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Berufe allgemein
 
 
 
 
In der Welt Feo können mutige Krieger sich nicht nur auf den Schlachtfeldern beweisen. Um Quests zu erfüllen, Kampfmittel und Artefakte zu erschaffen und immer die Möglichkeit haben mehr Gold zu verdienen, erwerbte einen nützlichen Beruf. Jeder Krieger kann einen Sammelberuf, einen Produktionsberuf und einen zusätzlichen Beruf erlernen.
 

Ab dem 3. Level kannst du einen Beruf auswählen, der dir bestimmte Vorteile im Spiel verschafft. Mehrere Berufe stehen in Kombination mit einem anderen Beruf, den du dazu brauchst. Im ersten Beruf beschaffst du die Ressourcen (Sammelberuf), im zweiten verarbeitest du sie (Produktionsberuf).

Du mußt aber nicht zwangsweise den geeigneten Produktionsberuf wählen, sondern kannst auch andere Kombinationen wählen. Du kannst deine Ressourcen oder hergestellten Gegenstände, wenn du sie selbst nicht brauchst, z. B. auch in der Auktion von Drachenkrieg verkaufen. (Im Folgenden werden allerdings die jeweils zusammen passenden Berufe in Kombination vorgestellt).


Außer diesen Kombinations-Berufen gibt es freie Berufe. Von diesen freien Berufen kannst du zusätzlich einen wählen.

 

Beachte: Wenn du dich für je einen Sammel-, Produktions- oder freien Beruf entschieden hast, kannst du die anderen nicht mehr erlernen! (Es sei denn, du verzichtest auf deinen Beruf – mehr dazu in den ausführlichen Berufsbeschreibungen.) Überlege dir also vorher, was du werden willst.
 

Wenn du einen Beruf ausgewählt hast, musst du zuerst die zugehörige Quest erfüllen, bevor du den Beruf erlernen kannst. Diese Quest wird dir von deinem Lehrer gestellt. Außerdem musst du für den ersten Beruf das jeweils notwendige Werkzeug kaufen (mehr dazu in den ausführlichen Berufsbeschreibungen).

Viel Spaß bei der Lehre! 


SAMMELBERUFE

 

 
 
Der Geologe erkundet nutzbare Fossilien und sammelt verschiedene Berggesteine, Mineralien und Edelsteine. Der Beruf des Geologen wird von  Meister Tierrij und  Meister Gestein gelehrt.
 
Ressourcen, die von Geologen beschafft werden, werden von Juwelieren verwendet, um Talismane und Runen herzustellen.
 
 
 
 
Der Kräuterkundler erforscht die Flora der Welt Feo und sammelt Pflanzen, Gräser und Blumen. Der Beruf des Kräuterkundlers wird von  Meister Herbier und  Meister Foglio gelehrt.
 
Ressourcen, die von Kräuterkundlern beschafft werden, werden von Alchimisten verwendet, für die Herstellung von Elixieren und Präparaten.
 
 
 
 
Der Fischer angelt Fische, die nicht nur als Nahrungsmittel, sondern auch für die Herstellung von magischen Schriftrollen verwendet werden. Der Beruf des Fischers wird von  Fischer Wilis und  Fischer Nathan gelehrt.
 
Ressourcen, die von Fischern beschafft werden, werden von Hexenmeistern verwendet, um Tinte herzustellen.
 
 
PRODUKTIONSBERUFE


 
Der Alchimist sucht den Stein des Weisen und stellt Kampfelixiere her, die deine Fähigkeiten im Kampf verbessern. Der Beruf des Alchimisten wird von  Meister Weddun und  Meister Kaliostro gelehrt.
 
 
 
Der Juwelier beschäftigt sich mit der Verarbeitung und den Schliff von Edelsteinen, der Herstellung und Verbesserung von magischen Runen. Der Beruf des Juweliers wird vom  Meister Esmeril und  Meister Korundum gelehrt.
 
 
 
Der Hexenmeister stellt magische Kampf-Schriftrollen her, die dir bei einem Kampf das Leben retten können. Der Beruf des Hexenmeisters wird vom   Hexenmeister Horsungum und  Hexenmeister Arnabag gelehrt.
 
 
ZUSÄTZLICHE BERUFE

 

 
Die Meisterschaft des Henkers – das ist die Kunst, Verletzungen von unterschiedlicher Schwere zuzufügen. Um dies vollkommen zu beherrschen, ist es notwendig, die Fähigkeit in Schlachten mit dem Feind ständig anzuwenden. Henker können Kriegern ab Level 6 werden, der Beruf wird bei dem  Fanatiker Agonij und dem  Schwarzer Ritter gelernt.
 
 
 
Heiler widmen ihr Leben, um das Leiden anderer zu lindern. Sie reisen durch die Welt und helfen Kriegern, sich von Verletzungen zu erholen, die von Monstern und Henkern verursacht werden. Die Fähigkeit des Heilers können Krieger ab Level 4 bei dem  Kleriker Samuil und  Mönch Pimen erlernen.
 
 

 
Der Beruf des Einbrechers erlaubt es seinem Besitzer, verschlossene Schachteln und Truhen geschickt zu öffnen und auch die Krieger von den quälenden Fesseln zu befreien, die von den Übeltätern auferlegt wurden. Einbrecher können Krieger ab dem 3. Level werden, der Beruf wird von  Handwerker Ostap und  Meisterin Soigura gelehrt.
 
 
HANDWERKERTASCHEN

 

Ein erfahrener Handwerker braucht immer Platz, um alle notwendigen Ressourcen und Werkstücke aufzubewahren. Damit die Früchte der Arbeit und Werkzeuge nicht unter den militärischen Gegenständen verloren gehen, verwendet die Handwerkertaschen.
 
 

 


Letzte Aktualisierung: August 2022

 



 

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