
Ein Rascheln hinter einem Strauch, ein wildes Untier springt mit angsterfüllten Augen direkt auf dich zu – und fällt vor deinen Füßen von einem Pfeil getroffen zu Boden. Eine unheimliche Person kommt herangeschlichen, greift sich den Tierkadaver und tut es in einen großen Sack, um dann schnell weiterzuziehen. Aber diese Person ist kein Bewohner deines Kontinents… Dieses Ereignis ist kein Einzelfall: fremde Wilderer sind auf Feindesboden unterwegs, um dort Tiere zu schießen, die bei ihnen unbekannt sind, um sie dann bei sich als teure Delikatessen verkaufen. Krieger, wollt ihr euch diese Frechheit von euren Feinden gefallen lassen? Wenn nicht, dann stelle die Wilddiebe und ihren Hauptmann auf frischer Tat! Das Ereignis findet am Rand der Welt statt und in der Grotte Maettro statt und ist für Level 5-7. Bei Teilnahme erhöhst du deinen Einfluss in der jeweiligen Region. Bemerkung: Das Ereignis findet alle sechs Stunden statt.
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Der letzte Jahrmarkt war so ein grandioser Erfolg, dass die Antiquare Menachem und Samarij sie nun regelmäßig veranstalten wollen. Dieses verlängerte Wochenende eignet sich bestens dafür – von Freitag bis Montag sind die Pforten der besonderen Messe wieder für euch geöffnet! Neue Kostbarkeiten und Altbewährtes werden jetzt schon auf zahlreichen Transportwagen nach Feo gebracht und die Auslagen vorbereitet, damit alles für die vielen erwarteten Besucher bereit ist. Auf dem Jahrmarkt findet ihr ebenso alt Bekanntes als auch neue begehrenswerte Stücke. Und wenn ihr Geschenke kauft, gibt es eine besondere Überraschung: mit ein wenig Glück könnt ihr so tolle Sachen wie einen Helm des UjarrMO, Schulterstücke von UjarrMO oder eine Kampfaxt des Killers bekommen! Der Jahrmarkt läuft vom 26.06. um 10 Uhr bis zum 29.06. um 10 Uhr und wird vom Antiquar Samarj und vom Antiquar Menachem veranstaltet.
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Am Mittwoch gibt es ein PvP-Turnier ohne Monster – und zwar auf dem Paradestandort „Höllisches Schlachtfeld“! Jeder ab Level 3 kann um 18:30 Uhr bei der blutigen Schlacht Krieger gegen Krieger mitmachen. Bei der Schlacht sind alle Moroks, Reittiere und andere Hilfswesen im Kampf verboten. Ihr gelangt zum „Höllischen Schlachtfeld“, indem ihr euch über das versteckte Portal auf den Stadtplätzen von O’Delavais und Dartrong (alter Karren) dorthin teleportiert. Achtung! Der Eintritt in den Standort ist nur die erste Stunde nach Beginn erlaubt, ab 19:30 wird der Standort für alle anderen gesperrt! Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es 1000-4000 Kühnheit. Elixiere werden nach dem Zufallsprinzip verteilt. Zusätzlich erhalten die drei Besten des Gewinnerteams extra Kühnheit: Der erste Platz erhält 4000, der zweite 3000, der dritte 2000. Pro Rasse wird ein Setteil zufällig verteilt, unabhängig von Schaden oder Level des Spielers. Update: Bei der Schlacht am Freitag haben die Menschen gewonnen! Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung! Die Besten Kämpfer waren: Soyan [10] etog [8] Schlitzi [9] Die Setteile per Zufall haben bekommen: Kariniana [3] DrachenMeister94 [5] 
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Furchterregende Spinnen gibt es ja nun wirklich genügend in Feo, um sich vor ihnen zu ekeln. Aber ein geübter, mutiger Krieger, der nichts fürchtet, kann sie meistens mit ein paar gezielten Schlägen ins Jenseits befördern. Aber was ist, wenn diese Spinnen gar nicht angreifen, um zu töten, sondern dich mit geschickten Bewegungen ihrer beharrten Beinchen in einen Kokon einwickeln, der dir den Atem abschnürt und dich zu einem hilflosen Gefangenen macht? Dieses ist in den Weiten von Berona und im Swigloder Eichenwald mit den Bewohnern geschehen! Denn dort lebt seit kurzem ein intelligenter und auch recht fauler Spinnen-Patriarch, der sich die anderen Spinnen untertan gemacht hat und sie für sich Futter einsammeln lässt. Und ihr habt es schon erraten, dieses Futter seid ihr! Stoppt die Spinnen und befreit die Gefangenen! Das Ereignis findet alle acht Stunden in den Weiten von Berona und im Swigloder Eichenwald statt und ist für Level 3-5. Bei Teilnahme erhöhst du deinen Einfluss in der jeweiligen Region und kannst, je nach Einflussniveau, tolle Belohnungen bekommen. Bemerkung: Das Ereignis findet alle acht Stunden statt.
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Der Balluarische Ozean ist schon ein schönes Fleckchen, vor allem jetzt, wo das Meeresmonster Gurraldi Korr sich in seine Grotte zurückgezogen hat. Aber leider hat die idyllische Stimmung mit wogenden Wellen an ruhigen Stränden nicht lange gehalten. Seit neuestem sind ganz spezifische „Piraten“ auf Plünderungstour – und zwar eine Truppe Iguraons, die es sich zur Freizeitaktivität gemacht haben, mit kostbaren Gütern voll beladene Schiffe zu überfallen und auszurauben. Und wer denkt, dass sie sich aus reinem Abenteuermut in dieses gefährliche Aufeinandertreffen mit Menschen und Magmaren werfen, wird eine unangenehme Überraschung erleben: denn die grünen Monster werden von niemand anderem als Flangaria Korr beschützt, dem neuen Hauptbewohner des Balluarischen Ozeans und, wie am Namen unschwer erkennbar, enger Verwandter von Gurraldi… Wenn du die wütenden Iguraons und ihre Plünderei stoppen willst, solltest du schnell zum Balluarischen Ozean eilen! Bei aktiver Beteiligung vergrößerst du deinen Einfluss im jeweiligen Bereich und kannst Fangarme des Flangaria Korr sammlen. Diese kannst du dann bei den Jaggernauten gegen Quecksilber eintauschen. Bemerkung: Das Ereignis findet alle acht Stunden statt.
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Nachdem ihr schon die ganze Woche über fleißig Atscha-Fledermäuse vernichtet habt, kommt am Wochenende der zweite Teil des Angriffs der Fledermäuse auf euch zu. Denn die Vorhut der rotäugigen Vampire hat ihre Aufgabe, die Atscha-Jungen zurückzubringen, nicht ganz zur Zufriedenheit ausgeführt. Sie konnten zwar einige in den Rucksäcken der Krieger orten, wurden aber meist von den Kriegern getötet oder vertrieben, so dass sie die Jungen nicht retten konnten. Jetzt kommen die Atscha-Obermütter, um die Sache selbst in die Klauen zu nehmen… Seid am Sonntag um 19.30 Uhr bereit für einen Angriff von jeweils fünf äußerst verärgerten Atscha-Fledermäusinnen, die sich an euch für die Entführung der Atscha-Jungen rächen wollen! Kommt am Sonntag in die Höhle der Fledermäuse, die Bucht der Hinterlist, zum Wasserfall Lumirje und zu den Weiten von Berona, um euch erfolgreich zu verteidigen und Schlimmes zu verhindern!
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Diesen Freitag heißt es wieder: auf in die PvP-Schlacht! Jeder ab Level 3 sollte um 18.30 Uhr am Plateau der Stille bereit und gut bewaffnet sein, wenn er dabei sein und zuschlagen will. Bei der Schlacht ist alles erlaubt. Achtung! Der Eintritt in den Standort ist nur die erste Stunde nach Beginn erlaubt, ab 19.30 Uhr wird der Standort für alle anderen gesperrt! Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es 1000-4000 Kühnheit. Elixiere werden nach dem Zufallsprinzip verteilt. Zusätzlich erhalten die drei Besten des Gewinnerteams extra Kühnheit: Der erste Platz erhält 4000, der zweite 3000, der dritte 2000. Pro Rasse wird ein Setteil zufällig verteilt, unabhängig von Schaden oder Level des Spielers. Update: Bei der Schlacht am Freitag haben die Menschen gewonnen! Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung! Die Besten Kämpfer waren: dieda [8] Sternenkind [9] Wreth [8] Die Setteile per Zufall haben bekommen: yulan [5]  D-Bozz [4] 
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Krieger, eine PvP-Schlacht der Extraklasse erwartet euch am Donnerstag – ein PvP-Nacktevent! Lasst eure Hosen runter und zeigt, ob ihr nur mit eurer Körperkraft und Fäusten den Gegner windelweich schlagen könnt. Die Gesundheit auffrischen dürft ihr ein bisschen – Elixiere, Schriftrollen, Gürtel, Ringe und Amulette sind erlaubt. Seid am Donnerstag um 18.30 Uhr am Plateau der Stille beim ersten Nudistentreffen von Feo dabei! Achtung! Verboten sind jegliche Arten von Rüstung oder Waffen. Ebenso verboten sind Moroks, Reittiere und sonstige Monster, die man sich im Kampf zur Hilfe rufen kann. Der Eintritt in den Standort ist nur die erste Stunde nach Beginn erlaubt, ab 19:30 Uhr wird der Standort für alle anderen gesperrt. Belohnungen: Je nach Level und Gewinner- oder Verliererteam gibt es 1000-4000 Kühnheit. Elixiere werden nach dem Zufallsprinzip verteilt. Zusätzlich erhalten die drei Besten des Gewinnerteams extra Kühnheit: Der erste Platz erhält 4000, der zweite 3000, der dritte 2000. Pro Rasse wird ein Setteil zufällig verteilt, unabhängig von Schaden oder Level des Spielers. Update: Bei der Schlacht am Freitag haben die Menschen gewonnen! Es war ein harter Kampf, halbnackte Krieger und Kriegerinnen standen Schweißgebadet gegenüber... Herzlichen Glückwunsch an alle für ihre Leistung! Die Besten Kämpfer waren: Roliando [8] --brooks-- [9] --Lord Silver-- [9] Die Setteil per Zufall haben bekommen: Saphiera [6]  Shi-Handan [5] 
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Ihr kennt sie alle – die schönschaurigen Atscha-Fledermäuse, Diener der schwarzen Magie, die einem ganz schön Angst machen können, wenn sie ihre blutbeschmierten Zähne fletschen. Dann gibt es da noch die niedlichen kleinen Atscha-Jungen, die für Menschen und Magmaren so nützlich sind und für deren Tausch man bei einigen Bewohnern der Welt von Feo wertvolle Sachen bekommen kann. Und deshalb ist in letzter Zeit eine regelrechte Jagd auf Atschajungen ausgebrochen – von überallher kommen ehrenwerte Krieger, die einen Auftrag zu erledigen haben, und weniger ehrenwerte Herumlungerer, die mit dem Fangen von Atschajungen ein paar Münzen nebenbei verdienen wollen. Die Höhle der Fledermäuse ist regelrecht zu einem Selbstbedienungsladen geworden… Aber was kann ein Lebewesen mehr erzürnen als die Entführung seiner Kinder? Die Atscha-Fledermäuse wollen ihre Jungen zurück! Deshalb sind sie in ganz Feo ausgeschwärmt und suchen ihre Nachkommen. Von Mittwoch bis Freitag solltet ihr euch vor diesen fliegenden Vampiren in Acht nehmen oder sie gleich vernichten, falls ihr den Mut dazu habt. Wer weiß, was für Drops die Atschas aufgesammelt haben… Achtung! Die Drops der Atschas sind levelbegrenzt (Level 4-Atschas droppen bis Spieler Level 6, Level 6-Atschas bis Spieler Level 8 und Level 8-Atschas droppen unbegrenzt).
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Krieger, fleißig und tapfer habt ihr die Woche über die hungrigen Hunde davon abgehalten Fleisch zu klauen, Transportwagen zu überfallen und überhaupt Schaden anzurichten. Ein großes Lob an euch! Aber leider ist in der magischen Welt Feo nicht immer alles damit getan, jemanden zu töten, denn die Grenzen zwischen Totenreich und der Welt der Lebenden sind dünn. Und manchmal kommt es vor, wenn viele Lebewesen an einem Ort gleichzeitig sterben, dass sich ihre Seelen zu einer unheimlichen, ungeahnten Kraft vereinen… So ist es bei den Hungrigen Hunden geschehen – die hasserfüllten Seelen der von euch getöteten Monster haben sich zu einem einzigen Gedanken vereint – Rache. Und dieser Gedanke war so stark, dass er die immateriellen Seelen zwischen der Welt der Toten und der Welt der Lebenden festgehalten und eine Mutation hervorgerufen hat – ein schreckliches Hundeskelett, das weder lebendig noch Geist ist und nur ein Ziel hat – alle zu vernichten, die für den Tod der hungrigen Hunde verantwortlich ist. Krieger, das könnt ihr nicht zulassen! Seid am Sonntag um 19 Uhr bereit, im Hafen von Grandfort und am Kai der Angst den Angriff dieses fürchterlichen Hundemutanten abzuwehren!
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