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AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 Dunkles Erbe der Epoche der Veränderungen16.07.2013 14:37

Der Dorfälteste war gerade dabei, frisches Heu in der Scheune zum Trocknen auszulegen, als ein gewaltiger Lärm von draußen ihn dazu zwang, die Heugabel zur Seite zu legen, um dem Aufruhr auf den Grund zu gehen. Kaum war er draußen, spürte er das Beben der Erde unter seinen Füßen. Kurz darauf erschütterte ein fürchterlicher Krach die ganze Umgebung, der die Dörfler derart erschreckte, dass sie sich Hals über Kopf in den Häusern versteckten. Doch waren die Dorfbewohner an jenem Tag nicht die einzigen, die diesen ohrenbetäubenden Krach hörten und die Erde wackeln spürten - ganz Feo wurde durch das ungewöhnliche Ereignis in Unruhe versetzt. Schuld daran trug ein Erdbeben, dass eine Steinlawine nach sich zog, deren Grollen in den entferntesten Winkeln der Welt zu hören war. Der Vorfall wäre auch schnell wieder vergessen, wenn da nicht die seltsamen und bedrohlichen Phänomene wären, die der Steinschlag freigesetzt hat.
 
 
 
 
Der von dem Erdbeben ausgelöste Felsbruch hat einen bis dahin unbekannten Weg in ein uraltes Elfen-Heiligtum geöffnet, das von diesem finsteren Volk Jahrhunderte zuvor errichtet worden ist. Trotz der langen Zeit, in der der Eingang zum Tempel verschüttet gewesen ist, blieb das Heiligtum nach wie vor bewohnbar. Die unsterblichen Bewohner des Tempels haben dem heiligen Ort ihres Volkes die ganze Zeit über die Treue gehalten. Nichts geht spurlos vorüber... Doch nicht die Jahre haben das Antlitz der dunklen Elfen verändert, sondern die Abmachung, die sie in einem Augenblick der Verzweiflung mit dem Gott der Toten und Verdammten abschlossen. Als die Tore des Heiligtums wieder offen standen, hatten sie es nicht eilig, den Ort ihrer jahrhundertealten Gefangenschaft zu verlassen. Nachdem sie sich in schreckliche Untote verwandelt hatten, schworen die Hüter des Bergtempels, dass kein Mensch und kein Magmare von ihrer Schmach erfahren dürfe und niemand lebendig ihren Fängen entkommen würde. 
 
 
Dunkler Fährtensucher Dunkler Hüter
Königin Andorven
 
 
Aber seien wir mal ehrlich: Kann es denn eine Kraft geben, die in der Lage ist, tapfere Krieger auf ihrer Suche nach Abenteuern aufzuhalten? Die risikofreudigsten und mutigsten unter ihnen werden es sich nicht nehmen lassen, die alten Mauern des Elfentempels mit eigenen Augen zu sehen, gegen untote Krieger des antiken Volkes zu kämpfen und legendäre Waffen zu erlangen.

 

Level des Spielers

Sehne

LederPlatte

Basis

3-6

7-10

11-15

 

Wer die stärksten Gegner besiegt und die Eldiven-Königin vernichtet, kann erstklassige Rohmaterialien zur Herstellung von Bögen aller Kampfstile bekommen. Die Waffenteile kann man tauschen, verkaufen oder in die Rüstungswerkstatt  zu  Soigura oder   Ostap bringen, damit die Handwerker daraus einen erstklassigen Bogen bauen. 

Um in das Elfen-Heiligtum zu gelangen, zu dem Pfade aus dem   Unsterblichen Canyon  und dem   Jasmindickicht führen, muss man die Quest „Tote Besitzer des uralten Tempels“ abschließen. Die Aufgabe bekommen bei Paladin Schiko alle Krieger des 3. Levels, die über eine Reputation der Untotenjäger verfügen. 
Nur jene, die dem uralten Volk den Kampf ansagen, gelangen an Ruhm und legendäre Waffen!

31. Lady Stoneheart (DE) 16.07.2013 17:11
@PrincessDiamond welche Taktik soll es sein, ausser das Schutzeli zu verwenden?­ Da bin ich auch gerade am Zweifeln, ob es überhaupt wirkt. Die Gegner giften­ trotzdem weiter und das Gift hat dieselbe Stärke wie ohne Eli. Ich hab gerade­ 10g in den Sand gesetzt und nichts erreicht. Selbst Endarg und verkörperte­ Steingolems richten da nichts aus. Vielleicht ist es auf Level 4 ja leichter als­ auf 7-8. Ich gebs erstmal auf und warte ab, bis mehr Infos über diese Instanz­ gesammelt wurden. Eine Karte gibt es ja leider auch noch nicht.
32. VelvetDarkness (DE) 16.07.2013 17:27
Bei manchen Quests wärs einfach schön wenns sowas wie nen magischen­ Raketenwerfer geben würde,gg
33. Jeff_Sin (DE) 16.07.2013 18:16
http://warofdragons.de/fight_info.php?fight_id=269197325&stat=1&server_id=0<­ <besser mit voller Gruppe rein -.-
34. Splatter Head (DE) 16.07.2013 19:44
wieviele Übergänge sind das?
35. Aincrad (DE) 16.07.2013 21:40
5Übergänge irgendwie soetwas wird in unserem Clan gesagt. | Eins muss ich­ ja wirklich sagen : So viele Moroks kann ich gar nicht tragen, um dort­ durchzukommen.... Danke für diese tolle Instanz, die vill. von 2 Leuten die­ Woche durchgemacht wird :) Nützt jedem sehr viel. Ist wohl nur ein kleiner Witz­ oder ?
36. Telcontar (DE) 16.07.2013 21:49
@_kasandra_ ich schätze mal das die sphären diejenigen sind, um gewisse­ Runen öffnen zu­ können http://www.warofdragons.de/artifact_info.php?artifact_id=385204112­ <-- sowas da, das die Helm rune.... endlich gibt es die dinger *freu*
37. Senderdash (DE) 16.07.2013 22:32
Level 3-6 Sind drei übergänge mit level 6 gegnern die nicht ohne sind. Die­ Königin mit ihren Lebens wiederherstellungen (a la harzida mal 2) und auch das­ Gewitterling sind mit dienern am besten in voller gruppe Gruppe und Tieren­ empfehlenswert - es sei denn man macht ne Freak Single Group ums mal zu testen a­ la Senderdash - und ich konnte alles auf einmal tragen.
38. Dybbuk (DE) 16.07.2013 23:11
bin jetzt durch.. woher krieg ich den schlüssel zur sphäre? ^^
39. Dybbuk (DE) 17.07.2013 00:12
erl ... Ling; Jagdmodus
40. Rasferret (DE) 17.07.2013 10:48
moin die dunklen hüter­ (http://www.warofdragons.de/bot_info.php?artikul_id=1569) haben ja alle diese­ giftpfeile. kann man die reinigen? ras
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