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In Feo ist der Winter eingekehrt, wie ihr sicher schon bemerkt habt. Vom Himmel fallen weiße, verzauberte Flocken, die Dächer sind mit einer feinen pudrigen Schicht bedeckt und beim Laufen knirscht das weiße Wunder unter den Füßen – es schneit. Den Winterbeginn verbinden alle Bewohner von Feo mit dem herannahenden größten Fest des Jahres – Weihnachten! Und zu einem richtigen Fest gehört nicht nur das Feiern mit Freunden und Familie, sondern ganz wichtig sind auch die Traditionen, ohne die das Weihnachtsfest undenkbar ist.

 

 

Für die obligatorischen Weihnachtstannen ist bereits gesorgt – sie sind auf dem Weg in die Hauptstadt und werden bald eure Stadtplätze zieren. Aber mit dem Geist der Weihnachtsfestes, der für gute Laune und Festtagstimmung sorgt, gibt es einige Probleme. Normalerweise erscheint er jedes Jahr in einer anderen Gestalt, aber dieses Jahr gab es irgendeine Störung - der Geist der Weihnachtsfestes kann keine Gestalt annehmen! Die Ältesten wissen Rat: der Geist braucht eine Hülle, um in unserer Welt zu erscheinen, und diese Hülle kann aus Schnee geschaffen werden.

 
 

Die Ältesten bitten alle Menschen und Magmaren, denen das Schicksal des Weihnachtsfestes am Herzen liegt, zu helfen und Schnee zu sammeln! Bringt den Schnee zu den Ältesten und Weihnachten wird gerettet! Um bei der Verkörperung des Weihnachtsgeists zu helfen, wende dich an den Ältesten Baguron oder den Ältesten Werkirij. Es gibt keine Levelbeschränkung für die Quest.
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Nicht jeder Bürger in Feo geht einer geregelten, ehrlichen Arbeit nach. Manche verdienen ihren Lebensunterhalt sogar mit dubiosen Aktivitäten, die der heimischen Wirtschaft ernsthaft schaden können – die Rede ist von skrupellosen Schmugglern, die am Ufer des Balluarischen Ozeans auf beiden Kontinenten ihr Unwesen treiben. Das ist eine Beleidigung für jeden Feoianer, der jeden Tag schwer schuftet, um in seinem Beruf sein Bestes zu geben. Stoppt die Schurken und ihre illegalen Geschäfte und verhindert den Aufbau ihres schädlichen Schmuggelnetzes!

 

Das Ereignis ist für Level 3-4 und findet in der Toten Bucht und auf dem Todeshügel alle 6 Stunden statt. Wenn du an diesem Ereignis teilnimmst, erhöhst du deinen Einfluss in der Stillen Steppe bzw. in den Vergänglichen Wiesen und kannst super Belohnungen bekommen.
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 Adventsjahrmarkt26.11.2009 12:43

  

 

Klirrende Kälte, eisiger Nordwind und fehlende Helligkeit bestimmen diese Jahreszeit genauso wie die besinnliche Freude und Vorbereitungen auf das Fest der Liebe, bei dem man mit seinen Lieben und Freunden im gemütlichem Heim sitzt. Was kommt dabei für eine Freude auf, wenn man bei der gemeinsamen Jagd dank einem besonderen Elixier alle Monster in die Flucht schlägt oder beim geselligen Zusammensitzen seinen besten Kampfgefährten ein kleines Geschenk überreicht! Pünktlich zum Adventsbeginn veranstalten die Antiquare  Menachem und Samarij von Freitag bis Montag ihren Jahrmarkt der Raritäten. Wie immer gibt es eine breite Auswahl an neuen Kostbarkeiten und Altbewährtem für die zahlreichen interessierten Besucher.

 

 

 

   

 

Und wenn ihr Geschenke kauft, gibt es eine besondere Überraschung: mit ein wenig Glück könnt ihr so tolle Sachen wie einen Helm des UjarrMO, Schulterstücke von UjarrMO oder eine Kampfaxt des Killers bekommen!

 

  

 

Der Jahrmarkt läuft vom 27.11.2009 10:00 bis 30.11.2009 10:00 Uhr und wird vom Antiquar Samarj und vom Antiquar Menachem veranstaltet.

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Ein Kodrag – das ist ein eher selten zu sehender Bewohner der Welt Feo, der im Schatten von Bäumen sein Dasein fristet. Dort wartet er auf ahnungslose Opfer… Aber jetzt ist eines dieser Wildschweine mit den blutunterlaufenen Augen und den riesigen,  spitzen Reißzähnen auf wildem Raubzug – am Sonntag greift es Feo an! Scheinbar hatte ein fahrlässiger Zauberer in den tiefen Wäldern ein paar Tränke verloren, die dieser Kodrag getrunken hat. Nun hat er nicht nur Superkräfte, sondern hat sich gleich eine kleine Armee zusammengetrommelt, mit der er am Sonntag Feo dem Erdboden gleich machen will. Ihr müsst das verhindern!

Denn der wild gewordene Kodrag macht am Sonntag um 19 Uhr die Hauptstädte unsicher! Um eure Stadt zu verteidigen und größeren Schaden zu verhindern, gelangt ihr über das versteckte Portal auf den Stadtplätzen (alter Karren) vor die Stadtmauern, wo ihr den Kodrag abfangen und töten müsst, bevor er in die Stadt gelangt.

Achtung! Menschen und Magmaren kämpfen getrennt in einer eigenen Kopie gegen den Boss.
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 Levelbegrenzte PvP-Schlachten11.11.2009 10:56

 

Am Mittwoch gibt es aufgrund der großen Nachfrage mal wieder levelbegrenzte PvP-Turniere – und zwar gleich drei Stück an der Zahl! Um 19:00 Uhr starten drei getrennte Events auf dem „Höllischen Kampffeld“: für Level 3-4, für Level 5-7 und für Level 8-10. Jede Levelgruppe kämpft in einer eigenen Schlachtfeldkopie. Moroks sind erlaubt.

 

Ihr gelangt zum „Höllischen Kampffeld“, indem ihr euch über das versteckte Portal eurer Levelgruppe dorthin teleportiert.

 

Portal Level 3-4:  Siedlung Kleswa und  Siedlung Tschernag

Portal Level 5-7:  Stadtplatz O’Delvais und  Stadtplatz Dartrong

Portal Level 8-10:  Freie Wiesen und  Rauchgebirge

 

Achtung! Der Eintritt in den Standort ist nur die erste Stunde nach Beginn erlaubt, ab 20:00 wird der Standort für alle anderen gesperrt.

 

Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es 1000-4000 Kühnheit. Elixiere werden nach dem Zufallsprinzip verteilt. Zusätzlich erhalten die drei Besten des Gewinnerteams extra Kühnheit: Der erste Platz erhält 4000, der zweite 3000, der dritte 2000. Pro Rasse wird ein Setteil zufällig verteilt, unabhängig von Schaden oder Level des Spielers.

 

Update: Stufe 3-4 gewinnen die Menschen, 5-7 gewinnen die Magmaren, 8-10 gewinnen die Menschen!  Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung!

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 Neues Ereignis: Söldnerkriege10.11.2009 10:43

 

 

Diese Entwicklung war nur eine Frage der Zeit und jetzt ist es soweit – es herrscht echter Krieg zwischen den Söldnern. Seit der Spaltung der „Nächtlichen Schleicher“ vor vielen Jahren können sich die beiden einflussreichen, aber verfeindeten Klans “Die Roten Äxte“ und “Steinlotos“ nicht versöhnen. Nun ist der langwierige Konflikt in ein heißes Gefecht übergegangen, wobei es immer wieder vorkommt, dass feindliche Söldner in Feindesgebiet eindringen. Das Ziel: den Feind zu enthaupten, sprich sein Hauptquartier samt des Anführers und den besten Kriegern anzugreifen und zu vernichten. Gegen diese ständigen Blitzattacken können sich die Söldner einfach nicht schützen und bitten euch deshalb um Unterstützung. Hilf deinem Söldnerclan, die Angreifer abzuwehren!

 

Bemerkung: Das Ereignis findet am Klagehügel und im Gebirge der Finsternis statt. Es ist für Level 10-11, ihr könnt alle 24 Stunden daran teilnehmen.

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 Tag der Kühnheit06.11.2009 11:43

Krieger, auch diese Woche gibt es am Samstag, den 7. November wieder den allseits bekannten und beliebten Tag der Kühnheit! Bereitet euch gut vor, denn am „Tag der Kühnheit“ könnt ihr gleich in drei Schlachtfeldern die doppelte Kühnheit bekommen – die begehrte Eigenschaft, die denjenigen Krieger auszeichnet, der besonders erfolgreich an großen Rassenschlachten teilnimmt und dadurch einen immer höheren Rang bekommen kann, bis hin zum Höchsten Magister.

 

Von 16 bis 18 Uhr geht es los mit der Arena. Von 18 bis 20 Uhr folgt der Tempel der Auserwählten. Den Abschluss bilden die Kristallhöhlen von 20 bis 22 Uhr. Lasst euch diese super Chance nicht entgehen, den ganzen Tag über eure Kühnheit hochzupushen!

 

 

Und so geht es: nachdem du dich für das jeweilige Schlachtfeld angemeldet, die Teilnahme bestätigt hast und eingetreten bist, klickst du im Eingangsbereich auf ein Versteck, in dem sich ein besonderes einmaliges Kühnheitselixier befindet, dass du erhältst. Wende dieses Elixier sofort an und es verdoppelt beim Kampf im Schlachtfeld deine Kühnheit. Beim Verlassen des Schlachtfelds verschwindet der Buff und das Elixier (unabhängig davon, ob du es benutzt hast).

 

 

Die üblichen Kühnheitselixiere wirken in Verbindung mit dem einmaligen Kühnheitselixier nicht.

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 Ein Schwarm fliegender Vampire03.11.2009 15:52

Ab sofort gibt es zwei neue Ereignisse in Feo: „Machenschaften des Wurdalak“ auf dem  Kontinent Khair und „Blutdurst“ auf dem  Kontinent Ogrij. Beide sind mit mysteriösen, angriffslustigen Fledermausschwärmen verbunden, die den Bewohnern Angst und Schrecken einjagen.

 

Wo kommen die Fledermäuse plötzlich in solchen Scharen her? Jeder, der sich in Feo auskennt, denkt dabei sofort an die Höhle der Fledermäuse. Und da seid ihr dem Unheil auch schon auf der Spur! Denn in diesem dunklen, modrigen Versteck wohnt der gemeingefährliche Wurdalak Golaz, der die Magmaren mithilfe seiner früheren Nachbarn nun sogar ausrotten will. Unter seiner mentalen Lenkung veranstalten riesige Schwärme von Fledermaus-Phantomen eine schreckliche Jagd.

 

 

Am Wasserfall Lumirje dagegen würde man kaum solch eine Bedrohung erwarten. Der idyllische Ort lädt eher zum entspannten Verweilen als zum Fürchten ein. Aber schon seit alters erzählen sich die ersten Siedler angsteinflößende Geschichten von einem bedrohlichen Fledermausschwarm, der tief in den umliegenden Wäldern haust. Diese blutgierigen Jäger verlassen nur selten ihr Versteck. Aber dann fällt der eiskalte Schatten des Todes auf die wunderschöne Landschaft.

 

Krieger, lasst euch von diesen fliegenden Blutsaugern keine Angst einjagen, sondern verteidigt tapfer den Frieden in Feo und rechnet mit den wild gewordenen Fledermäusen ab.

 

Das Ereignis „Machenschaften des Wurdalak“ findet in der Höhle der Fledermäuse statt.

 

Das Ereignis „Blutdurst“ findet am Wasserfall Lumirje statt.

 

Bemerkung: Beide Ereignisse sind für Level 6-7 und finden alle vier Stunden statt.

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Die Antiquare Menachem und Samarij sind echte Unternehmer - ihre Läden sind für die Vielfalt an nützlicher und außergewöhnlicher Ware berühmt. Nun sorgen sie ab Freitag mit einem neuen Angebot ganz besonderer Art unter Stammkunden und auch potenziellen Kunden für Aufregung - steinerne Truhen, die in vier Größen und Formen zu haben sind. Das Kostbarste an den Schatullen sind allerdings nicht ihre kunstvollen Verzierungen, sondern ihr Inhalt.

 

   

 

Und dieser Inhalt wird so Manchen freudig überraschen: neben allerlei Elixieren, Geschenken, Schachfiguren und seltenen Karten aus dem Spiel Konlegret kannst du mit ein wenig Glück sogar eine Streitaxt des Mörders, einen Gürtel des Titanen oder ein Amulett des Zerradors bekommen! Je wertvoller die Truhe ist, für die du dich entscheidest, desto höher sind auch deine Chancen auf einen Superpreis.

 

  

 

Unter den Superpreisen sind auch so exklusive Rüstungsteile wie die wundersamen Stiefel des Zorns, die wundersamen Stiefel „Gigantenmörder“ und die wundersamen Stiefel „Nordwind“. Aber noch viel erstaunlicher ist, dass du sogar die Chance hast, zwei verschiedene Paare dieser Stiefel aus einer einzigen Truhe zu bekommen!

 

  

 

Hier findest du eine komplette Liste aller Preise und erfährst mehr über weitere Besonderheiten der wertvollen Truhen.

 

Die wertvollen Truhen sind von Freitag, 10 Uhr bis Montag 10 Uhr bei den Antiquaren Menachem und Samarij erhältlich. Nutze diese einmalige Chance, die limitierten Truhen zu ergattern!

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Am Sonntag um 19:00 Uhr geht das Rätsel um das Höllenartefakt weiter. Ihr habt letzte Woche den zweiten Teil des gefährlichen Artefakts erbeutet, wofür euch Scheara sehr dankbar ist! Aber immer noch sind drei Teile in ganz Feo verstreut, die der Kult der Hölle wieder zusammenfügen und der Hölle eine zweite Chance zur Eroberung geben will...

 

Vereitelt diesen bösen Plan! Sucht am Sonntag das geheime Höhlenversteck, in dem die Kultisten den dritten Teil des Artefakts verstecken und vernichtet sie! Ihr gelangt zu diesem Geheimversteck über ein Portal in einem versteckten Standort jeweils bei den Menschen und den Magmaren – der verschlüsselte Hinweis auf den Standort befindet sich auf dem Artefakt, das ihr letzte Woche gefunden habt:

 

"An diesem dunklen Ort gibt es viele Verstecke,

Tierisches Geflatter oder Leichenstöhnen hört man wispern

an der Grenze zum Wald liegt diese Ecke,

Hörst du den Schwarzmagier flüstern?"

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