Krieger, höchste Alarmbereitschaft! Die Krets-Invader sind wieder da und haben sich Verstärkung mitgebracht - Krets-Leutnants. Diese Krets-Leutnants sind bösartige Rattenkrieger, die Augenzeugenberichten zufolge schlauer und stärker sein sollen als die Krets-Invader. Scheinbar verfolgen die Angreifer einen genauen Plan: Die schwächeren Krets-Invader und die gemeineren Krets-Leutnants haben sich die Angriffsorte aufgeteilt. Auf Menschen und Magmarenseite wird also jeweils ein Standort von den Invadern und einer von den Leutnants angegriffen!
Krieger, helft alle mit, die Welt Feo vor der Kretsplage zu retten! Wenn ihr Glück habt, tötet ihr einen Krets mit fetter Beute, die ihr behalten könnt. Mit geringer Wahrscheinlicheit könnt ihr bei den Krets-Invadern weiterhin Schwänze droppen. Die Krets-Leutnants verlieren mit geringer Wahrscheinlicheit besonderes Krets-Leder, das in der Welt Feo ebenfalls einen hohen Wert hat. 24 Stunden habt ihr Zeit, die Angreifer abzuwehren, bevor die Krets sind erfahrungsgemäß wieder zurückziehen!