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Die Wunderlampen glühen - und die Witzbolde verkünden das Ergebnis!

Vielen Dank für eure Einsendungen! Wir haben ein paar tolle Lampen gebastelt bekommen - jetzt fehlen nur noch die Dschinns und natürlich unsere drei Wünsche!
Viel Spaß mit euren Belohnungen!
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In der Welt von Feo wimmelt es von Monstern — gnadenlosen Kreaturen der Dunkelheit, die sich in ihren finsteren Höhlen verstecken. Sie bringen Tod und Zerstörung und verwandeln ganze Länder in Asche. Doch als die Bedrohung unerträglich wird, steigt Scheara selbst vom Himmel herab und ruft die größten Krieger auf, die Dunkelheit zu vernichten und die Ordnung wiederherzustellen!

Die Große Göttin kündigt den Beginn des Triumphs der Roten Flamme an!
Das Ereignis besteht aus drei Etappen:
Die erste Etappe – «Flammende Morgendämmerung» dauert 3 Tage. In dieser Zeit müssen die Krieger ihre Kräfte bündeln und Hunderte von Monstern vernichten.
Die zweite Etappe – «Sengende Flamme im Zenit» dauert 4 Tage, und dieses Mal gilt es, eine ganze Schar von Monstern zu besiegen.
Die dritte Etappe – «Blutroter Sonnenuntergang» dauert 5 Tage, in denen eine LEGION von Monstern vernichtet werden muss.
Aber seid achtsam! Wenn Schearas Wünsche nicht rechtzeitig erfüllt werden, ist das Event vorzeitig beendet!
Um am Triumph der Roten Flamme teilzunehmen, könnt ihr die Ältesten Baguron und Werkirij fragen. Die weisen Mentoren werden euch das Wesen des Ereignisses erklären und euch ein besonderes magisches Artefakt geben - einen Leeren Seelen-Absorber. Ohne dieses Artefakt ist die Teilnahme an dem Ereignis unmöglich!
Am Ende des Triumphs der Roten Flamme können alle Teilnehmer Schearas Belohnungstruhen bei den Ältesten abholen. Je mehr Etappen absolviert werden, desto großzügiger wird die Göttin sein! Achtung, ihr könnt nur dann eine Belohnung von den Ältesten erhalten, wenn euer Absorber eine Ladung von 50 oder mehr hat!
Die Monsterjagdsaison ist eröffnet! Die rote Flamme wird heißer und heißer!
Aber das Schlimmste kommt erst noch...
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Die neueste Kreation des Erfinders, die Kampfchimäre, ist nahezu perfekt. Das Training hat sie zu einer gewaltigen Bestie auf dem Schlachtfeld gemacht - sie setzt alle ihre verschiedenen Glieder geschickt gegen ihre Feinde ein. Es scheint, dass der Sieg über die feindliche Rasse bereits besiegelt ist. Aber ...
Äh… Es gibt ein “aber” wie es bei vielen Entdeckungen unserer unglücklichen Wissenschaftler der Fall ist!
Leider haben sich die schlechten Angewohnheiten der Chimäre nie wirklich gegeben. Schlimmer noch, sie hört überhaupt nicht mehr auf Befehle. Die unkontrollierbare Kreatur befreite sich sich und zerstörte in einem Anfall von Wut alles um sich herum und verwüstete ihren Heimatkontinent. Die Dörfer auf ihrem Weg verwandeln sich in Ruinen, die Bewohner fliehen entsetzt. Diejenigen die zögerten, sterben an Ort und Stelle. Fielen unter der Wucht der tödlichen Tentakel. Ein schreckliches Unglück - noch schlimmer als eine Invasion von Feinden!
Stoppt die Chimäre, bevor es zu spät ist!
Andernfalls muss der Feind nur einen verlassenen Kontinent besetzen!
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Diamanten, die unter den Strahlen von Mirrow glänzen, gelten zu Recht als die wertvollste Währung in der Welt von Feo. Demjenigen, der alle Taschen voll edler Steine hat, stehen alle Türen offen und sind die Käufer immer frohen Willens, seltene Wahren anzubieten. Aber jetzt gibt es einmallige Möglichkeit, seltene Wahren und sogar einen garantiert seltenen Preis aus der Truhe nur für Kauf der Brillianten zu kriegen, ohne einen einzigen Stein auszugeben!
Krieger! Ab heute und bis 18.04., 12:00 kriegt man Geschenke und Preise für jede Einzahlung. Es gibt 20 preisvolle Belohnungen, die der Reihe nach für Einzahlungen, dessen Wert 15 beträgt, aushändigt werden.
Achtung! Nachdem man den ersten Preis kriegt, wird der nächste nur mit der nächsten Einzahlung überreicht. Somit wird der Bonus für jede eingezahlte 15 ausgegeben (für zwei Einzahlungen je 10+5 bekommt man einen Bonus; für eine Einzahlung in Höhe von 30 bekommt man 2 Bonuse der Reihe nach). Die Brillianten werden NICHT abgenommen und können später genutzt werden!
Beeilt euch - Zahlungsbonus ist nur für kurze Zeit aktiv!
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Erfahrene Krieger wissen natürlich um den Wert der Magischen Abdrücke, die in der Waffenkammer oder im Premium-Laden gekauft werden können. Diese Abdrücke bergen die Macht der Symbole der Anderswelt und können deine Waffen und Rüstungen verwandeln.
Aber beeilt euch, Krieger, solche Wunder dauern nicht ewig! Ab 12:00 Uhr am 16.04 wird die Vergabe dieser Auszeichnungen eingestellt!
Möge euch die Magie der mysteriösen Anderswelt Glück bringen!
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Alle Beschränkungen wurde zurückgesetzt!
Achtet auf die folgenen neue Produkte:
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Achtet auf die folgenen neue Produkte:
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Für alle die mich noch nicht kennen, darf ich mich einmal vorstellen. Crackerjack. Meine Halbschwester Liusaidh hat mich ermutigt, meine Reiseerlebnisse mit euch zu teilen.

Auf meinen Reisen habe ich viele Menschen und Lebewesen getroffen, manche interessanter als andere. Die Idee, ein Tagebuch zu schreiben, stammte nicht von mir, aber der Rat, alles aufzuschreiben, kam von einem sehr guten Freund aus meinem ersten Abenteuer.
Krieger, seid ihr bereit für die Abenteuer in der heißen Wüste? 
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Eine sanfte Frühlingsbrise umweht die Landschaft: In ihr liegt der vertraute Duft blühender Blumen und die Geräusche fröhlicher Feo-Bewohner. Doch es gibt einen Ort, an dem selbst das Frühlingserwachen die Hitze der Kämpfe nicht beruhigen kann. Willkommen zu den chaotischen Frühlingsschlachten!
Frühlingsmagie hat die verbrannten Erde eingehüllt und zwingt sie, besondere Regeln zu befolgen. Während des Ereignisses erhöht sich der Kühnheitskoeffizient für den chaotischen Kampf:
- Für Gewinner: +300% (vorher +200%);
- Für Verlierer: +200% (vorher +150%).
Das Event startet am 11.04 um 17:00 und geht bis 14.04., 11:00
Kriegerinnen und Krieger! Zieht eure Klingen in der heißen Frühlingsschlacht!
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Der Erfinder endlich die Schaffung seines nächsten Meisterwerks abgeschlossen - der Kampfchimäre. Die Kreatur, die aus den Körperteilen verschiedener Raubtiere von Feo zusammengesetzt wurde, erwies sich als beeindruckender Kämpfer. Jetzt verheddert sie sich nicht mehr in ihren eigenen Tentakeln und kann alleine kämpfen. Aber was für ein Pech - der Chimäre fehlt Kampferfahrung.
Es ist Zeit, die Kampfchimäre in einem echten Kampf auf die Probe zu stellen!
Lasst sie sich an einem wahren Feind versuchen!
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