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AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 Update-Hinweise28.10.2025 12:20

Sehr geehrte Spielerinnen und Spieler!

Wir freuen uns, die neuesten Updates und Ergänzungen ankündigen zu dürfen, die in der Welt von Faeo Einzug gehalten haben.
 
 
 
Premium-Account 
 

Ab dem 1. November wird ein Shop verfügbar sein, in dem Sie Premium-Kugeln für Rubin kaufen können.
Detailliertere Nachrichten werden verfügbar sein, wenn der Laden öffnet.

Premium-Account:
  • Platin-Taler kann nun gegen Premium-Account-Stufen eingetauscht werden (ähnlich dem Rubin-Umtauschmechanismus).
  • Limit – 25 Umtäusche pro Monat.
  • Neue Gegenstandsqualität eingeführt – Exotisch.
  • Neue Währung eingeführt – Smaragde. Sie wird in Zukunft verwendet, um Versuche in einem neuen Mini-Spiel zu kaufen, das eine Chance auf einen exotischen Ring bietet.

Verbesserte Premium-Vorteile
  • Gabe des Himmels – jetzt großzügiger

Bei Erhalt der Standardbelohnung aus der Gabe des Himmels erhaltet ihr zusätzlich:  
 
  • Vereinfachte Angriffe

Jagd auf die beliebtesten Monster vom Standortfenster aus (außerhalb des regulären Jagdmodus):  
List of Premium Hunt Monsters
  • Grünes Premium – 10 Jagdversuche pro Tag

  • Blaues Premium– 20 Jagdversuche pro Tag

  • Lila Premium – 30 Jagdversuche pro Tag

  • Rotes Premium – 50 Jagdversuche pro Tag

*Der Zähler wird um 04:00 Serverzeit zurückgesetzt.
 
  • Beschleunigte Animationsgeschwindigkeit – jetzt ×4 (zuvor ×2) für Stufe 2/3/4/5.  

  • Effektsets – 10 Sets für Stufe 2/3/4, 20 Sets für Stufe 5.  

  • Mystras-Monster – sind jetzt im Zwinger für Besitzer von rotem Premium verfügbar.  

 
 
 
 
 
 
Weitere Updates 
 

 

Gegenstandsänderungen

Monsteranpassungen
  • Serpagon: Ermüdung – ×2 (wenn der Kampf >30 Sekunden dauert), ×3 (wenn >60 Sekunden). In schnellen Kämpfen (<30s) Ermüdung  ×1  (keine Änderung).

  • Baby Flangariy Korr:  Ermüdung – ×2 (wenn der Kampf >60 Sekunden dauert), ×3 (wenn >90 Sekunden). In schnellen Kämpfen (<60s) Ermüdung ×1 (keine Änderung).

  • Serpagon: Anzahl der Monster am Standort – jetzt 15 (zuvor 4 + abhängig von der Online-Bevölkerung).  

  • Scolopendra: Aggression und Radius 5-fach verringert.  

 
Zwinge
  • Ihr könnt jetzt jedes zuvor verfügbare Monster in den Zwingerjagden jagen, auch wenn es deutlich unter Eurer Charakterstufe liegt (zuvor nur Monster eine Stufe darunter).

 
Monster des Mystras-Kartendecks
  • Die Attribute der Ringe und Amulette des Exarchen der Verliese Stufe 5-10 wurden aktualisiert.

  • Die minimalen Attributwerte (Basis) entsprechen jetzt Chaos-Schmuck (zuvor Gnomenschmuck), die maximalen Werte - Basis +15%.

*Diese Änderungen gelten nur für neu erworbene Gegenstände und betreffen nicht die bereits im Besitz der Spieler befindlichen..
 
Gnomenrunen und -truhen
  • Gnomentruhen können jetzt im Umtauschzelt gegen eine Unaufgeladene Gnomenrune, Quecksilber und etwas Silber erworben werden. Die alte Methode des Erhalts durch Besiegen von Minotauren bleibt verfügbar.

  • Wenn Ihr ein Verbessertes Gnomenrunen-Kartenspiel besitzt, könnt Ihr jetzt im Umtauschzelt Wertvolle Gnomemünzen gegen reguläre Gnomemünzen eintauschen.

Anpassungen am Beutedrop der Gnomentruhen
  • Der Papierstapel wurde aus grauen, grünen, blauen und lila Truhen entfernt. Stattdessen besteht jetzt eine Chance, Inspiration Datkhars 2-5 Stk. zu erhalten, abhängig von der Truhenqualität. Rote Gnomentruhen gewähren jetzt garantiert Inspiration Datkhars 2 Stk.

Schutzplatten
  • Im Umtauschzelt können jetzt blaue und lila Geschmeidige Späne direkt ohne Dialoginteraktionen gegen Platten eingetauscht werden.

  • Platten können auch wieder in Späne zerlegt werden (1-10 Stück).

Stufe-18-Monster
  • Zarlog-Zauberer, Zarlog-Schamane, Maurina-Klinge und Maurina-Hexe

  • zählen jetzt für Spieler der Stufe 20 zum täglichen Monsterlimit, ähnlich wie Umherziehender Nepherto, der bereits zuvor zum Limit hinzugefügt wurde.

  • Um den Errungenschaftsfortschritt zu erhalten, werden beschwörbare Versionen dieser Monster dem Zwinger hinzugefügt (sofern Ihr mindestens eines der entsprechenden Monster (Zarlog-Schamane oder Maurina-Hexe) besiegt habt).

Magische Verbrennung
  • Magische Brandwunde ist ein Effekt, der Gegnern beim Einsatz eines vollständigen Sets von Rote-Runen auf maximaler Stufe zugefügt wird.

  • Schadensart zu Echtem Schaden geändert.

  • Der Effekt kann keinen kritischen Schaden mehr verursachen.

  • Gleichzeitig wurde der PvP-Schaden erhöht, da physische und magische Widerstände ignoriert werden.

Mystras
  • Talent "Von der Arbeit inspiriert" stellt jetzt 20 Ermüdung wieder her (zuvor 10)

Clan-Zitadelle / Zitadellenladen
  • Es ist jetzt möglich, Banner und Flaggen herabzustufen.

Schamane Kratkh / Altar des Obersten Geistes der Kretches
  • Das Darbringen des Erwachten-Kretch-Amuletts am Altar gewährt jetzt 2 Stk. Mal des Verteidigers von Faeo.

  • Die Besiegung von Schamane Kratkh belohnt ebenfalls mit 2 Malen.

Waffenzertifikat-Verbesserung / Heart of the Arena
  • Es ist jetzt möglich, Energiesphären und Arenasiegesabzeichen gegen Heart of the Arena-Malen einzutauschen.

  • Diese Malen können zusammen mit Gefrorenen goldenen Hufeisen verwendet werden, um Waffenzertifikate zu höherstufigen Zertifikaten zu verbessern.

Prophetie-Zauberrolle
  • Die Prophetie-Zauberrolle kann jetzt 15-mal verwendet werden (zuvor 5). Die Dauer des Effekts wurde auf 1 Stunde reduziert (zuvor 3).

  • Die erneute Verwendung der Rolle verlängert den Effekt.

Götterdecks und Kartenspiele
  • Karten aus den folgenden Decks sind in keinem Kartenspiel mehr erhältlich:

  • Jünger des Miuri Tao Deck, Anhänger des Zurkhass Deck, Gott der Verdammten und der Toten Deck, Große Drachen Deck, Göttin Aladeya Deck, Sylphe Deck, Wassernymphe Deck

  • Diese Decks können jetzt im Umtauschzelt gegen Jokerkarten erworben werden, sofern man die entsprechende Anbetungsmedaille besitzt.

Arena
  • Die interserver Arenen sind zurückgekehrt. Der Kampfstart-Timer wurde auf 75 Sekunden erhöht. Wir erwarten, dass diese Zeit lang genug ist, damit alle Spieler erfolgreich in den Kampf laden können.

Unterirdische-Ritter-Arena
  • Das Verlassen des Schlachtfelds gilt jetzt als gleichbedeutend mit der Ablehnung einer Einladung ("HIER"). Somit kann man jetzt für die Flucht vom Schlachtfeld ein Mal der Schande erhalten.

Flangaria Korr-Junges
Das Prinzip der Beute von Monstern wurde geändert:
  • Nun kann man bis zu 150 Monster pro Tag töten. Nach Erreichen dieses Limits wird keine Geldbelohnung mehr ausgegeben.
  • Die Beute ist für einen einzelnen Spieler berechnet.
  • Die Geldbelohnung bleibt im bisherigen Bereich von 40–80 Silbermünzen.
  • Die Geldbelohnung ist für Spieler der Stufen 8–12 verfügbar. Spieler der Stufen 11 und 12 erhalten weniger Münzen.
  • Sie können das verbleibende Tageslimit an Monstern nach Belieben verwalten.
Anpassungen an Grabon-Monstern:

Gefräßiger Grabon (1x tägliches Limit)
  • Beschwöre Uralten Grabon: Aktiviert sich jetzt zu Kampfbeginn mit einer 50% Chance (nicht länger abhängig von einem speziellen Auslöser).

  • Wüstenunterstützung: Aktiviert einmal bei 35% TP; kann mit einer Läuterungsrolle entfernt werden.

  • Grabon-Gift: 30% Aktivierungschance; Giftsschaden verdoppelt; kann mit Gegengift entfernt werden; bis zu dreimal pro Kampf anwendbar, stapelbar.

  • Dicke Lederhaut: Schadensresistenz von 25% auf 15% reduziert.

  • Geldbelohnung: Erhöht von 26-40 auf 55-85 Silber.

Uralter Grabon (2x tägliches Limit)
  • Gesundheit: Auf fast das Doppelte des Gefräßigen Grabon erhöht.

  • Fähigkeiten: Verwendet jetzt denselben Fähigkeitensatz wie der Gefräßige Grabon (außer der Beschwörungsfähigkeit)

  • Beute: Zählt jetzt als zwei Monster für Questressourcen und Zähler.

  • Geldbelohnung: Erhöht von 70-95 auf 110-170 Silber (äquivalent zu zwei Gefräßigen Grabons)

Junger Grabon (1x tägliches Limit)
  • Population: Von 6-20 auf 10-20 geändert (abhängig von der Anzahl der online-Spieler am Standort).

  • Betäubung: Kann jetzt betäubt werden.

  • Grabon-Gift: Effekt verstärkt; kann jetzt mit einem Gegengift entfernt werden.

  • Verteidigung: Sandrüstung entfernt, stattdessen gewährt die Fähigkeit "Dicke Lederhaut" zusätzlichen 15% Schadensschutz.

  • Tägliches Limit: Zählt jetzt zum täglichen Monsterlimit für Spieler der Stufe 20.

  • Wüstenunterstützung: Hinzugefügt (ähnlich wie Gefräßiger Grabon - Regeneration bei 35% TP; entfernbar mit einer Läuterungsrolle).

  • Geldbelohnung: Erhöht von 40-60 auf 45-75 Silber.

Unersättlicher Grabon (1x tägliches Limit)
  • Population: Von 3-6 auf 10-20 geändert (abhängig von der Anzahl der online-Spieler am Standort).

  • Aggression: Radius und Aggressionslevel 3-fach verringert.

  • Betäubung: Kann jetzt betäubt werden.

  • Verteidigung: Sandrüstung entfernt, stattdessen gewährt die Fähigkeit "Dicke Lederhaut" zusätzlichen 15% Schadensschutz.

  • Wüstenunterstützung: Hinzugefügt (Regeneration bei 35% TP; entfernbar mit einer Läuterungsrolle).

  • Grabon-Gift: Schaden verdoppelt; kann jetzt mit einem Gegengift entfernt werden.

  • Neue Fähigkeit: Spike Attack — reduziert die TP des Ziels um 80% (einmal pro Kampf).

  • Geldbelohnung: Erhöht von 50-70 auf 60-90 Silber.

 
 
 
Viel Spaß beim Spielen und neue Siege, ihr Krieger!

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