denke dass die meisten auf hts einfach *. wozu brauch ich die? für den erfolg? na herzlichen gw
5. wenn du sicher gewinnen willst, dann ist eine vorbereitung nötig und die kostet leider gottes gold. das ist im übrigen auch der grund warum sich gruppen bilden und geschlossen gehen, eben um solche sparflammen die einem im zweifelsfall bei adäquaten gegner den sieg kosten aussen vor zu lassen.
6. das spiel ist teuer und einem beständigen preisverfall bzw. einer goldinflation unterworfen. durch events wird diese zusätzlich künstlich angeheizt um sachwerte zu entwerten. alle die wertgegenstände angehäuft haben oder auch in zeiten der höheren preise sich sachen erspielt/ersammelt oder auch erkauft haben fühlen sich verarscht, da ihre investitionen entwertet werden. das problem ist hier nicht die normale entwicklung sondern dass aktiv auf diesen effekt hingetrimmt wird. es lohnt sich ergo nicht irgendwas zu investieren, da es in absehbarer zeit eh fast umsonst ist.
7.nachholen ja. > ging schon immer. zeit, ja > war schon immer so. geld > die sf sind umsonst, selbst auf lvl8 hau ich 6-7 grannis um und hab das sf bezahlt. und es wird hinterhergeworfen, wenn man den richtigen maßstab anlegt und der ist nicht "wie schwer sind die SF2.0" sondern "Wie schwer war es vorher kühnheit zu machen".
8. schade dass das ein blödes spiel wird, richtig erkannt |
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50. Toadcatcher (DE)
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28.03.2012 10:47 |
Ich bin leider auch eine dieser bemitleidenswerten Kreaturen, die zu Beginn die Kühnheit außen vor gelassen hat und sich erst einmal quer durch die Landschaft kloppte. Als ich dann erkannte, dass Kühnheit wichtig ist (und sei es vorzugsweise nur die relativ kostengünstige Arsenalrüstung und die paar Vorteile - Gürtel, Runen), habe ich mich auch entschieden, diese nachzuholen.
Für einen Neuanfang fehlt die Motivation, also begann ich mit Lv. 6 verstärkt die SF zu besuchen und ab Lv. 7 war ich Stammkunde im Tallaar ^^
Es hat mich einen Haufen Zeit und noch mehr Gold gekostet, zumindest bis jetzt den Max-Rang zu erreichen. Auf Kosten der nun fehlenden Reputation natürlich.
Ich will damit sagen: wenn ich etwas erreichen will, muß ich Entscheidungen treffen und die für mich richtige finden, Nachteile in Kauf nehmen. Machbar ist es allemal. Im SF 2.0 wird aber jede vorherige Anstrengung und Entbehrung ad absurdum geführt.
Für mich ist sie jetzt ein Segen, kann ich doch Gold beim normalen SF sparen und dieses für die fehlende Repu ausgeben. Verstehe ich den Großteil der Spieler, die einen noch langwierigeren Weg gehen (Sammeln, EP sparen, taktische Überlegung anstellen, einen Haufen Geld einzahlen etc. pp.) und mit der Entwicklung nicht konform gehen? Auf jeden Fall!
Letztendlich denke ich, dass die Umsetzung des SF 2.0 nicht gründlich überlegt wurde. Welche Nachteile auch daraus entstehen könnten (Kristallkohle wird sicher noch teurer, Schachset-Preise könnten mittelfristig fallen, normale SF im High-Level-Bereich noch weniger stattfinden). Aber wir werden sehen, wie es sich entwickelt und sollten auch alle erst einmal abwarten. |
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