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AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 Magischer Sturm in den Tallaar-Säle06.04.2020 17:00

Die Luft bebt unter dem Gebrüll der magischen Winde. Das wütende Element verzerrt die Realität und verändert die üblichen Spielregeln... Jetzt erreicht die Wut der erstgeborenen Energie die Tallaar-Säle vermischt die Karten mit den Teilnehmern und eröffnet neue Möglichkeiten!
 

 
Von jetzt und bis zum Ende des Events, erhalten alle Teilnehmer der Schlachten am Eingang in die Säle Zorn des Tallaar. Dieser Effekt gibt 100% Immunität gegen Betäubung durch physische Angriffe.
 

 
Außerdem nimmt der erhaltene physische Schaden nicht ab, wenn man sich im Block befindet (nur der zugefügte Schaden verringert sich wie früher).

Verpasst auch nicht 200% Kühnheit und die Unzerstörbarkeit!
 
Kämpft nach neuen Regeln! Lasst den Sturm stärker werden!

1. mammimammut (DE) 06.04.2020 17:03
Davon red ich doch leute. Perfekt sehr schönes Event doppelte Kühni,­ Unzerstörbarkeit und keine "Ich bleib im block da fühl ich mich sicher, wo­ ist meine Mami" Ich hoffe man brauch nur 6 Leute damit sie stattfinden­ ansonsten passiert das leider nicht :D
2. _Bobo_ (DE) 06.04.2020 17:16
nein normalerweise würde es dort stehen wenns das mit 6mann ist...denke ist­ wieder die 10mann rotze wo kaum was laufen wird -.- das einzige was mittlerweile­ in tallaar zählt macht ihr nicht, hauptsache unzerstoerbarkeit was kein mensch­ braucht und kühnheit die man eh überall hinterhergeworfen bekommt
3. Fraggle1 (DE) 06.04.2020 17:47
Schade wenn es 10-er Runden sind, die 6-er Runden fand ich ganz gut
 

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