Krieger! Nachdem die Bewohner von Feo das neue Jahr ausgiebig gefeiert haben, kehren sie allmählich zu ihren täglichen Aufgaben und Besorgungen zurück. Doch für die tapferen Verteidiger, die sogar während der Feierlichkeiten über die Sicherheit ihres Volkes wachten, beginnt eine harte Zeit.
Im strengsten Januarfrost, wenn friedliche Bürger die gemütliche Atmosphäre und Wärme ihrer Häuser genießen, kümmern sich Krieger in schweren Rüstungen um die Bedrohungen an den Grenzen ihrer Kontinente, die von Feinden und wütenden Monstern ausgehen.
Rittmeister Mekden und
Kommandeur Norij machen sich Sorgen um die
Laune ihrer Krieger. Um sie aufzumuntern, haben sie beschlossen, ein
spezielles Rezept für ein Gericht zu finden, das einfach zu kochen und gleichzeitig äußerst schmackhaft ist, so dass jeder Krieger es auf den langen Märschen genießen kann.
Die verbleibende Zeit für das Ereignis findet ihr auf der Registerkarte "Ereignisse".
- Weitere Informationen findet ihr in der Bibliothek
Bitte beachtet: Neue Abenteuer warten auf die Clans! Clanchefs können die Quest "Eisschlange" annehmen, die sie bei Abschluss mit einem Eisflügel-Beschwörungskristall belohnt und euch den Kampf gegen den Eisflügel ermöglicht.

Als Belohnung für den Sieg über den Eisflügel erhalten die Spieler einige Stahlschild-Marken sowie einen Frostige Truhe.
Die Quest "Eisschlange!" kann einmal am Tag abgeschlossen werden, und die Belohnung für das Töten des Eisflügels kann ebenfalls täglich eingefordert werden.
Wichtig: Neue spannende Aufgaben erwarten die Krieger! Die Quest „Januarfrost“ ist für Krieger ab Level 3 verfügbar. Sie kann bei
Hexe Gredea oder
Zauberin Brugilda angenommen werden. Die Quest „Licht in der Dunkelheit der Seele“ ist für Krieger ab Level 5 verfügbar und kann einmal alle zwei Tage bei Hüterin Elendiar auf dem Berg Mystras angenommen werden.
Doch das ist noch nicht alles! Wir freuen uns, eine neue Serie von Event-Belohnungen vorzustellen: Gewöhnliches Banner der Dschinns ermöglicht es euch, den Geist eines Dschinn zu kontrollieren, der in einem magischen Banner gefangen ist und euch drei Wünsche pro Monat erfüllt. Der Wunschzähler wird am ersten Tag jedes Monats zurückgesetzt. Zu den Wünschen können gehören: ein zufälliger Gegenstand (Verbrauchs- oder Questgegenstand), ein zufälliger Segen (gut oder weniger gut) oder Münzen Djinnar. Zuerst müsst ihr jedoch das Banner mit Energie, wie z. B. Fokussierter Datkhar (Januar), aufladen.
Beachtet: Je höher das Level des Banners, desto großzügiger die Belohnungen der Dschinn!
Kämpft gegen Monster und beschütze den Kontinent!