Tceba, du hast im Sommer 2019 die EU-Server (COM, DE und PL) übernommen.
1. Was möchtest du uns über deine Person / deinen Hintergrund erzählen?
- "Nun, mein Name ist Kirill, ich bin 30 Jahre alt, verheiratet und lebe in Moskau. Ich bin stolzer Besitzer von zwei Siba-Inu-Hunden. Ich bin vor mehr als 2 Jahren zu diesem Projekt gekommen. Jetzt organisiere ich die Arbeit nicht nur für COM, DE und PL, aber auch für beide RU-Server. Aber ich bin nicht der einzige, der daran arbeitet. Wir haben einen guten Leiter und ein starkes Team."

Sicher war es nicht einfach, die Verantwortung für diese 3 neuen Server selbst zu übernehmen, die bisher von verschiedenen Administratoren verwaltet wurden und die sich daraus ergebenden Unterschiede bei der Verwaltung der einzelnen Server.
2. Was war deine größte Herausforderung, abgesehen von den verschiedenen Sprachen?
- "Die größte Herausforderung bestand darin, die lokalen Gegebenheiten auf den EU-Servern zu bewältigen. Viele Unterschiede zwischen RU und EU. Und ja. Lokalisierung. Das ist die größte Herausforderung."

Die Spieler sorgen sich immer darum, dass das Spiel tot ist oder am Sterben.
3. Was waren deine größten Änderungen auf den EU-Servern? Und was planst du in 2020 für uns?
- "Dieses Projekt ist weit vom Sterben entfernt. Bleibt auf dem Laufenden und achtet auf Updates!"

4. Gibt es Pläne, unser geliebtes Spiel wiederzubeleben, indem wir dank gezielter Werbung wieder mehr Spieler anwerben?
- "Wie ihr seht, haben wir eine Anzeige auf der my.com-Spieleseite geschaltet, aber ihr müsst verstehen, dass dieses Projekt für Hardcore-Spieler gedacht ist, die das MMO-Genre lieben. Nicht für den normalen Gelegenheitsspieler. Deshalb ist es schwierig, neue Spieler hierher zu bringen."
Anmerkung der Redaktion: Achtung, Leute! Das macht uns zu einer besonderen Minderheit - Elite-Spieler :)!

Viele beklagen sich über Langeweile, besonders in höheren Leveln.
5. Gibt es eine Absicht, mehr Queste, Veranstaltungen und andere Ablenkungen zu bringen, um das Spiel wieder aufregender zu machen? Kannst du uns einen kleinen Ausblick / Spoiler geben?
- "Wir versuchen, den Spielinhalt alle paar Monate zu erneuern (wie z.B. Questketten) und wir machen alle 6 Monate große Updates (wie bei KH386 oder neuen Reputationen). Übrigens arbeiten wir gerade an einer neuen Reputation. "

Die größte Sorge in höheren Leveln ist der Mangel an Monstern. Uns wurde gesagt, dass es eine Herausforderung sein soll. Aber die Herausforderung scheint zu groß zu sein, da in den letzten Monaten viele Spieler in höheren Leveln das Spiel verlassen haben.
6. Kannst du diesen irgendetwas sagen, das ihnen die Hoffnung gibt, , dass sich ihre Jagdmöglichkeiten verbessern? Neue Monster, Instanzen?
- "Ihr wollt wissen, warum es nur wenige Monster für Spieler in höheren Leveln zur Jagd gibt, und ich habe eine Antwort für euch. Diese Monster bringen eine Menge Gold pro Stunde. Wir sammeln Daten über getötete Monster und verdientes Gold und ich versichere euch, dass Level 20 Spieler genug Gold verdienen.
Wenn der Server ausreichend Spieler im höheren Level hat, werden wir Monster hinzufügen. Wie ihr sehen könnt, schalten wir ja bereits ab und an Segnungen wie Habt einen schönen Tag! oder Schneestimmung! an. Auf diese Weise können alle Spieler mehr Gold pro Spielsitzung verdienen."

Es wurde gesagt, dass Level 20 das letzte Level sein wird.
7. Wie willst du das Spiel dann für diejenigen interessant halten, die bereits alles erreicht haben?
- "Level 20 ist das letzte Level des Spiels, aber der Perfektion sind keine Grenzen gesetzt. Man kann sich immer weiterentwickeln. Mehr Aufgaben, mehr Herausforderungen, mehr Reputationen, mehr Talente - wie gesagt, bleibt auf dem Laufenden und achtet auf Updates!"

Zu guter Letzt einige der wichtigsten Fragen, die unsere Spieler beschäftigen.
8. Wie ist der aktuelle Status von HTML5? Und gibt es einen Zeitplan, wann er auf dem EU-Server verfügbar sein wird?
- "Um ehrlich zu sein, kann ich keine Daten nennen. Es befindet sich noch in der Testphase. Wir werden dies veröffentlichen, wenn es soweit ist."

9. Gibt es weitere Pläne für technische Änderungen im Spiel?
- "Wir aktualisieren die Hardware, wenn etwas schief geht. Aber so weit so gut."

10. Gibt es eine Überlegung zum Entfernen der Angriffsregel?
- "Diese Regel gefällt uns und wir möchten auf irgendeine Weise Spieler in niedrigen Levels schützen. Wir verstehen jedoch, dass jede Regel schwache und starke Seiten haben kann. Aber wir werden diese vorerst nicht aufheben."

11. Wie wahrscheinlich ist es, dass bei abnehmender Anzahl von Spielern auf allen drei Servern zwei oder sogar alle drei Server zusammengeführt werden?
- "Kein Kommentar. Es gibt zu viele technische Nuancen hier. Aber wenn es nötig sein wird, werden wir es tun."
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