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AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 Das Halloween-Spukhaus31.10.2012 14:07

Unmerklich verbreitet sich die dunkle Energie des Gottes der Toten und Verdammten in den Ländern Feos und bringt die gefallenen Krieger dazu, sich zu erheben und Angst und Schrecken über die Bewohner zu verbreiten. Die ältesten und weisesten Vertreter der  Magmaren und der  Menschen haben herausgefunden, dass die dunkle Energie von zwei verlassenen Herrenhäusern kommt, eines auf der Seite der Magmaren, das andere in den Ländern der Menschen.
 


Diese verlassenen Orte waren zuletzt der Wohnort eines alten Ordens von Nekromanten, die als ebenso grausam wie wahnsinnig galten. Nun bitten die Obrigkeiten Feos die mutigsten Krieger darum, dem Bösen auf den Grund zu gehen und durch das Öffnen des Labors der Nekromanten die Verbindung zwischen unserer Welt und dem Reich des Gottes der Toten zu kappen.

Seid bereit, dieser Ort wird all eure Fähigkeiten und euer Denken herausfordern. Achtet auf Hinweise, die ihr finden könnt. Die Herrenhäuser finden sich in der  Siedlung Angruchon und in der  Toten Bucht.
 



Natürlich wartet auch eine Beute auf euch. Durchsucht das Labor des Nekromanten und holt euch alles, was ihr dort finden könnt.


401. darkflo4 (DE) 03.11.2012 16:37
Ist das Spukhaus zu?
402. Junikat (DE) 03.11.2012 16:39
Gerade noch geschafft, Kampf mit Morok für die rote Ebene.
403. darkflo4 (DE) 03.11.2012 16:44
Hmmm...., nichts als Dreck. Kommt immer wenn ich ins Spukhaus will...
404. Bloody Empress (DE) 03.11.2012 16:50
Schade, das abrupte Ende... Hatte ja schon 2 Schlüssel und mich auf der Suche­ nach dem dritten verirrt. Dann Gruppe zwecks Neuorientierung aufgelöst und beim­ neuen Versuch feststellen dürfen: "Nichts als "Dreck""... Kann­ man auch so formulieren... Bin nun leicht angesäuert, dass irgendwelche­ Sadisten einem nun zumuten, die Laterne und zwei Schlüssel jedes Mal im­ Rucksack bewundern zu dürfen/müssen. Die Teilchen lassen sich ja nicht­ wegwerfen...grrrh... Da hätte sich doch glatt jemand lieber statt mit­ Informatik mit Orthopädie oder Zahnmedizin beschäftigen sollen... ein­ hübscheres Feld für sadistische Ambitionen *fg* Und wir armen Spieler müssen­ nun darunter leiden... :cry: Neun lange Tage lang *seufz* Wer bekommt schon gern­ verpasste Gelegenheiten so anschaulich unter die Nase gerieben?
405. Dark Origin (DE) 03.11.2012 16:53
Das ist mist wenn man kurz vor dem Ziel ist die Belohnung zu bekomen und dann­ das Ereignis vorbei ist :(
406. Valdarez (DE) 03.11.2012 16:56
Ich hänge noch in der Instanz beim roten schlüssel hab auch noch die rote­ laterne, weiss jemand wie ich ohne gruppenauflösung da die wieder blau kriegen­ kann?
407. Marvel (DE) 03.11.2012 16:56
toll toll toll jetzt habe ich alle schlüssel und der spuk ist einfach mal so­ zuende, hätte man ja noch die spieler zuende spielen lassen die das spukschloss­ schon betreten haben,aber was will man schon erwarten...............
408. Nazguhl (DE) 03.11.2012 17:01
Ich weiss nicht was ihr zu meckern habt wen ihr euch erst kurz vor ende­ entschliesst in die instanz zu gehen und dann es zeitlich nicht schafft es zu­ ende zu bringen seit doch selber schuld das spuckhaus war lange genug offen
409. LvlUp (DE) 03.11.2012 17:05
Es wäre schön gewesen wenn von Anfang die Zeit der Schließung für das­ Spukhaus bekannt gewesen wäre. Aber so ist es schon schade für die meisten.­ Ich konnte nicht mehr Anfangen ärger mich aber sicher weniger als andere die­ nun evtl. nicht mehr bis zum Labor durch kommen und sonst alles haben..
410. Killerkasper (DE) 03.11.2012 17:08
super alle 3 schlüssel und keine chancen mehr die einzulösen
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