Der junge Geselle, der vor dem gemeinen Besitzer des Spaßladens auf die Nebelinseln geflohen ist, hat sich endlich in seiner neuen Umgebung eingelebt. Er hat eine gemütliche Höhle gefunden, in der es sich gut leben und arbeiten lässt. Die Insel bietet genug Nahrung. Der kleine Goblin hat auch gelernt, sich vor den wilden Raubtieren zu verstecken, vor denen es hier nur so wimmelt, und er hat Pfade und Wege gefunden, um den Bestien möglichst aus dem Weg zu gehen. Alles könnte so wunderbar sein, hätte der Geselle nicht eines Tages feststellen müssen, dass auf ihn eine wahre Jagd begonnen hat!

Wohin er auch geht - überall lauern wild gewordene Riesenläufer auf ihn. Diese abscheulichen Raubtiere sind so besessen, dass man meint, sie seien von einem tollwütigen Hund gebissen worden. Bei der letzten Begegnung mit ihnen ist es dem Gesellen gerade so gelungen, Schutz in seiner Höhle zu finden! Die Riesenläufer haben zwar auch vorher schon versucht, in die Unterkunft des Goblins zu krabbeln, haben es aber jedes Mal aufgegeben, sich durch die enge Spalte zu quetschen. Dieses Mal wollen einige von ihnen nicht so leicht aufgeben.
Die verängstigten Gesellen
Kendrik und
Dzigori hoffen aufrichtig, dass sich schon bald tapfere Krieger aus Ogrij und Khair auf den
Nebelinseln einfinden und ihnen helfen, die
besessenen Riesenläufer loszuwerden. Vielleicht klappt es sogar, den Grund für die ungezügelte Aggression der Raubtiere herauszufinden.
Die Gesellen warten in der
Stillen Bucht und in der
Azurblauen Lagune auf euch!
Die Quest ist für Krieger verfügbar, die das 13. Level erreicht haben. Die Quest „Der verschollene Geselle“ muss bereits abgeschlossen sein.