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AKTUELLE INFORMATIONEN ZUM SPIEL

 Segen in Gefahr!28.04.2009 15:03

Von alters her schenken die Ältesten und Anführer der Rassen den Kriegern Kampfsegen, die sich auf den Mächten der antiken, in den Hauptstädten gelegenen Kraftaltare gründen. Die Magmaren und Menschen würden niemals die erstaunliche Wirkung der verzauberten Segen des Ältesten und des Kriegers erfahren, wenn es die geheimnisvolle Energie der antiken Postamente nicht gäbe.

 

 

 

Die von Tag zu Tag anwachsende Wirkung der Chaosmagie beeinflusst alle althergebrachte Zauberei auf unheilvolle Weise, viele Artefakte haben ihre besonderen Eigenschaften bereits verloren und auch der Kraftaltar von Dartrong hat begonnen seine Energie schnell zu verlieren. Ein zuverlässiges Mittel, das in der Lage ist, den antiken Altar wieder zum Leben zu erwecken, ist der Kristall «Blutfeuer», der ungefähr alle zwei Wochen in entfernten Ländern jenseits der Grenzen der Welt entsteht.

 

 

Der kühne  Bote Dachakar wurde auf die Suche nach dem Kristall geschickt. Er hat den Kristall erfolgreich in seinen Besitz gebracht und befindet sich schon auf dem Weg in seine Heimatstadt und erreicht den Kontinent Khair am Mittwoch um 18 Uhr. Seine Reisestrecke liegt entlang der Grenze des Territoriums der Magmaren, was die Menschen auf jeden Fall ausnutzen werden.

 

Die Bewohner von  Ogrij lassen keine Möglichkeit aus, ihren ärgsten Feinden Unannehmlichkeiten zu bereiten, sie werden alles Mögliche tun, damit Dachakar die Hauptstadt nicht erreicht. Denn wenn er stirbt und der Kristall verloren geht, verlieren die Magmaren die so wertvollen Segen, die die Kriegsherren und Ältesten verteilen. In diesem Fall müssen die Magmaren sich mit einer zeitweiligen Lösung begnügen: man kann die Macht des antiken Postaments mit einer großen Menge an Evril erhöhen, die man kaum schneller als in einer Woche sammeln kann.

 

Das Schicksal des Kristalls hängt davon ab, ob das Leben des Boten erhalten bleibt, der vor gewöhnlichen Schlägen gut geschützt ist, aber sehr anfällig für Gifte ist.

 

Und so findet am Mittwoch um 18.00 zwischen den verhassten Rassen eine brutale Schlacht statt. Der Zankapfel ist der Kristall «Blutfeuer». Wenn die  Magmaren ihn verteidigen, können sie ihren Kraftaltar wiederherstellen. Wenn die  Menschen sie daran hindern, dies zu tun, können sie ihren ewigen Feind schwächen, der für eine Woche ohne die Segen des Ältesten und des Kriegers auskommen muss. Das Ergebnis hängt von euch ab!

 

UPDATE: Die Magmaren haben ihre Segen nicht gerettet!

 

Das schwierige und heikle Unterfangen des Boten Dachakar, den so wertvollen Kristall „Blutfeuer“ zum Stadtplatz zu bringen, ist nicht geglückt! Eine riesige Armee an Magmaren begleitete ihn auf seinem Weg und beschützte ihn vor Angriffen. Die Magmaren griffen an und haben ihn aufgehalten. 

 

Die Magmaren können jetzt ihren Kraftaltar nicht wiederbeleben und müssen um ihre Segen fürchten. Das wird erstmal ordentlich von Menschen gefeiert! Der Altar bleibt bis zum 06.Mai 19 Uhr ungeladen.


1. rot22 (DE) 28.04.2009 15:12
ich bin erster
2. bimie23 (DE) 28.04.2009 15:23
das sind Uhrzeiten wo viele noch auf der Arbeit sind oder auf dem Heimweg. ­ Als 4er lvl ist man sehr schnell tot und hängt dann Stunden vor dem PC und­ wartet das der Kampf zuenden geht. Warum ist das nicht möglich das man dann­ weggehen kann?
3. bimie23 (DE) 28.04.2009 15:23
Ich meinte weggehen aus dem Kampf
4. sparx (DE) 28.04.2009 17:11
bimie23 stell dir doch mal vor du bist tot und gehts belebst dich wieder und­ gehst wieder in den kampf und das die ganze zeit der kampf dauert dan ewig
5. Malone (DE) 28.04.2009 17:27
es sei denn man kann nach der wiederbelebung nicht mehr in den kampf eingreifen­ - eine entsprehende sperre kann man ja einbauen
6. Malone (DE) 28.04.2009 17:29
finde es auch nicht glücklich das man dann ewig zur untätigkeit verdammt ist -­ man könnte ja wenigstens die zeit für was anderes nutzen ein paar monster­ erledigen oder so
7. OrwinMaldoran (DE) 28.04.2009 17:38
och nöö .. schon wieder...
8. Eveline (DE) 28.04.2009 18:05
nachdem die meisten von unseren high-level spieler eh nicht dran teilnehmen und­ bei den mags schon, wird des eh nix
9. Marcel88 (DE) 28.04.2009 18:24
nicht euer Ernst ...
10. keuschli (DE) 28.04.2009 18:57
ich fänds cool wenn nach einer stunde NIEMAND mehr in den kampf eintretten­ könnte, so könnte man auch die toten nach einer stunde aus dem kampf raus...­ oder so...
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